单例模式
单例设计模式,采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
单例模式使用场景
-
单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
-
当想实现一个单例类的时候,必须要记住使用相应获取对象的方法,而不是使用new
-
需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象是消耗时间过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象等(比如数据源,session等)。
饿汉式(静态常量)
步骤:
-
构造器私有化
-
类的内部创建对象
-
向外部暴露一个静态的公共方法
/** * @author * (饿汉式 静态常量写法) */ public class SingleTest01 { private SingleTest01(){ } private final static SingleTest01 INSTANCE = new SingleTest01(); public static SingleTest01 getInstance (){ return INSTANCE; } }
测试:
//测试: @Test public void test(){ SingleTest01 singleTest01= SingleTest01.getInstance(); SingleTest01 singleTest02= SingleTest01.getInstance(); System.out.println(singleTest01); System.out.println(singleTest02); }
优点:写法简单,在类装载时就完成了实例化,避免了线程同步问题
缺点: 在类装载就完成实例化,没有达到懒加载(lazy loading)的效果,如果没有用到这个实例,可能造成内存浪费。
饿汉式(静态代码块)
** * @author * (饿汉式: 静态代码块) */ public class SingleTest02 { private SingleTest02(){ } private static SingleTest02 INSTANCE ; static { INSTANCE = new SingleTest02(); } public static SingleTest02 getInstance (){ return INSTANCE; } }
测试:
//测试: @Test public void test(){ SingleTest02 singleTest01= SingleTest02.getInstance(); SingleTest02 singleTest02= SingleTest02.getInstance(); System.out.println(singleTest01); System.out.println(singleTest02); }
优缺点同饿汉式静态常量
懒汉式(线程不安全):
/** * @author * (懒汉式: 静态代码块) */ public class SingleTest03 { private SingleTest03(){ } private static SingleTest03 INSTANCE ; public static SingleTest03 getInstance (){ if(INSTANCE ==null){ INSTANCE =new SingleTest03(); } return INSTANCE; } }
优缺点:起到懒加载的效果,但是只能在单线程下使用
原因:在多线程情况下,一个线程进入了if(INSTANCE ==null)判断但还没来得及往下执行,另一个也通过了这个判断语句,产生多个实例。
懒汉式(线程安全):
/** * @author * (懒汉式: 静态代码块) */ public class SingleTest04 { private SingleTest04(){ } private static SingleTest04 INSTANCE ; //加入synchronized public static synchronized SingleTest04 getInstance (){ if(INSTANCE ==null){ INSTANCE = new SingleTest04(); } return INSTANCE; } }
优点: 实现了懒加载解决了线程不安全问题。
缺点:效率太低,每个线程想获取类的实例时候,getInstance()方法都要进行同步。
双重检查
/** * @author * 双重检查 */ public class SingleTest05 { private SingleTest05(){ } // volatile 实时写入主存 private static volatile SingleTest05 INSTANCE ; //加入双重解决代码 解决线程安全 同时实现懒加载 public static synchronized SingleTest05 getInstance (){ if(INSTANCE ==null){ synchronized (SingleTest05.class){ if (INSTANCE == null) { INSTANCE=new SingleTest05(); } } } return INSTANCE; } }
优点:实现了懒加载,线程安全,同时提高了效率,推荐使用
静态内部类方式
/** * @author * (静态内部类实例) */ public class SingleTest06 { private SingleTest06(){ } private static class SingletonInstance { private static final SingleTest06 INSTANCE = new SingleTest06(); } public static SingleTest06 getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; } }
优点:
-
这种方式采用类装载的机制来保证初始化实例只有一个线程
-
静态内部类方式在SingleTest06类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用了getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成SingleTest06 的实例化。
-
类的静态属性只会在第一次加载类的时候进行初始化,jvm保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程无法进入
-
避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现了延迟加载,效率高
枚举方式
public enum Singleton07 { INSTANCE; public void sayHello(){ System.out.println("hello"); } }
测试:
@Test public void test5(){ Singleton07 singleTest01= Singleton07.INSTANCE; Singleton07 singleTest02= Singleton07.INSTANCE; System.out.println(singleTest01 == singleTest02); singleTest01.sayHello(); }
优缺点:不仅避免多线程同步问题,而且该方法还能防止反序列化从新创建新的对象。