Viewday02

1.绘制顺序

<1>铺背景

.backgroundColor 先起作用

<2>绘制

drawRect

<3>绘制子视图

重复1.2步

 

2.绘制其它图形

曲线、圆角矩形、椭圆…

四个重要点:开始点   结束点  控制点1  控制点2

工厂方法,初始化方法,add...(普通方法)

 

3.画字符串 NSString draw

超出视图的部分自动换行的

     超出自定义图形区域 会舍掉内容

自适应字体的个数

新语法要求,其属性必须是字典的方式:

NSDictionary *attributes = @{NSFontAttributeName:[UIFont italicSystemFontOfSize:90],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor]};

    [str drawAtPoint:CGPointMake(2030withAttributes:attributes];CocoaLigature1 

 

4.画图片

(1)在屏幕上绘制图片

(2)可以指定一个图形,剪切图片的内容

 

5.贴图

美化app的。

5.1 基本概念

iOS设备               分辨率                   点坐标

Retina:

ipone4/4S          640*960                320*480

iPhone5/5S        640*1136              320*568

iphone6              750*1334             375*667

         ipone6plus         1242*2208           414*736

new iPad,ipad4

ipad  Air

ipad  Air2

ipad  mini2

ipad  mini3         2048*1536            1024*768

 

非Retina

ipad,ipad2

ipad mini   1024*768               1024*768

iphone3G3         320*480                 320*480

iphone6plus R屏上一个点 = 3*3个像素       3x

Retina屏上一个点 = 2*2个像素                     2x

非Retina屏幕上一个点 = 1*1个像素             1x

 

5.2 ios系统加载图片时,会对Retina相关图片进行处理。

***在代码中的是:文件名.jpg

if(Retina…){

文件名@2x.jpg;

}

else{

文件名.jpg

}

原则:

if(当前的设备是Retina){

if(资源中是否存在...@2x.jpg){

加载welcome1@2x.jpg

}else{

加载welcome1.jpg

}

}else{

加载welcome1.jpg

}

注意:可能存在缓存问题。

把项目缓存清空(Product->Clear)

再清空模拟器的缓存(删除模拟器中的app或还原)

 

5.3 9切片技术(9 slick)

(1)目的

解决不同尺寸,相同设计风格的图片,需要多张图片的问题。

如果不切图,程序就得写代码重绘(IOS6以前就这么干),活着美工重新做相应的图片,出多个图。

(2)用在哪里

消息框、新闻栏、各项目…需要美化,都可以使用。

(3)切片原则

切的单位是点,切刀与边的距离。

三切片、九切片(最多四刀)

(4)两种模式

Tile 瓦片(复制)模式(复制)

Stretch 拉伸模式

练习:撕书的效果

 

5.4 Xcode5中的9 Slicing技术

不写代码完成9 Slicing技术

(1)Xcode5新增的AssetCatalog项目组件

             在任何项目中,都有一个images.xcassets目录,用来统一管理项目中的图片资源,还提供对图片的设置适配,高清,拉伸等支持,也提供了9Slicing的支持。

(2)使用Asset的好处在于,提供的资源文件不需要特别遵守文件的命名规范,另外,可以不写代码进行切片。还可以管理和适配各种需要的图片资源。

(3)如何使用

拖拽图片到images.xcassets中

选中其中要切片的项(1x(storyboard),2x(模拟器、真机))。

点击下方的show Slicing就可以切片了。

 

5.5 对各种控件进行贴图美化

UIButon、UITextField、UISlider、UISwitch

UIButton

按钮等控件一般有以下几种状态:

1>Normal 正常

2>Highlighted 高亮(被用户按下之后的状态)

3>Disabled  .enabled = NO(按钮不可用)

4>Selected .selected = YES(按钮被选中)

可以为一个按钮的不同状态设置不同的贴图:

1>直接在xib或storyboard中配置

2>用代码来设置

美工提供的图片一般会如此命名:

XxxxYyyy.png

XxxxYyyy@2x.png      Normal状态下的图片

XxxxYyyyHL.png

XxxxYyyyHL@2x.png  Highlighted状态下的图片

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