设计模式学习之UML


UML:统一建模语言
定义:是用来设计软件的可视化建模语言
特点:简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息

1.用例图

2.类图

面向对象建模
显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。

2.1 类的表示方法

类使用包含类名、属性、方法且带有分割线的矩形来表示
属性/方法名称前加的加号和减号表示了这个属性/方法的可见性,UML类图中表示可见性的符号有三种:
+ 表示public
- 表示private
# 表示protected
在这里插入图片描述
属性的完整表示方法是:可见性 名称 : 类型 [=缺省值]
方法的完整表示方式是:可见性 名称(参数列表) [:返回类型]
如: # method2(int par1,String par2):int
也有将类型放在变量名前面,返回值类型放在方法名前面

2.2 类与类之间关系的表示方法

关联关系:带箭头的实线

是对象之间的一种引用关系,用于表示一类对象与另一类对象之间的联系
关联关系是类与类之间最常用的一种关系,分为一般关联关系,聚合关系,组合关系

关联关系

关联可分为单向关联,双向关联,自关联。
单向关联:一个带箭头的实线
在这里插入图片描述
上图表示每个顾客都有一个地址,让Customer类持有一个类型为Address的成员变量类实现
双向关联:不带箭头的直线
双方各自持有对方类型的成员变量
在这里插入图片描述
上图在Customer类中维护一个List,表示一个顾客可以购买多个商品,在Product类中维护一个Customer类型的成员变量表示这个产品被哪个顾客所购买。
自关联:带有箭头且指向自身的线
在这里插入图片描述
上图表达Node类包含类型为Node的成员变量

聚合关系:带空心菱形的实线,菱形指向整体

强关联关系,是整体和部分之间的关系
成员对象是整体对象的一个分,但是成员对象可以脱离整体对象而独立存在。
在这里插入图片描述
上图表示,学校包含老师,但如果学校停办了,老师依然存在。

组合关系:带实心菱形的实线

更强烈的聚合关系
整体对象可以控制部分对象的生命周期,一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象不能脱离整体对象而存在。
在这里插入图片描述
上图表示,嘴是头的一部分,没有了头,嘴也单独存在不了。

依赖关系:带箭头的虚线,从使用类指向被依赖的类

是一种使用关系,是对象之间耦合度最弱的一种关联方式,是临时性的关联。
某个类的方法通过局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用来访问另一个类(被依赖类)中的某些方法来完成一些职责。
在这里插入图片描述
上图表示,司机驾驶汽车

继承关系:带空心三角箭头的实线,从子类指向父类

对象之间耦合度最大的一种关系,表示一般与特殊的关系。表示父类与子类的继承关系。
在这里插入图片描述
上图表示,Student类和Teacher类都是Person类的子类

实现关系:带空心三角箭头的虚线,从实现类指向接口

实现关系是接口与实现类之间的关系,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的所有的抽象操作
在这里插入图片描述
上图表示,汽车和船实现了交通工具

3.对象图

4.状态图

5.活动图

6.时序图

7.协作图

8.构件图

9.部署图

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### 回答1: 《设计模式之禅第3版pdf》是一本介绍设计模式的书籍,是作者秦小波总结多年编程和软件开发实践的经验而得出的结论。该书提供了许多实用的设计模式,这些模式可以帮助开发人员更好地编写可维护、可扩展和可重用的代码。 该书首先介绍了设计模式的基本概念和原则,例如SOLID原则和GRASP原则,然后详细介绍了23种常见的设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式。 该书的优点在于,它不仅提供了许多具体的代码示例和实际应用场景,还深入解释了每个模式的原理和适用条件。此外,该书还提供了设计模式的演化历程,以及如何使用UML图形表示不同的模式。 虽然该书提供了丰富的知识,但它并不是一本初学者可以轻松掌握的书籍。初学者可能需要花费很多时间和精力来理解书中的概念和代码实例。与此同时,该书的代码示例使用Java语言,因此对于非Java开发人员可能需要适当地进行转换。 综上所述,《设计模式之禅第3版pdf》是一本非常有价值的设计模式书籍,对于希望提高代码质量和扩展性的开发人员来说,是一本必读之作。 ### 回答2: 《设计模式之禅第3版》是一本关于对象设计模式的经典著作,是程序员学习设计模式的一本不可或缺的参考书。该书共分为3部分,包含了23种设计模式,并以生动的例子和详细的代码展示了如何应用各种设计模式解决实际问题。 第一部分介绍了7种创建型模式,这些模式主要用于创建对象。其中包括了工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、享元模式和对象池模式。通过这一部分的学习,读者可以了解到如何灵活地创建对象,避免了对象创建过程中出现的一些问题。 第二部分介绍了11种结构型模式,这些模式主要用于组织类和对象。其中包括了适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、管道过滤器模式、私有类数据模式、模板方法模式和访问者模式。通过这一部分的学习,读者可以学会如何组织各种不同类和对象之间的关系,从而更加有条理地编写代码。 第三部分介绍了5种行为型模式,这些模式主要用于管理对象之间的交互和职责。其中包括了责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式和观察者模式。通过这一部分的学习,读者可以学会如何精确地定义对象之间的互动和职责,从而更好地解决实际问题。 总体而言,《设计模式之禅第3版》由浅入深,结构清晰,用通俗易懂的语言阐述了设计模式的本质和应用,是程序员进行设计模式学习和应用的一本宝典。

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