Chart图表入门3

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2009-12-22

  很明显有时候有些突然的打断会终止我们的思考,我现在有些想不起上次看到那儿了。

  继续看示例代码。上一次似乎说到 Series 类型了,接下来看与“画布”相关的几个属性。

一个就是它的子元素 AxisX IsMarginVisible 属性。

从代码中看到,访问顺序是从“画布”开始的,如果你会 UML 设计的话,它们应该是聚合关系。

我想聪明的你已经根据名子知道它是设置什么的功能了, X 轴的 是否显示间距 BOOL 类型,一般许多人会用一个复选框判断然后确定给这个属性赋值,但示例中直接使用了复选框选中属性来赋值。使代码更为简洁。 这是个小技巧,哈,试着将下面的判断去掉换成这种形式。

不过值得注意的是,对于图表的画布,在一个图表对象中,它存在于一个集合当中,到目前为止,我们只接触到集合中只有一个画布的情况。这个问题先暂时不管。有两个或多个画布是什么情况??想想可以试一下,反正我很懒。

 

下面的代码是设置是否以 3D 效果显示。

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