设计模式
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米泽玄師
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之软件设计原则
1.开闭原则 2.里氏代换原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特原则 5.合成复用原则原创 2021-12-31 16:00:02 · 298 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习之UML
UML:统一建模语言 定义:是用来设计软件的可视化建模语言 特点:简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息 1.用例图 2.类图 面向对象建模 显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。 2.1 类的表示方法 类使用包含类名、属性、方法且带有分割线的矩形来表示 属性/方法名称前加的加号和减号表示了这个属性/方法的可见性,UML类图中表示可见性的符号有三种: + 表示public - 表示private # 表示protected 属性的完整表示方法是:可原创 2021-12-07 11:00:00 · 283 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习之分类及概念
1.创建者模式(5种) 2.结构型模式(7种) 3.行为型模式(11种)原创 2021-11-10 18:14:33 · 655 阅读 · 0 评论