变量
JavaScript的变量是松散类型的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据。换句话说,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符而已。定义变量时要使用 var 操作符(注意 var 是一个关键字),后跟变量名(即一个标识符)
var a;//定义了一个名为 a 的变量
JavaScript 也支持直接初始化变量,因此在定义变量的同时就可以设置变量的值,如下所示:
var a = "hi";
在此,变量 a 中保存了一个字符串值"hi"。像这样初始化变量并不会把它标记为字符串类型;初始化的过程就是给变量赋一个值那么简单。因此,可以在修改变量值的同时修改值的类型,如下所示:
var a = "hi";
a = 100; // 有效,但不推荐
数据类型
JavaScript 中有 5 种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和 String。还有 1种复杂数据类型——Object,Object 本质上是由一组无序的名值对组成的。JavaScript不支持任何创建自定义类型的机制,而所有值最终都将是上述 6 种数据类型之一。
undefined 派生于 null 因此用 “==”来比较时候 会返回true
typeof操作符
鉴于 JavaScript 是松散类型的,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型——typeof 就是负责提供这方面信息的操作符
console.log(typeof("123"));
console.log(typeof("Hello"));
console.log(typeof("false"));
//均为string
console.log(typeof(10));
console.log(typeof(10.24));
console.log(typeof(NaN));
console.log(typeof(Infinity));
//均为number
console.log(typeof(true));
console.log(typeof(false));
//均为boolean
console.log(typeof( [] ));
console.log(typeof( {} ));
console.log(typeof( null ));
//均为object
console.log(typeof( function(){} ));
//为function
console.log(typeof( ID ));
var a;
console.log(typeof( a ));
//均为undefined
控制台输出
注意:
typeof 是一个操作符而不是函数,因此例子中的圆括号尽管可以使用,但不是必需的。
下面两段代码是等价的
console.log(typeof("123"));
console.log(typeof "123" );
显类型转换
Number(mix)
parseInt(string,radix)
parseFloat(string)
toString(radix)
String(mix)
Boolean()
Number
var a = Number("123");
console.log(typeof(a) + " : " + a);
var b = Number(true);
console.log(typeof(b) + " : " + b);
var c = Number(false);
console.log(typeof(c) + " : " + c);
var d = Number(null);
console.log(typeof(d) + " : " + d);
var e = Number(undefined);
console.log(typeof(e) + " : " + e);
var f = Number("abc");
console.log(typeof(f) + " : " + f);
var g = Number("123abc");
console.log(typeof(g) + " : " + g);
控制台输出
Number()显式类型转换,必定会转换成number类型,而不能转化成数字的,就转化成NaN(Not a Number)
这里几个转化成NaN的例子需要记忆一下
parseInt
无基底
即parseInt(string)
console.log(parseInt(123));
console.log(parseInt(123.9));
console.log(parseInt("123"));
console.log(parseInt("123.5"));
console.log(parseInt("123.5.9"));
console.log(parseInt("abc"));
console.log(parseInt("123.8abc"));
console.log(parseInt(true));
console.log(parseInt(false));
console.log(parseInt(undefined));
输出
含基底
即parseInt(string,radix)
(radix 的 范围一般是 2~36)
把string 按照 radix 表示的进制为基底,转化成10进制整数
console.log(parseInt(10,16));
console.log(parseInt("A",16));
console.log(parseInt(1000,2));
控制台输出
parseFloat
parseFloat(string) 就比较简单,就不做解释了
String
String这个函数耶比较简单,也就不做解释了
console.log(String(16) + " : " + typeof(String(16)));
console.log(String(true) + " : " + typeof(String(true)));
console.log(String(undefined) + " : " + typeof(String(undefined)));
console.log(String(null) + " : " + typeof(String(null)));
控制台输出
Boolean
记住下面7个,除了这 7个 其他值通过 Boolean转化都是true
console.log(Boolean(""));
console.log(Boolean(null));
console.log(Boolean(undefined));
console.log(Boolean(0));
console.log(Boolean(-0));
console.log(Boolean(false));
console.log(Boolean(NaN));
控制台输出
toString
toString(radix) 也是想把变量转化成字符串
var demo = 123;
var a = demo.toString();
console.log(a + " : " + typeof(a));
这点和String 转化比较类似,但使用方法不同
这里介绍下不同之处
toString(radix) 含有radix 可以作为基底,
将 待转化的数 转化成 radix 进制的数以string来保存
它的使用方法如下
var demo1 = 16;
var a = demo1.toString(2);
console.log(a + " : " + typeof(a));
//将16 转化成二进制数
var demo2 = 17;
var b = demo2.toString(16);
console.log(b + " : " + typeof(b));
//17转化成16进制数
var demo3 = 15;
var c = demo3.toString(16);
console.log(c + " : " + typeof(c));
//15转化成16进制数
控制台输出如下
同时,null 和 undefined 是不能使用toString的
来一题看看
console.log(typeof(a));//输出undefined
console.log(typeof(typeof(a)));//输出为什么?
答案是 string
Ps:若有错误,欢迎指出