Vector容器的底层实现

Vector

Vector同样是STL六大组件之一,简单来讲他就是一个封装了动态大小数组的顺序容器,同时他可以存入各种各样的对象,比如int,char,string类型等等
因为其本质上是一个顺序容器,所以他是按照顺序的方式进行存储,和数组类似,并且他能够动态的存储,即容器可以进行插入删除,改变大小

类成员

private:
	iterator _start;
	iterator _last;
	iterator _endofstorage;

_start是头指针,_last是尾指针,_endofstorage是最多能够存储到的为位置(容器大小)
ps:iterator迭代器指针在后面哦

构造函数,拷贝构造函数和析构函数

vector() 
		:_start(nullptr)//均为空指针
		,_last(nullptr)
		,_endofstorage(nullptr)
		{}

	template <class InputIterator>
	vector(InputIterator first, InputIterator last)//此构造函数,可以让别的容器										
		: _start(nullptr)							//能够存入vector容器中
		, _last(nullptr)
		, _endofstorage(nullptr)
	{
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);//逐个插入
			++first;
		}
	}

	// v2(v1),传统写法
	vector(const vector<T>& v)
		:_start(nullptr)
		, _last(nullptr)
		, _endofstorage(nullptr)
	{
		reserve(v.capacity());
		for (const auto& e : v)//可以直接通过范围for来逐个插入到v2中,不用像现代写法重新开辟tmp的vector对象
		{
			push_back(e);
		}
	}

	~vector()
	{
		delete[] _start;//记得加[]哦
		_last = nullptr;
		_start = nullptr;
		_endofstorage = nullptr;
	}

	void swap(vector<T>& v)
	{
		std::swap(_start, v._start);
		std::swap(_last, v._last);
		std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
	}
	//现代写法v1=v2
	vector<T>& operator=(vector<T> v)//这里没用使用引用,即在创建v时会开辟一个新的空间
	{
		swap(v);//此时直接调用swao函数即可,且v为形参,swap后获得this原本的数据,函数结束时v同原本this数据一同释放
		return *this;
	}

在Vector容器内同样是进行深拷贝的
这里我没有写=的传统写法和()的现代写法,感兴趣的小伙伴可以自己去了解一下哦

迭代器

这里使用了模板,使得vector可以传入各种类型的数据

	typedef T* iterator;//对象的内容可以进行读写操作
	typedef const T* const_iterator;//对象的内容只能进行读操作

	const_iterator begin() const
	{
		return _start;
	}

	const_iterator end() const
	{
		return _last;
	}

	iterator begin()
	{
		return _start;
	}

	iterator end()
	{
		return _last;
	}

在这里和String的迭代器一样,他们的本质是指针,但是对于别的容器他们的本质就并不是指针了,后面的写到list容器时我会解释,不过要记住迭代器是为了让我们对容器的操作使用起来像指针一样

函数功能

size_t size()//对象的大小
	{
		return _last - _start;
	}

	size_t capacity()//对象的容量
	{
		return _endofstorage - _start;
	}

	bool empty()//是否为空
	{
		return _start == _last;
	}

	void reserve(size_t n)//开空间
	{
		if (n > size())
		{
			size_t sz = size();
			T* tmp = new T[n];
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
			_start = tmp;
			_last = _start + sz;
			_endofstorage = _start + n;
		}
	}

	void resize(size_t n,const T& val=T())
	{
		if (n <= size())
		{
			_last = _start + n;//是减小大小,而不是扩大
		}
		else
		{
			if (n > capacity())
			{
				reserve(n);
			}
			while(_last<_start+n)//不用等于,因为_last是指向有效字符的后一位
			{
				*_last= val;
				_last++;
			}
		}
	}

	T& operator[](size_t n)//可以和数组一样使用
	{
		assert(n < size());
		return _start[n];
	}

	const T& operator[](size_t n) const
	{
		assert(n < size());
		return _start[n];
	}

	void Push_back(const T& x)
	{
		/*if (_last==_endofstorage) 
		{
			size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
			reserve(newcapacity);
		}
		*_last = x;
		++_last;*/
		insert(end(), x);
	}

	void Pop_back()
	{
		assert(!empty());
		--_last;
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& x)
	{
		assert(pos >= _start && pos <= _last);
		if (_last == _endofstorage)
		{
			size_t len = pos - _start;
			size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
			reserve(newcapacity);
			pos = _start + len;
		}//此语句是为了提高复用性,可以直接对Push_back进行复用
		//size_t len = pos - _start;
		//iterator end = _last + 1;
		//if (_last == _endofstorage) 
		//{
		//	reserve(capacity() + 1);
		//}
		//pos = _start + len;//注意:重新开空间后pos也变成野指针;所以要重新找回来
		//end = _last;//注意:end必须在if语句后面在写一次,因为resrve函数会重新开空间,不然end会变成野指针
		iterator end = _last;
		while (end >= pos)
		{
			*end = *(end - 1);//注,这里不能用--end,因为前面的end也会被改变
			--end;
		}
		*pos = x;
		++_last;
		return pos;//为了给用户能够重新使用原本指向的数,避免野指针的情况
	}

	iterator erase(iterator pos)
	{
		assert(pos >= _start && pos <= _last);
		iterator end = pos + 1;
		while (end < _last)
		{
			*(end - 1) = *end;//注,这里不能用--end,因为前面的end也会被改变
			++end;
		}
		--_last;
		return pos;//同样为了避免野指针问题,给用户一个返回值,是被删元素的后面一个值
	}

vector的功能和string的大致相同,值得注意的是,vector里面的insert和erase函数,当使用了他们后,原先的迭代器就没有用了,成为了野指针,这是因为vector对象在插入时候,如果空间不足,会重新开辟一个新的空间,而迭代器指向的是原先空间的指针,便无法使用。但如果空间足够不需要开空间呢?迭代器仍然指向有效的空间,但是迭代器指向的值本不是我们原先的值,因为那个空间的数据经过移动,改变了,此时我们仍然视其为野指针。所以对于insert和erase函数,我们都会给一个返回的迭代器给用户接受使用,insert是插入的数据,erase是删除数据的下一个值

	vector<int> v;
	v.Push_back(1);
	v.Push_back(2);
	v.Push_back(3);
	v.Push_back(4);	
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	it = v.insert(it+1 , 9);
	cout << *it << " ";
	cout << endl;

