重构

重构的内容就是对代码的结构进行重新的调整。 之所以要这么做是因为在写代码的过程中,有的时候是为了满足功能而堆砌的代码,有的时候是随着环境的不断变化,你会啊发现现有的代码结构和设计已经无法高效率的完成即将要实现的功能,再有就是代码太乱,结构不清晰,给阅读和维护以及扩展带来困难。 重构可以帮助你整理自己的思路,优化代码,从而提高系统的稳定性,和可扩展性。换句话说,第一遍做事情的时候都是摸着黑前进的,你走过去了,再回头看看来时路,也许你可以找到更快捷更高效的做法。

1.重构要求:
    1)安全第一,尤其是关键部分,应先做出一demo,各环节正常测试运行后无缝割接。
    周五和下班前提交更要小心,更改后的代码一定要及时放cvs,并在提交时注明修改的地方或原因,告同组的项目组员。
    2)重构要先有接口测试,重构后必须保证通过接口测试,因为现在的系统是一个正常运行的系统,如果把未测试通过的代码放服务器,势必会给公司带来损失。
    所以要求:小步进行,意思是每做改动,均要测试和可回朔。
    3)重构完成后,向服务器提交代码时,需采用更保险的方法,将原文件备份为以***.class.20060809.jeff的文件,不能简单的覆盖,否则那是很危险的。
    4)遇正常工作任务时先做正常任务,完成后继续重构,不能以重构为借口推工作。
    5)这次总结的方式方法,经验形成文档,要求以后在工作中是随时做的,当增加功能时,修改bug时或复审代码时都应该想到是否将原有的代码重构,以提高系统的可复用性和可扩展性。
2.重构的工作:
    1) 名字重构,修改原有不合理的名字。(参考java开发技术规范)
    2) 包,结构重构,重整原有的结构,合并和细分。(参考java开发技术规范)
    3) 方法体重构,长方法抽取,方法公用
    4)在正确的类里计算值,不要在别的类里计算和写逻辑有本类的东西。
    5)配置文件的重整
    6)编码效率的重构:
        a) 循环内不许声明变量
        b) 尽可能不要在循环内做判断
        c) StringBuffer
        d) 连接池
        e) 缓存
    7) 非有用文件的及时删除
    8)log的整理
    9)文档的整理
    10)异常的处理 (参看下面的例子)
    11)参考java开发技术规范
3.代码的bad smell
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