今天跟Qt小盆友过六一儿童节时,发现她身上有句代码是这么写的:
QObject::connect(pSlider,&QSlider::valueChanged,pSpinBox,&QSpinBox::setValue);
学过Qt的应该知道这句代码的作用。没学过的也没关系,这个函数要求传入的参数是这样的:
QObject::connect(指向对象的指针, 指向成员函数的指针, 指向对象的指针, 指向成员函数的指针);
第一、第三个参数我没有疑问,问题是第二和第四个参数。为什么函数名之前要加个“&”?函数指针,以前在学C语言时学过,比如有这样一个函数:
int fun(int i)
{
cout<<"You have entered a number : "<<i<<endl;
}
获得指向该函数的指针的写法是:
int (*pfn)(int) = fun;
那么pfn就是指向fun的函数指针了,调用时这样用:
pfn(88);
得到结果:
You have entered a number : 88
完全不需要“&”。可是,指向成员函数的就需要?做个小实验:
class C
{
public:
int fun(int i)
{
cout<<"You have entered a number : "<<i<<endl;
}
};
int main()
{
C c;
int (C::* pfn1)(int) = C::fun;
pfn1(8);
return 0;
}
结果编译报错:
D:\MyWorkSpace\CodeBlock\CBTemp\test.cpp||In function 'int main()':|
D:\MyWorkSpace\CodeBlock\CBTemp\test.cpp|29|error: invalid use of non-static member function 'int C::fun(int)'|
D:\MyWorkSpace\CodeBlock\CBTemp\test.cpp|32|error: must use '.*' or '->*' to call pointer-to-member function in 'pfn1 (...)', e.g. '(... ->* pfn1) (...)'|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|
将main函数体改成如下:
int main()
{
C c;
int (C::* pfn1)(int) = &C::fun;
(c.*pfn1)(8);
return 0;
}
于是编译通过,运行也正常。为什么要这样写?谷歌百度告诉我这是C++语法规定··········不过写法恶心了点,记住就好了。那么Qt小盆友身上的connect的写法也就是这样了。
下面总结下:
1、除了非静态成员函数,即像C语言里面的函数,其函数指针的
声明语法:
返回类型 (*指针名)(参数列表);
赋值语法:
指针名 = 函数名;
调用语法:
指针名(参数列表);
2、若是C++中的非静态成员函数,其函数指针的
声明语法:
返回类型 (类名::* 指针名)(参数列表);
赋值语法:
指针名 = &类名::函数名;
调用语法:
需要先有一个对象obj或指向对象的指针pObj,然后:
(obj.*指针名)(参数列表);
或:
(pObj->*指针名)(参数列表);
诶·········很别扭··········小盆友就这么调皮··········