完整代码

template<class T>
class vector 
{
public:
	typedef T* iterator;
	typedef const T* const_iterator;

	const_iterator begin() const
	{
		return _start;
	}

	const_iterator end() const
	{
		return _last;
	}

	iterator begin()
	{
		return _start;
	}

	iterator end()
	{
		return _last;
	}

	vector() 
		:_start(nullptr)
		,_last(nullptr)
		,_endofstorage(nullptr)
		{}

	template <class InputIterator>
	vector(InputIterator first, InputIterator last)//此构造函数,可以让别的拥有头尾迭代器的容器能够存入vector容器中
		: _start(nullptr)
		, _last(nullptr)
		, _endofstorage(nullptr)
	{
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			++first;
		}
	}

	// v2(v1),传统写法
	vector(const vector<T>& v)
		:_start(nullptr)
		, _last(nullptr)
		, _endofstorage(nullptr)
	{
		reserve(v.capacity());
		for (const auto& e : v)//可以直接通过范围for来逐个插入到v2中,不用像现代写法重新开辟tmp的vector对象
		{
			push_back(e);
		}
	}

	~vector()
	{
		delete[] _start;
		_last = nullptr;
		_start = nullptr;
		_endofstorage = nullptr;
	}

	void swap(vector<T>& v)
	{
		std::swap(_start, v._start);
		std::swap(_last, v._last);
		std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
	}
	//现代写法v1=v2
	vector<T>& operator=(vector<T> v)//这里没用使用引用,即在创建v时会开辟一个新的空间
	{
		swap(v);//此时直接调用swao函数即可,且v为形参,swap后获得this原本的数据,函数结束时v同原本this数据一同释放
		return *this;
	}

	size_t size()
	{
		return _last - _start;
	}

	size_t capacity()
	{
		return _endofstorage - _start;
	}

	bool empty()
	{
		return _start == _last;
	}

	void reserve(size_t n)
	{
		if (n > capacity())
		{
			size_t sz = capacity();
			T* tmp = new T[n];
			memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz);
			_start = tmp;
			_last = _start + sz;
			_endofstorage = _start + n;
		}
	}

	void resize(size_t n,const T& val=T())
	{
		if (n <= size())
		{
			_last = _start + n;//是减小大小,而不是扩大
		}
		else
		{
			if (n > capacity())
			{
				reserve(n);
			}
			while(_last<_start+n)//不用等于,因为_last是指向有效字符的后一位
			{
				*_last= val;
				_last++;//这里改变了size的大小
			}
		}
	}

	T& operator[](size_t n)
	{
		assert(n < size());
		return _start[n];
	}

	const T& operator[](size_t n) const
	{
		assert(n < size());
		return _start[n];
	}

	void Push_back(const T& x)
	{
		/*if (_last==_endofstorage) 
		{
			size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
			reserve(newcapacity);
		}
		*_last = x;
		++_last;*/
		insert(end(), x);
	}

	void Pop_back()
	{
		assert(!empty());
		--_last;
	}

	iterator insert(iterator pos, const T& x)
	{
		assert(pos >= _start && pos <= _last);
		if (_last == _endofstorage)
		{
			size_t len = pos - _start;
			size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
			reserve(newcapacity);
			pos = _start + len;
		}//此语句是为了提高复用性,可以直接对Push_back进行复用
		//size_t len = pos - _start;
		//iterator end = _last + 1;
		//if (_last == _endofstorage) 
		//{
		//	reserve(capacity() + 1);
		//}
		//pos = _start + len;//注意:重新开空间后pos也变成野指针;所以要重新找回来
		//end = _last;//注意:end必须在if语句后面在写一次,因为resrve函数会重新开空间,不然end会变成野指针
		iterator end = _last;
		while (end >= pos)
		{
			*end = *(end - 1);//注,这里不能用--end,因为前面的end也会被改变
			--end;
		}
		*pos = x;
		++_last;
		return pos;//为了给用户能够重新使用原本指向的数,避免野指针的情况
	}

	iterator erase(iterator pos)
	{
		assert(pos >= _start && pos <= _last);
		iterator end = pos + 1;
		while (end < _last)
		{
			*(end - 1) = *end;//注,这里不能用--end,因为前面的end也会被改变
			++end;
		}
		--_last;
		return pos;//同样为了避免野指针问题,给用户一个返回值,是被删元素的后面一个值
	}

private:
	iterator _start;
	iterator _last;
	iterator _endofstorage;
};

总结

vector和string基本相似,我们经常会使用到此容器,因为他是顺序结构,所以对于随机访问十分的方便,同样尾插尾删也很方便,但是对于插入删除(如头插头删),同样他也是进行深拷贝,所以能用引用尽量用引用,可以减少很多的空间使用

最后感兴趣的小伙伴可以看一下我的String容器的实现哦

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