C++ Template 基础篇(二):类模板

Template 基础篇-类模板

Template所代表的泛型编程是C++语言中的重要的组成部分,我将通过几篇blog对这半年以来的学习做一个系统的总结,本文是基础篇的第二部分。

类模板定义

类模板也是公共逻辑的抽象,通常用来作为容器(例如:vector)或者行为(例如:clonable)的封装。

类模板

下面定义了一个Printer类模板,负责打印以及转化为string。

template<typename T>
class Printer {
public:
    explicit Printer(const T& param):t(param){}
    string&& to_string();
    //定义在内部
    void print() {
        cout << t << endl;
    }
private:
    T t;
};

//定义在外部
template<typename T>
string&& Printer<T>::to_string() {
    strstream ss;
    ss << t;
    return std::move(string(ss.str()));
}

Printer p(1); //error
Printer<int> p(1); //ok

与函数模板不同,类模板不能推断实例化。所以你只能显示指定类型参数使用Printer<int> p(1),而不能让编译器自行推断Printer p(1)

类模板的成员函数既可以定义在内部,也可以定义在外部。定义在内部的被隐式声明为inline,定义在外部的类名之前必须加上template的相关声明。

类模板中的成员函数模板

我们还可以把类模板和函数模板结合起来,定义一个含有成员函数模板的类模板。

template<typename T>
class Printer {
public:
    explicit Printer(const T& param):t(param){}
    //成员函数模板
    template<typename U>
    void add_and_print(const U& u);
private:
    T t;
};

//注意这里要有两层template的说明
template<typename T>
template<typename U>
void Printer<T>::add_and_print(const U& u) {
    cout << t + u << endl;
}

Printer<int> p(42);
p.add_and_print(1.1); //自动推断U为double,打印出43.1

类模板Tips

类模板中的static成员

类模板中可以声明static成员,在类外定义的时候要增加template相关的关键词。另外,需要注意的是:每个不同的模板实例都会有一个独有的static成员对象。

template<typename T>
class Printer {
public:
    explicit Printer(const T& param):t(param){}
    static int s_value;
private:
    T t;
};

template<typename T> //注意这里的定义方式
int Printer<T>::s_value = 1;

Printer<int> pi(1);
Printer<int> pi2(1);
Printer<double> pd(1.0);
pi.s_value += 1; //pi和pi2中的改变了,pd的没改变

其实这个结论是显然的,static成员属于实例化后的类,不同的实例化当然有不同static成员。就像上面的例子一样,pi.s_value += 1只影响到了Printer<int>,而不会影响到Printer<double>

函数模板中的static局部变量也有类似的工作方式。

类模板成员函数实例化

为了节省资源,类模板实例化时并不是每个成员函数都实例化了,而是使用到了哪个成员函数,那个成员函数才实例化。

template<typename T>
class Printer {
public:
    explicit Printer(const T& param):t(param){}
    void print() {
        cout << t << endl;
    }
 private:
    T t;
 };

class empty{};

empty e;
Printer<empty> p(e); //ok

虽然成员函数print无法通过编译,但是因为没有使用到,也就没有实例化print,所以没有触发编译错误。

类模板别名

为了简化代码,我们可以使用typedef为类模板的某个实例定义一个别名,也可以使用using语句固定一个或多个类型参数(这有点偏特化的意思了)。

typedef std::pair<int, int> PairOfInt; //ok,为std::pair<int, int>定义了一个别名
template <typename T> using WithNum = std::pair<T, int>; //ok,相当于定义了一个std::pair的偏特化

PairOfInt poi; //实际类型,std::pair<int, int>
WithNum<std::string> strs; //实际类型,std::pair<string, int>
WithNum<int> ints; //实际类型,std::pair<int, int>

