在C#中使用Winsock传输文件夹需要进行以下步骤:
1、创建一个Socket对象并将其绑定到本地IP地址和端口号。
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8080); // 本地IP地址和端口号
socket.Bind(endPoint);
socket.Listen(10);
2、接受客户端连接请求并建立连接。
Socket clientSocket = socket.Accept();
3、遍历文件夹并将每个文件发送给客户端。
string folderPath = @"C:\Folder"; // 要传输的文件夹路径
string[] fileEntries = Directory.GetFiles(folderPath); // 获取文件夹中所有文件的路径
foreach (string filePath in fileEntries)
{
byte[] fileNameBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(Path.GetFileName(filePath));
byte[] fileDataBytes = File.ReadAllBytes(filePath);
// 将文件名和数据的大小作为字节数组发送给客户端
byte[] fileSizeBytes = BitConverter.GetBytes(fileDataBytes.Length);
byte[] dataToSend = new byte[4 + fileNameBytes.Length + fileSizeBytes.Length + fileDataBytes.Length];
fileSizeBytes.CopyTo(dataToSend, 0);
fileNameBytes.CopyTo(dataToSend, 4);
fileDataBytes.CopyTo(dataToSend, 4 + fileNameBytes.Length + fileSizeBytes.Length);
clientSocket.Send(dataToSend);
}
4、在客户端接收数据并写入文件。
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesReceived = 0;
int totalBytesReceived = 0;
while (totalBytesReceived < fileSize)
{
bytesReceived = clientSocket.Receive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None);
if (bytesReceived == 0) break;
fileStream.Write(buffer, 0, bytesReceived);
totalBytesReceived += bytesReceived;
}
在这个示例中,我们使用一个循环来接收数据并将其写入文件流中。我们还使用fileSize
变量来跟踪已接收的字节数以及剩余的字节数,以便在循环结束后关闭文件流和套接字。
需要注意的是,由于文件夹可能包含子文件夹和其他类型的文件(例如符号链接和管道),因此在遍历文件夹之前需要进行适当的过滤。