public class Main {
public static void main(String[] args) {
//数据类型分为两大类,基本数据类型、引用数据类型
//基本数据类型分为八大类 byte、short、int、long、char、float、double、boolean
//引用数据类型 String、接口、类
//整数
byte num3 = 1;
short num2 = 1;
int num1 = 1;
long num4 = 1L;
//小数:浮点数
float num5 = 1F;
double num6 = 1D;
//字符
char c = 'b';
//布尔:是否
boolean flag = true;
boolean flag1 = false;
//低容量到高容量升序
//byte-》short-》char-》int-》long->float->double
int i = 128;
//低到高需要强制转换 (类型)变量名 会输出-128
byte b = (byte)i;
//低到高自动转换 会输出128.0
double d = i;
/*注意点
* 1:不能对布尔值进行转换
* 2:不能把对象转成不相干的类型
* 3:高容量转低容量的时候,需要强制转换
* 4:转换的时候可能存在内存溢出,以及精度问题
* */
//操作数据比较大的时候,注意溢出问题
//jdk7特性,数字之间可以用下划线分割,方便看数
int money = 10_0000_0000;
System.out.println(money);//输出1000000000
int year = 20;
int total1 = money * year;//输出-1474836480
long total2 = money * year;//输出-1474836480
long total3 = money * ((long)year);//输出20000000000
long total4 = ((long)money) * year;//输出20000000000
//声明单个变量
String name = "xx";
//声明多个变量
String name1 = "xx",name2 = "xx";
int a = 1,aa = 2;
//变量
//属性也是变量 String name; int age;
//局部变量必须声明和初始化值 (一个class中有个方法,方法中有个属性,即局部变量)
//实例变量中如果值未被初始化,这个值默认是0或者0.0 或者null,注意:布尔值默认是false;(在class下有个变量,即实例变量)
//常量
//final static type varName = "a";
//static final type varName = 1;
//常量也必须声明和初始化,修饰符顺序无关,全局使用中不可修改
//命名规范
/*
* 所有变量、类、方法都要:见名知意
* 类成员变量、局部变量、方法名 要遵循驼峰命名 man goodMan
* 常量要大写,多词组用下划线分割 final static int NAME_LENGTH = 10;
* 类名 首字母要大写,并且遵循驼峰命名 Man GoodMan;
* */
}
}
Java基础--数据类型和变量、常量
于 2023-11-15 09:35:47 首次发布