特化与偏特化

类模板的特化与偏特化

就像函数模板重载那样,你可以通过特化(偏特化)类模板来为特定的类型指定你想要的行为。类模板的特化(偏特化)只需要模板名称相同并且特化列表<>中的参数个数与原始模板对应上即可,模板参数列表不必与原始模板相同模板名称相同。一个类模板可以有多个特化,与函数模板相同,编译器会自动实例化那个最特殊的版本。

template<typename T> //基本模板
class S {
public:
   void info() {   
       printf("In base template\n"); 
   }
};

template<> //特化
class S<int> { 
public:
   void info() {
       printf("In int specialization\n");
   }
};

template<typename T> //偏特化
class S<T*> {
public:
   void info() {
       printf("In pointer specialization\n");
    }
};

template<typename T, typename U> //另外一个偏特化
class S<T(U)> {
public:
    void info() {
        printf("In function specialization\n");
    }
};

int func(int i) {
    return 2 * i;
}

S<float> s1;
s1.info();     //调用base模板                
S<int> s2;
s2.info();     //调用int特化版本
S<float*> s3;
s3.info();     //调用T*特化版本 
S<decltype(func)> s4;
s4.info();     //调用函数特化版本

提供了所有类型实参的特化是完全特化,只提供了部分类型实参或者T的类型受限(例如:T*)的特化被认为是不完整的,所以也被称为偏特化完全特化的结果是一个实际的class,而偏特化的结果是另外一个同名的模板。

类模板成员特化

除了可以特化类模板之外,还可以对类模板中的成员函数和普通静态成员变量进行特化。

template<typename T>  
class S {
public:
    void info() {
        printf("In base template\n");
    }
    static int code;
};

template<typename T>
int S<T>::code = 10;

template<>
int S<int>::code = 100;    //普通静态成员变量的int特化

template<>
void S<int>::info() {    //成员函数的int特化
     printf("In int specialization\n");
} 

S<float> s1;
s1.info();    //普通版本
printf("Code is: %d\n", s1.code);    //code = 10

