ReentrantLock源码实现分析整理
重入锁ReentrantLock实现了Lock接口,即实现了加解锁操作的基本API,在此基础上,ReentrantLock提供以下特性:
1.支持同一线程对资源的重复加锁,即同一线程重复调用lock方法不会堵塞,但后续解锁次数需要和加锁次数同步,才能真正意义地释放锁。
2.支持获取锁时的公平和非公平性选择,
类的内部结构:
在ReentrantLock,有3个非常核心的内部类:Sync,FairSync,NonfairSync,其中Sync继承自AbstractQueuedSynchronizer,提供了队列同步器的各个公平/非公平加解锁操作的核心实现,而FairSync和NonfairSync继承自Sync,主要实现了lock和tryAcquire方法。
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 序列号
private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;
// 获取锁,抽象方法,供ReentrantLock实现了Lock
abstract void lock();
// 非公平方式获取
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
// 当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取状态
int c = getState();
if (c == 0) { // 表示没有线程正在竞争该锁
if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
return true; // 成功
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 当前线程拥有该锁,这里无需考虑并发,因为只有当前线程能进入
int nextc = c + acquires; // 增加重入次数
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态
setState(nextc);
// 成功
return true;
}
// 失败
return false;
}
// 如果当前线程非持同步状态线程,会抛已成,否则递减状态值,直到状态值为0才真正释放锁
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) // 当前线程不为独占线程
throw new IllegalMonitorStateException(); // 抛出异常
// 后续操作只有持同步状态线程才能操作,故无需考虑并发问题
// 释放标识
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
// 已经释放,清空独占
setExclusiveOwnerThread(null);
}
// 设置标识
setState(c);
return free;
}
// 判断资源是否被当前线程占有
protected final boolean isHeldExclusively() {
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
// 生成一个条件对象,用于多个和当前锁关联的线程的堵塞/唤醒交互操作
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
// Methods relayed from outer class
// 返回资源的占用线程
final Thread getOwner() {
return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread();
}
// 返回状态值
final int getHoldCount() {
return isHeldExclusively() ? getState() : 0;
}
// 资源是否被占用,不一定是本线程占用
final boolean isLocked() {
return getState() != 0;
}
/**
* 反序列化时特别注意将状态值设为0
*/
// 自定义反序列化逻辑
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
s.defaultReadObject();
setState(0); // reset to unlocked state
}
}
在Sync类的加解锁操作定义中,一个突出特点是根据state来判定重入次数,如果state=0,说明没有线程获取同步状态,当前线程获取后,设置当前线程为独占线程(在子类lock方法实现),后续当前线程可不断重入加解锁,通过修改state值实现;修改后state不为0,则其他线程不能获取锁。
NonfairSync 非公平锁实现
NonfairSync非公平锁的核心实现逻辑在lock方法,会用cas,尝试将state值从0改到1,如果成功,则设置当前线程为独占线程,否则说明锁被占用,调用同步器acquire方法堵塞直到拿到同步状态。代码实现如下:
// 非公平锁
static final class NonfairSync extends Sync {
// 版本号
private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
// 获得锁
final void lock() {
// 比较并设置状态成功,状态0表示锁没有被占用
if (compareAndSetState(0, 1))
// 把当前线程设置独占了锁
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else // 锁已经被占用,或者set失败
// 以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires);
}
}
非公平锁的非公平性主要体现在nonfairTryAcquire里当state=0时,直接尝试compareAndSetState(0, acquires),即如果当前没有线程占有锁,当前线程直接通过cas指令占有锁,而不管当前线程在队列的哪个位置。
FairSync 公平锁实现
FairSync公平锁完整主要实现了tryAcquire方法,对于lock方法,只是简单调用acquire(1)函数,核心实现逻辑放在tryAcquire()中,通过同步器分析直到,在调用acquire方法里,会优先调用tryAcquire()方法。公平锁的实现逻辑在tryAcquire()中完成。
static final class FairSync extends Sync {
// 版本序列化
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
// 以独占模式获取对象,忽略中断
acquire(1);
}
// 尝试公平获取锁
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取状态
int c = getState();
if (c == 0) { // 状态为0
