UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)
UDP 是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用于可靠性要求不严格,不是非常重要的传输。
QUdpSocket 类继承自 QAbstractSocket,用来发送和接收 UDP 数据报,”Socket”即套接字,套接字即 IP 地址+端口号。其中 IP 地址指定了网络中的一台主机,二端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。
QUdpSocket 支 持 IPv4 广 播 , 要 广 播 数 据 报 , 则 只 需 发 送 到 一 个 特 殊 的 地 址QHostAddress::Broadcast(即 255.255.255.255),数据报一般建议发送字节数小于 512 字节。
端口号选择 1024-65535(1024 以下的常用作保留端口号,如 FTP 常用端口号 21,Telnet常用端口号 23,DNS 域名服务器常用端口 53 等)。
1>接收端
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
//头文件加 QUdpSocket* m_receiver
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setWindowTitle("接收端");
m_receiver = new QUdpSocket(this);
//绑定
m_receiver->bind(6666,QUdpSocket::ShareAddress);
//有数据来就处理
connect(m_receiver,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::processData);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//槽函数
void Widget::processData()
{
QString strData;
//有未处理的数据报
while(m_receiver->hasPendingDatagrams()){
QByteArray dataGram;
dataGram.resize(m_receiver->pendingDatagramSize());
m_receiver->readDatagram(dataGram.data(),dataGram.size());
ui->label_2->setText(dataGram);
}
}
2>发送端
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
头文件加 QUdpSocket* m_sender
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setWindowTitle("发送端");
m_sender = new QUdpSocket(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QByteArray dataGram = ui->lineEdit->text().toUtf8();
m_sender->writeDatagram(dataGram.data(),dataGram.size(),
QHostAddress::Broadcast,6666);
}
需要在配置文件pro中在 QT += core gui 后加network
QT += core gui network