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原创 C#运算符、控制流
1 运算符 1.1 一元运算符: -(负号)、+(正号):可以省略 1.2 二元运算符: 优先级,*(乘)、/(除)、%(取余)、+(加)、-(减)、=(赋值) 二元赋值运算符,=、+=、-=、/=、*=、%= 1.3 三元运算符: 条件? 结果1:结果2; “条件”,为true时返回“结果1”,为flase返回“结
2015-09-20 15:44:34 370
原创 Shape详解
android:shape="line" shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring) android:dither="true" shape="ring"有效,表示当Bitmap和屏幕的不是相同的像素设定时支持Bitmap 抖动。“false”表示不支持。默认是“tr
2015-09-08 10:40:08 620
原创 C#装箱与拆箱
在前面提到了值类型和引用类型。这里就来和大家一起了解一下,他们互相转换的过程装箱(boxing)、拆箱(unboxing)。 由于C#中所有的数据类型都是由基类System.Object继承而来的,所以值类型和引用类型的值可以通过显式(或隐式)操作相互转换,而这转换过程也就是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)过程。 装箱 是值类型到装换成引用类型时发生。 拆箱 是引用类型示转换为
2015-09-06 11:42:10 304
原创 C# 关键字列表
abstract as base bool break byte case catch char Checked class const continue decimal defa
2015-09-04 14:05:36 2087
空空如也
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