一,单例
在开始接触软件编程这几年来,一直以为单例模式就只有饿汉和懒汉两种,即使在开发过程中也了解一两种,没想到居然有7中(目前知道的),优点孤陋寡闻了,这里详细介绍下目前我知道的七种单例模式,以及它们的优缺点
(1).懒汉式(线程不安全)
public class Singleton {
private static Singleton mSingleton;
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (mSingleton == null) {
mSingleton = new Singleton();
}
return mSingleton;
}
}
说明:其效率高,但是在多线程下不能正常工作
(2).懒汉式(线程安全)
public class Singleton {
private static Singleton mSingleton;
public Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(mSingleton == null){
mSingleton = new Singleton();
}
return mSingleton;
}
}
说明:能在多线程下正常工作,但是效率低。99%情况下不需要同步
(3).饿汉
public class Singleton {
private static Singleton mSingleton = new Singleton();
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return mSingleton;
}
}
说明:这种方式基于类加载(ClassLoder)机制避免了多线程的同步问题,不过,Instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到懒加载的效果。
(4).饿汉(变种)
public class Singleton {
private static Singleton mSingleton = null;
static {
mSingleton = new Singleton();
}
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return mSingleton;
}
}
说明:和第三种差不多,即都是在类初始化时实例
(5)静态内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton mSingleton = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
public static final Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.mSingleton;
}
}
说明:这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到懒加载效果),而这种方式是Singleton类被装载了, instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源, 我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。
(6).枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
说明:这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。不过,由于1.5中才加入枚举特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少有人这么写过。
(7).双重校验锁
public class Singleton {
private volatile static Singleton mSingleton;
public Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
if(mSingleton ==null){
synchronized (Singleton.class){
if(mSingleton == null){
mSingleton = new Singleton();
}
}
}
return mSingleton;
}
}
说明:这是第二种方式的升级版,但是只有在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。
以上七种单例模式在开发中视具体情况而使用。
二,排序算法
查找和排序算法是算法的入门知识,其经典思想可以用于很多算法当中。因为其实现代码较短,应用较常见。
(1).冒泡排序
说明:冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
步骤:
1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
效果图:
示例:
public class BubbleSort {
public void bubbleSort(int[] arr) {
//控制循环多少次
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
//每一次循环次数
for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int num : arr) {
System.out.printf(num + ",");
}
}
}
(2).插入排序
说明:插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
步骤:
1.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
2.取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
3.如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
4.重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
5.将新元素插入到该位置中
6.重复步骤2
示例:
public class InsertSort {
public void insertSort(int[] arr) {
int i, j, insertNote;// 要插入的数据
// 从数组的第二个元素开始循环将数组中的元素插入
for (i = 1; i < arr.length; i++) {
// 设置数组中的第2个元素为第一次循环要插入的数据
insertNote = arr[i];
j = i - 1;
while (j >= 0 && insertNote < arr[j]) {
// 如果要插入的元素小于第j个元素,就将第j个元素向后移动
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
// 直到要插入的元素不小于第j个元素,将insertNote插入到数组中
arr[j + 1] = insertNote;
}
for (int num : arr) {
System.out.print(num + " ");
}
}
}
(3).选择排序
说明:选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
效果图:
示例:
public class SelectSort {
public void selectSort(int[] arr) {
//进行第i趟循环,第i趟确定i位置的数
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
//假定一个最小者位置,然后用后面的数和它比较,直到找到最小者,交换位置
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
//minIndex动态变化,确保找到本趟最小者位置
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
//改变假定最小者位置的值
minIndex = j;
}
}
//在内层循环结束,也就是找到本轮循环的最小的数以后,再进行交换
if (minIndex != i) {
int temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
for (int num : arr) {
System.out.print(num + " ");
}
(4).快速排序
说明:快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。
步骤:
1.从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot),
2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
3.递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
效果图:
示例:
public class QuickSort {
public void quickSort(int[] arr) {
querySort(arr,0,arr.length-1);
for (int num : arr) {
System.out.printf(num + ",");
}
}
private int getMiddle(int[] list, int low, int high) {
int tmp = list[low]; //数组的第一个作为中轴
while (low < high) {
while (low < high && list[high] >= tmp) {
high--;
}
list[low] = list[high]; //比中轴小的记录移到低端
while (low < high && list[low] <= tmp) {
low++;
}
list[high] = list[low]; //比中轴大的记录移到高端
}
list[low] = tmp; //中轴记录到尾
return low; //返回中轴的位置
}
/**
* 递归排序
* @param list
* @param low
* @param high
*/
private void querySort(int[] list, int low, int high) {
if (low < high) {
int middle = getMiddle(list, low, high); //将list数组进行一分为二
querySort(list, low, middle - 1); //对低字表进行递归排序
querySort(list, middle + 1, high); //对高字表进行递归排序
}
}
}
(5).归并排序
说明:归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用
步骤:
1.申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
2.设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
3.比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
4.重复步骤3直到某一指针达到序列尾
5.将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾
效果图:
示例:
public class MergeSort {
public void mergeSort(int[] arr) {
sort(arr,0,arr.length-1);
for (int num : arr) {
System.out.print(num + " ");
}
}
private static int[] sort(int[] nums, int low, int high) {
int mid = (low + high) / 2;
if (low < high) {
// 左边
sort(nums, low, mid);
// 右边
sort(nums, mid + 1, high);
// 左右归并
merge(nums, low, mid, high);
}
return nums;
}
private static void merge(int[] nums, int low, int mid, int high) {
int[] temp = new int[high - low + 1];
int i = low; // 左指针
int j = mid + 1;// 右指针
int k = 0;
// 把较小的数先移到新数组中
while (i <= mid && j <= high) {
if (nums[i] < nums[j]) {
temp[k++] = nums[i++];
} else {
temp[k++] = nums[j++];
}
}
// 把左边剩余的数移入数组
while (i <= mid) {
temp[k++] = nums[i++];
}
// 把右边边剩余的数移入数组
while (j <= high) {
temp[k++] = nums[j++];
}
// 把新数组中的数覆盖nums数组
for (int k2 = 0; k2 < temp.length; k2++) {
nums[k2 + low] = temp[k2];
}
}
}
(6).堆排序
说明:堆积排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
堆排序利用了大根堆(或小根堆)堆顶记录的关键字最大(或最小)这一特征,使得在当前无序区中选取最大(或最小)关键字的记录变得简单。
大根堆排序算法的步骤:
① 初始化操作:将R[1…n]构造为初始堆;
② 每一趟排序的基本操作:将当前无序区的堆顶记录R[1]和该区间的最后一个记录交换,然后将新的无序区调整为堆(亦称重建堆)。
注意:
①只需做n-1趟排序,选出较大的n-1个关键字即可以使得文件递增有序。
②用小根堆排序与利用大根堆类似,只不过其排序结果是递减有序的。堆排序和直接选择排序相反:在任何时刻堆排序中无序区总是在有序区之前,且有序区是在原向量的尾部由后往前逐步扩大至整个向量为止。