多媒体 mediaplayer

 

 

// Implement this class for media players that use the AudioFlinger software mixer
class MediaPlayerInterface : public MediaPlayerBase

 

 

 

// Implement this class for media players that output audio directly to hardware
class MediaPlayerHWInterface : public MediaPlayerBase

 

 

NuPlayerDriver : public MediaPlayerInterface

 

 

 

 

通常我们的调用逻辑是,构造函数->setDataSource->SetVideoSurfaceTexture->prepare/prepareAsync->start->stop->reset->析构函数,按照实际需求还会调用pause、isPlaying、getDuration、getCurrentPosition、setLooping、seekTo等。
各个接口具体含义参考下表:

方法说明
setDataSource设置多媒体数据来源(位置)
setVideoSurfaceTexture设置用SurfaceHolder来显示多媒体
prepare准备(同步)
prepareAsync准备(异步)
start开始播放
stop停止播放
reset重置MediaPlayer对象为刚刚创建的状态
getCurrentPosition得到当前播放位置
getDuration得到文件的时间
isPlaying是否正在播放
pause暂停
seekTo指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
setLooping设置是否循环播放

 

 

 

 

MediaPlayer.cpp           NullPlayer.cpp                               GenericSource.cpp

setDataSource             setDataSourceAsync                   setDataSource

prepare                           prepareAsync                                prepareAsync--initFromDataSource--MediaExtractor::Create

 

 

 

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