Vector容器
1、概念
1、vector是将元素置于一个动态数组中加以管理;
2、vector是可以随你存储元素,支持索引直接存储,用[]操作费和at()方法对元素进行操作;
3、vector容器在尾部添加或移除元素非常快速,在头部、中部添加或移除比较耗时;
2、基本操作
vector<int> v1; //一个存放int的vector容器
vector<float> v2; //一个存放float的vector容器
vector<student> v2; //一个存放student的vector容器
vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身,如vector(6,88),拷贝6个88
vector(const vector &v1); //拷贝构造函数
v1.size()//容器个数
v1.capacity()//容器大小
v1[0]=1;//当我们使用vector 的默认构造函数时,切记,不能直接通过下标去访问
vector<int> v2(10); //构造时就分配空间,同时插入10个元素,元素大小为0
3、vector赋值
v1.assign(2, 888);//第一种玩法 改变原来vector 中的元素个数和值
v1.assign(v2.begin(), v2.end());//第二种玩法,使用迭代器重新赋值
int test1[]={1, 2, 3, 4, 5};
v1.assign(test1, test1+3);//第三种玩法,使用指针赋值
v1 = v2;//第四种玩法,赋值运算
4、vector的大小
vector.size(); //返回容器中元素的个数
vector.empty(); //判断容器是否为空
vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
5、vector末尾的添加移除操作
v2.push_back(1); //在容器尾部加入一个元素
v2.pop_back(); //移除容器中最后一个元素
6、vector的数据存取
第一 使用下标操作 v2[0] = 100;
第二 使用at 方法 如: v2.at(2) = 100;
第三 接口返回的引用 v2.front() 和 v2.back()
*注意: 第一和第二种方式必须注意越界*
7、vector的插入
vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,
8、vector的删除
1. 把整个vector 都干掉
v2.clear();
cout<<"调用 v2.clear() 后"<<endl;
2.干掉单个元素
v2[1] = 888;
v2.erase(v2.begin()+1);
3. 干掉多个元素
v2.erase(v2.begin(), v2.begin()+3);