java基础上

异常错误总结

ArrayIndexOutofBoundException  数组索引越界异常
NullPointerException          空指针异常
NegativeArraySizeException     负数组长度异常
InputMisMatchException         输入类型不匹配
StackOverFlowError             栈溢出错误
NumberFormatException          数字格式转化异常
ClassCastException             造型异常
IllegalArgumentException       非法的参数异常

 

一 java基础

1 配置java家目录和环境变量

1 JAVA_HOME=D:\Java\jdk1.8                  bin的上一级目录
2 path=;%JAVA_HOME%\bin  

2 数据类型

基本数据类型   8个
       整型   byte  short  int  long
       浮点型  float  double
       字符型  char
       布尔型  boolean
引用数据类型
       数组[]  
       类(抽象类)class  
       接口interface  
       枚举enum  
       注解@interface

3 常量和变量

1 常量
    1)固定不变的值   
    2)特殊的引用类型String(new 出来的不是)
    3)final修饰的变量
    
2 常量
    1) 变量指的是   程序执行过程中可以改变的
       变量是一个内存空间(小容器)
       变量空间在创建(声明)的时候  必须指定数据类型  变量空间的名字
       变量空间   里面只能存储一个内容(值  引用)
       变量空间内的内容可以改变
    2)需要注意:
            变量是一个空间  可以只创建空间  里面不存放内容
            变量空间创建后是没有默认的内容  空的
            空的变量空间不能拿来使用   编译错误

4 java命名规则

规约
       类名字   首字母大写  两个单词以上  每一个首字母都大写
        Test    TestOne   TestOneTwo
       属性/方法/变量  驼峰式命名规约  首字母小写 两个单词以上  第二个以后的每一个首字母大写
        test     testOne   testOneTwo
       构造方法   与类名一致  类中唯一的大写字母开头的方法
       静态常量   全部字母大写  通过_做具体说明    BOOKSTORE_ADMIN
       包名         全部字母小写  Java关键字都是小写  注意与关键字不要冲突
    所有的名字最好--->见名知意(增强可读性   层次关系缩进  见名知意  注释)
​

5 java编译错误和运行错误的区分

1.编译错误一般指语法错误或者很明显的逻辑错误。
​
如:缺少分号,少写括号......
​
在eclipse往往会画红线;
​
2.运行错误是在没有编译错误的基础上运行后产生的错误。
​
如:空指针异常,除数为0......

6 java注释

1.单行注释
//
2.多行注释
/*
​
*/
3.文档注释
/**
​
*/

7 数据类型转换

1  基本数据类型
    1)整数型之间
        小的数据类型可以直接赋值给大的数据类型
        大的数据类型可以自动(直接从常量池取值)或者强制(有表达式操作,可能会有精度损失)赋值给小的数据类型
     
    2)整数型和浮点型
        整数型可以直接赋值给浮点型,因为浮点型数据精度更高
        浮点型赋值给整数型需要强制转换
        
    3)整数型和字符型
        字符型赋值给整数型时,可以自动转换
        整数型赋值给字符型时,需要强制转换
    4)布尔型
        不支持转换

 

8 运算符

1  算术运算符
    +  -  *  /  %(取余 取模)
    i++ :先将值复制到缓存空间,然后自增,参与计算的是缓存空间的值。
    ++i :先自增,然后复制到缓存空间,参与计算的是缓存空间的值
    i=i++  i永远不变,顺序是先复制到缓存空间,然后自增,然后缓存空间的值将自增的值覆盖掉。
    
2  赋值运算符
    +=  -=  *= /=   %=
​
3  逻辑运算符
    逻辑运算符前后连接的两个都是boolean的值   &  |
4  关系运算符
    >    >=    <    <=    !=    ==  (对象 instanceof 类)
5  位运算符
    &按位与  | 按位或  ^按位异或  ~按位取反
    <<按位左位移   >>按位右位移   >>>按位右位移(无符号)
    
​
原码:00000000 00000000 00000000 00000110  10000000 00000000 00000000 00000110
反码:00000000 00000000 00000000 00000110  11111111 11111111 11111111 11111001  符号不动 其余取反
补码:00000000 00000000 00000000 00000110   11111111 11111111 11111111 11111010  反码+1
计算机中不管是整数还是负数 存储的形式都是以补码形式来存储
注意 反码是一种表示形式  取反是一个计算过程(每一个位置都取反)

 

9 语法结构

1 单分支
    if(判断条件语句){
        执行语句
    }else if(判断条件语句){
        执行语句
    }else if(判断条件语句){
        执行语句
    }else{
        默认语句
    }
    
2 多分支
    switch(值){//byte  short int  char  1.5 enum  1.7 string
        case 值1:
            代码一;
            break;//可有可无
        case 值2:
            代码二;
            break;//可有可无
        default:
            代码块
    }
    
    
3 for循环
    for(初始条件语句;判断条件语句;控制条件语句){
        执行语句
    }
    
4 while语句
    初始化语句
    while(判断条件语句){
        执行语句;
        控制条件语句;
    }
    
5 初始化语句
do{
    执行语句;
    控制条件语句;
}while(条件判断语句)  至少会执行一次
​

10 数组

数组是一组数据类型相同的数据的组合,将这些数据统一的管理起来
    数组本身是一个引用数据类型,数组内存储的类型可以是基本类型 也可以是引用类型
    数组的特点
    1.数组本身是一个引用数据类型
    2.数组是在堆内存中的一串连续的地址存在
    3.数组在初始化时必须指定长度
    4.堆内存的数组空间长度一旦确定  不能再次发生改变
    5.栈内存的变量中存储的是数组的地址引用
    6.数组内部存储的类型可以是基本的 也可以是引用
    
    
    
数组的赋值(初始化)
        静态初始化     有长度  有元素
            int[] array = {10,20,30,40,50};
            int[] array = new int[]{10,20,30};
        动态初始化     有长度  没有元素(不是真的没有 默认值)
            int[] array = new int[5];
            整数默认值---0
            浮点数默认值---0.0
            字符型默认值---  0---char   97-a  65-A  48-'0'
            布尔型默认值---  false
            引用数据默认值--- null String[]

 

 

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