从源码的角度去分析,为什么会产生128陷阱

128陷阱举例

public static void main(String[] args) {
         
        Integer a = 100;
        Integer b = 100;
        Integer a1 = 200;
        Integer b1 = 200;
         
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a1==b1);
    }

结果:
在这里插入图片描述
输出结果表明a和b指向的是同一个对象,而a1和b1指向的是不同的对象。通过看源码可知原因,下面这段代码是Integer的valueOf方法的具体实现:

在这里插入图片描述

private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            String integerCacheHighPropValue =
                sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
            if (integerCacheHighPropValue != null) {
                try {
                    int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                    i = Math.max(i, 127);
                    // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                    h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                } catch( NumberFormatException nfe) {
                    // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                }
            }
            high = h;

            cache = new Integer[(high - low) + 1];
            int j = low;
            for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                cache[k] = new Integer(j++);

            // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
            assert IntegerCache.high >= 127;
        }

        private IntegerCache() {}
    }

从这2段代码可以看出,在通过valueOf方法创建Integer对象的时候,如果数值在[-128,127]之间,便返回指向IntegerCache.cache中已经存在的对象的引用;否则创建一个新的Integer对象。

上面的代码中a和b的数值为100,因此会直接从cache中取已经存在的对象,所以a和b指向的是同一个对象,而a1和b1则是分别指向不同的对象。

这就是128陷阱,所有包装器类型都有128陷阱,当数不在-128到127这个范围时,指向的就是两个不同的地方了,这时候比较就需要手动拆箱。

==和equals()与128陷阱

public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 300;
        Integer a1 = 10;
        Integer b1 = 300;
        Integer a2=new Integer(a1);
        Integer b2=new Integer(b1);
        System.out.println(a==a1);
        System.out.println(a==a2);
        System.out.println(b==b1);
        System.out.println(b==b2);
    }

结果:
在这里插入图片描述

  • a,b是int类型,是基本类型,用==去进行比较的话,比较的是他们的值
  • a1,a2是integer类型,会自动拆箱,拆成10这个值来进行比较,所以都是true

只有下面这种是false
在这里插入图片描述
因为a2是一个new出来的integer,所以a1、a2指向的地址不同,如果这时候要比较他们的值需要用equals()
在这里插入图片描述

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在 Android 中,ImageView 是一个常用的控件,通常用于显示图片。其中的 setVisible 方法是用来设置 ImageView 是否可见的方法。下面从源码角度分析一下这个方法的实现。 ImageView 的 setVisible 方法实际上是从 View 类继承而来的,其源码如下: ``` @Override public void setVisible(boolean visible, boolean restart) { super.setVisible(visible, restart); mPrivateFlags &= ~PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY; } ``` 在这个方法中,首先调用了 View 类的 setVisible 方法,而该方法中的实现主要是设置 View 的 visibility 属性。而 ImageView 这个子类中,visibility 属性的设置方法是 setVisibility 方法。因此,如果想要设置 ImageView 的可见性,实际上应该调用的是 setVisibility 方法。 setVisible 方法的第二个参数 restart 表示是否需要重绘 View。在 ImageView 中,如果需要重绘,则调用 ImageView 的 invalidate 方法,使其重绘。而在 invalidate 方法中,标记 View 的状态为需要重绘,这个标记的状态就是 mPrivateFlags 变量中的 PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY 标记。因此,在 setVisible 方法中,还需要将这个标记清除,以便在下一次需要重绘时,重新标记。 综上所述,ImageView 的 setVisible 方法主要是继承自 View 类,并调用了其父类的 setVisible 方法,同时还需要清除重绘标记。如果想要设置 ImageView 的可见性,应该调用 setVisibility 方法。

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