指针

指针
1. 指针变量的定义
指针变量仍应遵循先定义,后使用的原则。定义指针变量与其他变量定义相似,都是用说明语句来实现,定义是应指明指针变量的类型及变量名,起定义形式为:数据类型标识符*指针变量名;
例如:
Int *p,*p1 定义了两个指向整型变量的指针变量 p,p1
Float *f,p 定义来两个指向浮点型变量的指针变量f,p
Double d 定义了一个指向double型变量的指针变量d
Char c 定义了一个指向字符型变量的指针变量
2.指针运算符与地址运算符
与指针应用有关的两个运算符:&和

& :取地址运算符
 :指针运算符
指针变量
若有定义:
int a, *p=&a;
说明指针p指向a,a是p指向的对象,可以用*p来引用a,p与a是等价的,p可以像普通变量一样使用。例如:
a=12;
p=12;
printf("%d%", p, a);
第1、第2条语句都是对变量a进行赋值,而第3条语句是以不同形式输出变量a的值。再观察下面3条语句:
scanf("%d", &a);
scanf("%d",&* p)
scanf("%d",p):
以上这3条语句都是完成从键盘输入一个整数到变量a中的功能,它们是等价的。
注意:×与&具有相同的优先级,结合方向从右到左。这样,& * p即&(
p),是对变量*p取地址,它与&a等价;p与&(
p)等价,a与
(&a)等价。
根据 scanf的要求,输入项必须用地址形式,在第条语句中没有对p取地址,是因为p本身是指针,其内容就是a的地址。若写为“scanf(”%d”,&p);则是错误的。
3.指针变量初始化
在指针变量定义之后,如何使用指针,它与普通变量有何不同,这是下面将要讨论的问题。先看如下的指针定义:
int pa, pb;
float pf;
上面两行说明语句仅仅定义了指针变量pa、p、pf,但这些指针变量并未指向确定的变量(或内存单元)。因为这些指针变量还没有赋予确定的地址值,只有将某一具体变量的地址赋给指针变量之后,指针变量才能指向确定的变量(内存单元)
在定义指针时同时给指针一个初始值,称为指针变量初始化。例如:
int a=18;
int pa=&a;
/将变量a的地址赋给指针变量pa/
float,px=x;将变量x的地址赋给指针变量px*/
第1行先定义了整型变量a,并为之分配2个字节的存储单元;第2行定义指针变量pa,在内存区为指针变量pa分配存储空间,同时通过取地址运算符&把已定义变量a的地址值取出保存在指针变量pa中,从而使指针变量pa在定义时就指向确定的变量a。同理,px指向变量x
例如,指针变量初始化:
# include<stdio.h>
void main()
{ inta=18,*p=&a;
printf("a=%d\n",a);
printf("*p=%d\n",*p):
运行结果为
a=18
*p=18
3,指针运算
指针变量定义后,可以进行应用。
对指针变量的引用包含两个方面:一是对指针变量本身的引用,如对指针变量进行各种
运算:二是利用指针来访问所指向的变量,如对指针的间接引用
1.指针的赋值运算
①将变量地址值赋给指针变量,使指针指向该变量
设有定义:
int a.b, pa, pb;
Float * pf
第1行定义了整型变量a、b及指针变量pa、pb。pa、pb没有被赋值,因此pa、pb没有
指向任何变量,
再看语句:
a=12;b=18
pa=:& a;
pb=&.b:
第1行对变量a、b赋值,第2,3行将变量a、b的地址分赋给指针变量pa、pb,使pa、pb分别指向了变量a与b。这样,变量a可以表示为
pa,变量b也可以表示为
pb。
②相同类型的指针变量间的赋值。
pa与pb都是整型指针变量,它们之间可以相互赋值。例如:
.pb=pa;
是合法的,此时pa、pb都指向变量a,a *pa、*pb是等价的,
注意:只有相同类型的指针变量才能相互赋值,如“pf=pa;”是不允许的,因为pa是整型指针,pf是浮点型指针。
③给指针变量赋空值。
当指针变量刚定义时,它的值是不确定的,因而指向一个不确定的单元,若这时引用指针变量,可能产生不可预料的后果(破坏程序或数据)为了避免这些问题的产生,除了上面介绍的给指针变量赋予确定的地址值之外,还可以给指针变量赋空值,说明该指针不指向任何变量。

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手机$12
导管$1

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使用:---------:居中
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使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

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TYPEASCIIHTML
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Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
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如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

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KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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