两个方法:
1、手动指定程序的picture大小:
设一个CStatic的对象(picture控件是CStatic类型的):m_pic2;且定义该picture控件的标识ID为IDC_STATIC_PIC2;
首先要在OnInitDialog()中完成获取picture控件的设备环境,即其DC。
一个方式:通过m_pic2.
m_pic2.SetWindowPos(NULL,0,0,512,120,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
pDc=m_pic2.GetDC();
另一个方式:通过IDC_STATIC_PIC2;任何一个控件都是CWnd派生而来的
pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC);
pWnd->SetWindowPos(NULL,0,0,512,120,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE); //调整长宽为(512,120)
pDc=pWnd->GetDC();
注意:只能而且必须在OnInitDialog()获得picture控件的设备环境DC,如果在Onpaint(),则将发生刷屏错误。
其次,在OnPaint() 完成对该区域的染色:
pDc->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
CRect rect1(0,0,512,120);
pDc->Rectangle(&rect1);
2、事先设计好picture大小,不用程序再改。
在Onpaint函数中增加如下代码:
CClientDC dc(this);
CBrush m_brush(RGB(0,0,0));
CStatic *frame=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC2);
CRect rect;
frame->GetWindowRect(rect);
ScreenToClient(rect);
dc.FillRect(rect,&m_brush);