操作符

操作符分类:算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式。
1算数操作符

      • / %(取余)
        注:
        %的两个操作数必须是整数,返回值是余数.
        除了%以外,其他操作符可以作用于浮点数
        2移位操作符
        右移 >>
        左移 <<
        注:
        左移:左边补0,右边舍弃
        右移分为:
        算数右移:右边舍弃,左边补符号位
        逻辑右移:右边舍弃,左边补0
        3位操作符
        按位与 & 二进制中,在每一位上,两个数同为 1 结果为 1,其中一位为 0 ,结果为 0
        按位或 | 二进制中,在每一位上,两个数同为 0 结果为 0,其中一位为 1 ,结果为 1
        按位异或 ^ 二进制中,在每一位上,两个数同为 1 或 0 结果为 0,不同的进行或
        注:
        操作数必须是整数
        不能移动负数位
        4赋值操作符
        a = 0;;//把 0 赋值给 a
        a = c = 20;//连续赋值
        5复合赋值符
        +=
        int a = 1;
        int b = 2;
        a += 1;//a = a + 1
        a += b;//a = a + b
        6单目操作符
        逻辑反操作 !
        非 0 取反为 0, 0取反为 1
        负值 -
        正值 +
        & 取地址
        sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
        ~ 对一个数的二进制按位取反
        1 变成 0, 0 变成 1
        – 前置、后置–
        int a = 10;
        a = --a;//返回值为减一之后的值
        a = a–;//返回值为减一之前的值
        ++ 前置、后置++
        间接访问操作符(解引用操作符) *
        强制类型转换 (类型)
        7关系操作符
        大于 >
        大于等于 >=
        小于 <
        小于等于 <=
        不等于 !=”
        等于 ==”
        8逻辑操作符
        && 逻辑与
        (表达式1 && 表达式2 ) 只有两个表达式都为真的时候,结果才为真,否则为假
        || 逻辑或
        (表达式1 && 表达式2 ) 只有两个表达式都为假的时候,结果才为假,否则为真
        注:
        会发生短路求值:
        在逻辑与的情况下,如果第一个表达式为假,则后面的表达式不再计算
        在逻辑或的情况下,如果第一个表达式为真,则后面的表达式不再计算
        9条件操作符
        表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
        如果表达式1成立,则返回表达式2的值,否则返回表达式3的值
        10逗号表达式
        表达式1 , 表达式2 , 表达式3 , …
        从表达式 1 开始依次向后计算,最后一个表达式的值就是整个逗号表达式的值

Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

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Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。1

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

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  1. 注脚的解释 ↩︎

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