S<int> s2; 
s2.info();   //int特化版本
printf("Code is: %d\n", s2.code);   //code = 100
  • 10
    点赞
  • 72
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论
标准c库大全:C++标准库介绍 疯狂代码 http://CrazyCoder.cn/ ĵ:http:/CrazyCoder.cn/VC/Article12860.html   标准库中提供了C基本设施虽然C标准库随着C标准折腾了许多年直到标准出台才正式定型但是在标准库实 现上却很令人欣慰得看到多种实现并且已被实战证明为有工业级别强度佳作 1、Dinkumware C Library 参考站点:http://www.dinkumware.com/ P.J. Plauger编写高品质标准库P.J. Plauger博士是Dr. Dobb\'s设计杰出奖获得者其编写库长期被Microsoft采 用并且最近Borland也取得了其OEMlicense在其C/C产品中采用Dinkumware库 2、RogueWave Standard C Library 参考站点:http://www.roguewave.com/ 这个库在Borland C Builder早期版本中曾经被采用后来被其他库给替换了笔者不推荐使用 3、SGI STL 参考站点:http://www.roguewave.com/ SGI公司C标准模版库 4、STLport 参考站点:http://www.stlport.org/ SGI STL库跨平台可移植版本 C各大有名库介绍——准标准库Boost   Boost库是个经过千锤百炼、可移植、提供源代码C库作为标准库后备是C标准化进程发动机的 Boost库由 C标准委员会库工作组成员发起在C社区中影响甚大其成员已近2000人 Boost库为我们带来了最新、最酷、最 实用技术是不折不扣“准”标准库 Boost中比较有名气有这么几个库: Regex 正则表达式库 Spirit LL parser framework用C代码直接表达EBNF Graph 图组件和算法 Lambda 在地方定义短小匿名对象很实用functional功能 concept check 检查泛型编程中concept Mpl 用模板实现元编程框架 Thread 可移植C多线程库 Python 把C类和映射到Python的中 Pool 内存池管理 smart_ptr 5个智能指针学习智能指针必读份不错参考是来自CUJ文章: Smart Poers in Boost,哦这文章可以查到CUJ是提供在线浏览中文版见笔者在Dr.Dobb\'s Journal软件 Software研发杂志第7辑上译文   Boost总体来说是实用价值很高质量很高库并且由于其对跨平台强调对标准C强调是编写平台无关现代C开 发者必备工具但是Boost中也有很多是实验性质东西在实际开发中实用需要谨慎并且很多Boost中库功能堪称对 语言功能扩展其构造用尽精巧手法不要贸然花费时间研读Boost另外面比如Graph这样库则是具有工业强度结构 良好非常值得研读精品代码并且也可以放心在产品代码中多多利用 参考站点:http://www.boost.org C各大有名库介绍——GUI   在众多C库中GUI部分库算是比较繁荣也比较引人注目在实际开发中GUI库选择也是非常重要件事情下面我 们综述下可选择GUI库各自特点以及相关工具支持 1、MFC   大名鼎鼎微软基础类库(Microsoft Foundation Class)大凡学过VC人都应该知道这个库虽然从技术角度讲 MFC是不大漂亮但是它构建于Windows API 的上能够使员工作更容易,编程效率高减少了大量在建立 Windows 时必须编写代码同时它还提供了所有般 C 编程优点例如继承和封装MFC 编写在各个版本 Windows操作系统上是可移植例如在Windows 3.1下编写代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上但是在最近发展以及官方支持上日渐势微[Page] 2、QT 参考网站WebSite:http://www.trolltech.com   Qt是Trolltech公司个多平台C图形用户界面应用框架它提供给应用开发者建立艺术级图形用户界面所需所 用功能Qt是完全面向对象很容易扩展并且允许真正地组件编程自从1996年早些时候Qt进入商业领域它已经成 为全世界范围内数千种成功应用基础Qt也是流行Linux桌面环境KDE 基础同时它还支持Windows、Macosh、 Unix/X11等多种平台 3、WxWindows 参考网站WebSite:http://www.wxwindows.org   跨平台GUI库其类层次极像MFC所以有文章介绍从MFC到WxWindows代码移植以实现跨平台功能通过多 年开发也是个日趋完善GUI库支持同样不弱于前面两个库并且是完全开放源代码新近C Builder XGUI设计器就 是基于这个库 4、Fox 参考网站WebSite:http://www.fox-toolkit.org/   开放源代码GUI库作者从自己亲身开发经验中得出了个理想GUI库应该是什么样子感受出发从而开始了对 这个库开发有兴趣可以尝试下 5、WTL   基于ATL个库使用了大量ATL轻量级手法模板等技术在代码尺寸以及速度优化方面做得非常到位主要面向 使用群体是开发COM轻量级供网络下载可视化Control控件开发者 6、GTK 参考网站WebSite:http://gtkmm.sourceforge.net/   GTK是个大名鼎鼎C开源GUI库在Linux世界中有Gnome这样杀手应用而Qt就是这个库C封装版本 C各大有名库介绍——网络通信 1、ACE 参考网站WebSite:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html   C库代表超重量级网络通信开发框架ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是可 以自由使用、开放源代码面向对象框架在其中实现了许多用于并发通信软件Software核心模式ACE提供了组丰 富可复用C包装外观(Wrapper Facade)和框架组件可跨越多种平台完成通用通信软件Software任务其中包括:事 