大家好我是小锋,紧接上文:
函数的嵌套调用和链式访问
嵌套调用
在一个函数中我们可以嵌套另一个函数(函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。 )
链式访问
通过上图我们知道可以把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。
函数的声明和定义
我们一般是把函数放在主函数的前面,但现在我们把函数放在主函数的后面,代码依然可以运行但是却报警告了,这是因为在编译时,电脑事先不知道有这个add函数但是我们却使用了。所以我们应该事先声明一下
这时就没有警告了。这就是我们下面要讲的——函数的声明
函数声明:
1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数 声明决定不了。
2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
函数定义:
函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
在我们写比较大的代码时往往我们会定义多个函数都放在一个文件中会很复杂所以我们要分模块来操作,比如将函数的声明,实现,使用分成多个模块。
举个例子:
这样将函数声明和头文件放一个文件test.h,函数实现放一个文件add.c,主函数放一个文件test.c是不是更有条理了
注(在主函数中应加上# include "test.h"才能使用add.c中的函数)
函数递归
什么是递归?
递归的两个必要条件
举个例子
接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:
输入:1234,输出 1 2 3 4.
用递归的方法,我们可以将1234拆出一个4,那么就只有123了在重复刚才操作最后再打印出来是不是就完成了?
下面我们来分析一下
求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)
在使用函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间为什么呢?
我们改一下代码
通过代码我们可以发现用递归的方法来求第n个斐波那契数光是对x=3的计算都算了39088169次。每次计算x=3时都要重新为函数开辟空间。
系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一 直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出。
这样改进我们在求第n个斐波那契数时只用计算n次。
以上就是全部内容了,如果有错误或者不足的地方欢迎大家给予建议。