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) { // 不存在已经等待更久的线程并且比较并且设置状态成功
// 设置当前线程独占
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 状态不为0,即资源已经被线程占据
// 下一个状态
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // 超过了int的表示范围
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}
整体实现类似非公平锁的nonfairTryAcquire实现,主要区别是当状态为0时,判断当前线程是否为等待时间最久的,如果是则更新为独占线程,并返回加锁成功,否则返回失败。
判定当前线程是否为等待时间最久的在函数hasQueuedPredecessors中实现,实现逻辑也较为简单,因为线程是按照先后顺序进入同步队列的,所以同步队列最前面的节点必定是等待最久的节点。
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
// 本地缓存头尾节点
Node t = tail;
Node h = head;
Node s;
// 判断头节点的下一个节点是否为当前节点
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
ReentrantLock锁API实现
ReentrantLock实现了Lock接口,所有加解锁的实现细节都在Sync、NonfairSync、FairSync等内部类中实现,主要提供了于用户友好交互的锁操作API,具体实现如下:
private final Sync sync;
/**
* 默认创建一个非公平锁
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
/**
* 可以传入fair=true来创建一个公平锁
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
/**
* 堵塞获取锁
*/
public void lock() {
sync.lock();
}
/**
* 堵塞获取锁,可被打断
*/
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
/**
* 尝试加锁,无论成功失败立即返回
*/
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
/**
* 在超时时间内堵塞加锁,加锁成功返回true,超时返回false,被打断则抛异常
*/
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 尝试解锁,注意如果非当前线程占有锁会抛IllegalMonitorStateException
*/
public void unlock() {
sync.release(1);
}
/**
* 初始化一个条件对象
*/
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
/**
* 如果当前线程持有锁,返回state,表示重入数,否则返回0
*/
public int getHoldCount() {
return sync.getHoldCount();
}
/**
* 判断是否被当前线程持有锁
*/
public boolean isHeldByCurrentThread() {
return sync.isHeldExclusively();
}
/**
* 判断是否已加锁,不一定是当前线程
*/
public boolean isLocked() {
return sync.isLocked();
}
/**
* 判断当前是否为公平锁
*/
public final boolean isFair() {
return sync instanceof FairSync;
}
/**
* 获取锁所属线程,如果没有返回null
*/
protected Thread getOwner() {
return sync.getOwner();
}
/**
* 判断同步队列中是否有堵塞同步线程
*/
public final boolean hasQueuedThreads() {
return sync.hasQueuedThreads();
}
/**
* 判断指定线程是否在同步队列中
*/
public final boolean hasQueuedThread(Thread thread) {
return sync.isQueued(thread);
}
/**
* 获取同步队列中的等待节点数
*/
public final int getQueueLength() {
return sync.getQueueLength();
}
/**
* 获取同步队列中的所有等待线程
*/
protected Collection<Thread> getQueuedThreads() {
return sync.getQueuedThreads();
}
/**
* 判断是否有条件对象的等待者
*/
public boolean hasWaiters(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.hasWaiters((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
/**
* 获取条件对象中等待队列长度
*/
public int getWaitQueueLength(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.getWaitQueueLength((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
/**
* 获取条件对象的等待队列中的所有等待线程
*/
protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Condition condition) {
if (condition == null)
throw new NullPointerException();
if (!(condition instanceof AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject))
throw new IllegalArgumentException("not owner");
return sync.getWaitingThreads((AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject)condition);
}
public String toString() {
Thread o = sync.getOwner();
return super.toString() + ((o == null) ?
"[Unlocked]" :
"[Locked by thread " + o.getName() + "]");
}