件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态 (重)配置、并发执行和同步等等 2、StreamModule 参考网站WebSite:http://www.omnarious.org/StrMod   设计用于简化编写分布式库尝试着使得编写处理异步行为更容易而不是用同步外壳包起异步本质 3、SimpleSocket 参考网站WebSite:http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm   这个类库让编写基于客户/服务器更加容易 4、A Stream Socket API for C 参考网站WebSite:http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/s/sC/s.html   又个对Socket封装库 C各大有名库介绍——XML 1、Xerces 参考网站WebSite:http://xml.apache.org/xerces-c/   Xerces-C 是个非常健壮XML解析器它提供了验证以及SAX和DOM APIXML验证在文档类型定义 (Document Type DefinitionDTD)方面有很好支持并且在2001年12月增加了支持W3C XMLSchema 基本完整 开放标准 2、XMLBooster[Page] 参考网站WebSite:http://www.xmlbooster.com/   这个库通过产生特制parser办法极大提高了XML解析速度并且能够产生相应GUI来修改这个parser在 DOM和SAX两大主流XML解析办法的外提供了另外个可行解决方案 3、Pull Parser 参考网站WebSite:http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp   这个库采用pull思路方法parser在每个SAXparser底层都有个pullparser这个xpp把这层暴露出来直接给大 家使用在要充分考虑速度时候值得尝试 4、Xalan 参考网站WebSite:http://xml.apache.org/xalan-c/   Xalan是个用于把XML文档转换为HTML纯文本或者其他XML类型文档XSLT处理器 5、CMarkup 参考网站WebSite:http://www.firstobject.com/xml.htm   这是种使用EDOMXML解析器在很多思路上面非常灵活实用值得大家在DOM和SAX的外寻求点灵感 6、libxml http://libxmlplusplus.sourceforge.net/   libxml是对著名libxml XML解析器C封装版本 C各大有名库介绍——科学计算 1、Blitz 参考网站WebSite:http://www.oonumerics.org/blitz   Blitz 是个高效率数值计算库它设计目是希望建立套既具像C 样方便同时又比Fortran速度更快数值计算环 境通常用C所写出数值比 Fortran慢20%左右因此Blitz正是要改掉这个缺点思路方法是利用Ctemplate技术执行 甚至可以比Fortran更快   Blitz目前仍在发展中对于常见SVDFFTsQMRES等常见线性代数思路方法并不提供不过使用者可以很容易 地利用Blitz所提供来构建 2、POOMA 参考网站WebSite:http://www.codesourcery.com/pooma/pooma   POOMA是个免费高性能C库用于处理并行式科学计算POOMA面向对象设计方便了快速开发对并行机器 进行了优化以达到最高效率方便在工业和研究环境中使用 3、MTL 参考网站WebSite:http://www.osl.iu.edu/research/mtl   Matrix Template Library(MTL)是个高性能泛型组件库提供了各种格式矩阵大量线性代数方面功能在某些 应用使用高性能编译器情况下比如Intel编译器从产生汇编代码可以看出其和手写几乎没有两样效能 4、CGAL 参考网站WebSite:www.cgal.org   Computational Geometry Algorithms Library目是把在计算几何方面大部分重要解决方案和思路方法以 C库形式提供给工业和学术界用户 2009-2-12 3:54:40 疯狂代码 http://CrazyCoder.cn/
C++是一种通用的编程语言,它支持面向对象的编程风格,并且具有强大的系统编程能力。下面是C++的一些基础语法: 1. 注释:在C++中,注释可以用来解释代码,以便于其他人阅读和理解。单行注释使用双斜线(//),多行注释使用斜线和星号(/* ... */)。 2. 标识符:标识符是变量、函数、类等的名称。标识符由字母、数字和下划线组成,并且以字母或下划线开头。 3. 变量:在C++中,需要声明变量来存储数据。变量的声明包括类型和名称。例如,int表示整数类型,而float表示浮点数类型。 4. 数据类型:C++提供了多种数据类型,包括整型(int、short、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(bool)等。 5. 运算符:C++支持各种运算符,例如算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(==、!=、<、>)、逻辑运算符(&&、||、!)等。 6. 控制流语句:C++提供了多种控制流语句,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)、跳转语句(break、continue、return)等。 7. 函数:函数是可重用的代码块,用于执行特定的任务。函数由函数头和函数体组成,函数头包括返回类型、函数名和参数列表。 8. 类和对象:C++是面向对象的语言,支持类和对象的概念。类是一种用户定义的数据类型,用于封装数据和方法。对象是类的实例,可以通过调用对象的方法来操作数据。 这只是C++语言的一些基础语法,还有很多其他的概念和特性。如果你对某个特定的主题有更深入的兴趣,我可以为你提供更详细的信息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值