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原创 Computer Graphics(3)

Draw Line本节的主要目的是使用Bresenham算法完成基本图形元的绘制。STEP 1使用Bresenham算法绘制三角形边框在上一次作业的基础上进行处理。显然若要使用GLFW且仅适用GL_POINTS绘制该三角形边框需要边框上各个点的坐标,这里通过Bresenham算法来获取坐标矩阵。解题思路 根据要求,我们需要根据两个点做出其间的线段。具体做法是将连续的无数多个点进...

2018-03-28 23:41:10 322

原创 系统分析与设计(2)

lesson 21、简单题·简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点瀑布模型 瀑布模型将软件生命周期归结为顺序工作流程:构思阶段,需求分析阶段,设计阶段,开发阶段,测试阶段,发布上线阶段。 【优点】 ·降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提高软件开发过程的可管理性; ·推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工作; ·以项目的阶...

2018-03-22 22:26:35 215

原创 Computer Graphics (2)

使用GLFW绘制三角形实现结果: STEP1 绘制三角形具体的实现步骤参考自OpenGL官方教程,注意OpenGL版本在3.3以上。创建窗口 首先初始化GLFW,然后我们可以通过使用glfwWindowHint函数来对GLFW进行配置:glfwSetErrorCallback(glfw_error_callback);if (!glfwInit()) ...

2018-03-21 23:18:09 644

原创 系统分析与设计 (1)

lesson 11、简单题· 软件工程的定义软件工程是 (1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件; (2)在(1)中所述方法的研究· 解释 software crisis、COCOMO 模型software crisis 即软件危机,这是早期计算机科学的一个术语。 软件危机指在软件开发及维护的...

2018-03-15 20:12:15 351

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