C++ 内存分区以及堆栈区别

C++ 内存主要分为四块:

  1. 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统管理
  2. 全局区:存放全局变量、静态变量和常量
  3. 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值以及局部变量值
  4. 堆区:由程序员释放,程序员不释放的话,程序结束时由操作系统回收。

堆栈区别:

  1. 管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,若程序员忘记释放的话,程序结束时由操作系统回收。
  2. 空间大小:(一个进程一个堆, 一个线程一个栈)

栈在win32平台下默认1MB预留空间, 初次递交8KB,自动增长,具体使用要看线程调用栈的方式。所以如果进程中有N个线程,默认情况下有N*1MB的栈预留空间和小于这个数字的实际使用空间。栈大小固定(编译时确定),堆的大小实际上(运行时)动态变化的。栈的大小在编译器选项中可以设定,比如VS的项目属性-C++-命令行,在附加选项中可以设定。

堆的具体大小取决于程序本身对内存的分配和使用,可以调用HeapSize看实际使用大小,理论上说一个系统的虚拟内存有多大,堆的大小就有多大。

 

 3.碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构。  

 

4.生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。  

 

5.分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。  

  1. 分配效率

栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。栈是为了线程的运行而服务的。每当一个函数被调用时,栈顶的一个block保留用于局部变量和程序数据。函数返回时,这个block被释放以便下一次函数调用时使用。栈采用LIFO的顺序来存储,最经常被保留的block往往是下一个被释放的block。这使得跟踪一个block的使用变得很简单。

堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。  

  1. 申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出

堆:首先应该操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间,另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中

但无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生。

 

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