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原创 解决Unity鼠标坐标点转成世界坐标系坐标点

第一种:这是一种发射线,获取当前点击的物体(具有碰撞器)的坐标点(也就是碰撞器范围的坐标点) if (Input.GetMouseButtonDown(0))        {            RaycastHit hitt = new RaycastHit();            Ray ray =Camera.main.ScreenPointT

2016-12-06 10:20:44 13972 1

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2023-11-28

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2023-10-05

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2023-09-27

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2023-09-27

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2023-06-22

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这个包再URP渲染管辖下实现了AR阴影效果,通过一个Shader,将一个立方体影子投射到一个透明的平面上

2022-06-04

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