Java小知识点总结

1 Java是单继承还是多继承?使用接口的目的在哪里?
Java中只支持类的继承,接口之间的继承同样需要extends关键字,但是接口之间支持多集成的 用impleme关键字,
例如:
interface ip1{
}
interface ip2{
}
public interface p extends ip1,ip2{
}
2 java 中继承多接口和实现多接口的区别是什么?
Java类可以一次继承多个接口,用impelements 接口1,接口2
如果是接口集成接口的话用extends,接口是多继承的,类是单继承.
接口继承接口可以不实现父接口中的方法,可以声明自己的新方法,
类实现接口时,一定要实现接口中声明的方法,如果接口中没有定义抽象方法则不需要,但是要注意,类实现了一个接口A,如果B是A的父接口,且B中有抽象方法,则该类必须实现A和B中的所有抽象方法
抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类实现接口,可以不实现接口中的抽象方法
总结:其实你提的问题可以说不是问题,没有可比性啊!继承接口是说的接口来继承接口,是接口与接口间的
实现接口是类实现接口,是java类与接口间的,根本没什么好比较的,就像重载和重写一样,一个类可以实现多个接口,一个接口可以继承自多个接口,也可以被多个接口继承,你说的根本就不是一个东西。
3 hashcode与equals的区别和联系
有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。  总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。 于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。 这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。 所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。 你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降

equals()相等的两个对象,hashcode()一般是相等的,最好在重写equals()方法时,重写hashcode()方法; equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。 反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的引用(地址值),而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的引用(地址值),如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了。
4 String和StringBuffer的使用、正则表达式
一 、

StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。

所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些

在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。
但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。
另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
二、

StringBuffer对象的初始化
StringBuffer对象的初始化不像String类的初始化一样,Java提供的有特殊的语法,而通常情况下一般使用构造方法进行初始化。

例如:

StringBuffer s = new StringBuffer();
这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象,就是我犯的错误。
如果需要创建带有内容的StringBuffer对象,则可以使用:
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);
这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串”abc”。
需要注意的是,StringBuffer和String属于不同的类型,也不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:
StringBuffer s = “abc”; //赋值类型不匹配
StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”; //不存在继承关系,无法进行强转
StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下:
String s = “abc”;
StringBuffer sb1 = new StringBuffer(“123”);
StringBuffer sb2 = new StringBuffer(s); //String转换为StringBuffer
String s1 = sb1.toString(); //StringBuffer转换为String
2、StringBuffer的常用方法
StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。
方法有:
a、append方法

     public StringBuffer append(boolean b)

该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:

              StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);

               sb.append(true);

     则对象sb的值将变成”abctrue”。

使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,例如应用于数据库SQL语句的连接,例如:

               StringBuffer sb = new StringBuffer();

               String user = “test”;

               String pwd = “123”;

               sb.append(“select * from userInfo where username=“)

                .append(user)

                .append(“ and pwd=”)

                .append(pwd);

     这样对象sb的值就是字符串“select * from userInfo where username=test and pwd=123”。

b、deleteCharAt方法

     public StringBuffer deleteCharAt(int index)

该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:

     StringBuffer sb = new StringBuffer(“Test”);

     sb. deleteCharAt(1);

该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变为”Tst”。

还存在一个功能类似的delete方法:

     public StringBuffer delete(int start,int end)

该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:

     StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);

     sb. delete (1,4);

该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。

c、insert方法

    public StringBuffer insert(int offset, boolean b)

   该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:

              StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);

              sb.insert(4,false);

该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。

d、reverse方法

    public StringBuffer reverse()

该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:

     StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);

     sb.reverse();

经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。

e、setCharAt方法

                        public void setCharAt(int index, char ch)

                        该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:

                                 StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);

                                 sb.setCharAt(1,’D’);

                        则对象sb的值将变成”aDc”。

f、trimToSize方法

     public void trimToSize()

该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费。

     总之,在实际使用时,String和StringBuffer各有优势和不足,可以根据具体的使用环境,选择对应的类型进行使用。
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