C# Type类型方法速查一览表
前言
经常写BUG的同学都知道,Type类型非常重要,因为它代表了一个对象的类型信息,通过它我们可以动态地获取和操作类型信息。熟悉它的属性和方法可以使我们更加灵活地进行反射。
反射是一个非常强大的特性,它允许我们在程序运行时动态地获取类型的信息、调用对象的方法和属性、创建实例等操作,这种灵活性使我们能够在运行时对类型进行操作,这对于一些框架和库的开发来说是非常重要的,我们可以实现很多在静态编译时无法实现的功能,比如动态地加载组件、实现插件系统、生成代码等。
本文整理了C#中Type类型的方法、返回类型、说明和备注。建议收藏,方便大家开发时查询。
方法表
方法名 | 返回类型 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|
BaseType | Type | 获取当前类型的基类 | 如果当前类型是基类,则返回null |
ContainsGenericParameters | bool | 判断当前类型是否包含泛型参数 | 泛型参数是指类型中的未指定的类型参数,如果当前类型中包含未指定的类型参数,则返回true |
DeclaringMethod | Method | 获取定义当前泛型类型的方法 | 如果当前类型不是泛型类型,则返回null |
DeclaringType | Type | 获取定义当前嵌套类型的类型 | 如果当前类型不是嵌套类型,则返回null |
DefaultBinder | Binder | 获取默认绑定器 | 默认绑定器用于在反射操作中进行成员查找和调用 |
FullName | string | 获取当前类型的完全限定名 | 完全限定名包括命名空间和类型名称,例如"System.String" |
GenericParameterAttributes | GenericParameterAttributes | 获取当前泛型类型参数的特性 | 泛型类型参数是在泛型类型或方法中定义的未指定类型的参数,特性可以用于描述泛型参数的约束和行为 |
GenericParameterPosition | int | 获取当前泛型类型参数在类型参数列表中的位置 | 位置从0开始计数,对于泛型类型或方法的第一个类型参数,位置为0 |
GenericTypeArguments | Type[] | 获取当前泛型类型的类型参数列表 | 如果当前类型不是泛型类型,则返回空数组 |
GUID | Guid | 获取当前类型的GUID | GUID是一个全局唯一标识符,用于在类型库和程序集中唯一标识类型 |
HasElementType | bool | 判断当前类型是否为数组、指针或引用类型 | 如果当前类型为数组、指针或引用类型,则返回true |
IsAbstract | bool | 判断当前类型是否为抽象类 | 抽象类是不能被实例化的类,需要通过继承来实现 |
IsAnsiClass | bool | 判断当前类型是否为ANSI类 | ANSI类是指采用ANSI字符集的类 |
IsArray | bool | 判断当前类型是否为数组类型 | 如果当前类型为数组类型,则返回true |
IsAutoClass | bool | 判断当前类型是否为自动类 | 自动类是指由编译器自动生成的类,用于支持匿名类型和迭代器 |
IsAutoLayout | bool | 判断当前类型是否为自动布局类型 | 自动布局类型是指成员在内存中按其声明的顺序进行布局 |
IsByRef | bool | 判断当前类型是否为引用类型 | 引用类型是指通过引用进行传递的类型 |
IsByRefLike | bool | 判断当前类型是否为类似于引用类型的类型 | 类似于引用类型的类型是指具有引用类型行为的值类型 |
IsClass | bool | 判断当前类型是否为类类型 | 类类型是指可以实例化对象的类型,即引用类型 |
IsCOMObject | bool | 判断当前类型是否为COM对象 | COM对象是指遵循Component Object Model (COM)规范的对象 |
IsConstructedGenericType | bool | 判断当前类型是否为构造的泛型类型 | 构造的泛型类型是指通过将泛型类型的类型参数替换为实际类型来创建的类型 |
IsContextful | bool | 判断当前类型是否为上下文关联类型 | 上下文关联类型是指可以存在于特定上下文中的类型,通常用于跨上下文边界传递对象 |
IsEnum | bool | 判断当前类型是否为枚举类型 | 枚举类型是指由一组命名常量值组成的类型 |
IsExplicitLayout | bool | 判断当前类型是否为显式布局类型 | 显式布局类型是指通过指定字段的偏移量来进行布局的类型 |
IsFunctionPointer | bool | 判断当前类型是否为函数指针类型 | 函数指针类型是指指向函数的指针 |
IsGenericMethodParameter | bool | 判断当前类型是否为泛型方法参数 | 泛型方法参数是在泛型方法中定义的未指定类型的参数 |
IsGenericParameter | bool | 判断当前类型是否为泛型类型参数 | 泛型类型参数是在泛型类型中定义的未指定类型的参数 |
IsGenericType | bool | 判断当前类型是否为泛型类型 | 泛型类型是指具有一个或多个类型参数的类型 |
IsGenericTypeDefinition | bool | 判断当前类型是否为泛型类型定义 | 泛型类型定义是指定义泛型类型的原始模板,它不包含具体的类型参数 |
IsGenericTypeParameter | bool | 判断当前类型是否为泛型类型参数 | 泛型类型参数是在泛型类型中定义的未指定类型的参数 |
IsImport | bool | 判断当前类型是否为导入类型 | 导入类型是指从其他程序集中导入的类型 |
IsInterface | bool | 判断当前类型是否为接口类型 | 接口类型是指定义一组方法、属性和事件的类型,但没有实现它们的成员 |
IsLayoutSequential | bool | 判断当前类型是否为顺序布局类型 | 顺序布局类型是指成员按照其在类型中声明的顺序进行布局 |
IsMarshalByRef | bool | 判断当前类型是否为按引用封送类型 | 按引用封送类型是指通过引用进行封送传递的类型 |
IsNested | bool | 判断当前类型是否为嵌套类型 | 嵌套类型是指在其他类型内部定义的类型 |
IsNestedAssembly | bool | 判断当前类型是否为嵌套且可由当前程序集访问的类型 | 嵌套且可由当前程序集访问的类型是指在其他类型内部定义的,且可以由当前程序集中的其他类型访问的类型 |
IsNestedFamANDAssem | bool | 判断当前类型是否为嵌套且可由同一程序集的受保护成员访问的类型 | 嵌套且可由同一程序集的受保护成员访问的类型是指在其他类型内部定义的,且可以由同一程序集中的受保护成员访问的类型 |
IsNestedFamily | bool | 判断当前类型是否为嵌套且可由派生类访问的类型 | 嵌套且可由派生类访问的类型是指在其他类型内部定义的,且可以由派生类访问的类型 |
IsNestedFamORAssem | bool | 判断当前类型是否为嵌套且可由同一程序集的派生类或其他程序集访问的类型 | 在其他类型内部定义的类型,可以由同一程序集中的派生类或其他程序集访问的类型。 |
IsNestedPrivate | bool | 判断当前类型是否为嵌套且只能由定义它的嵌套类访问的类型 | 嵌套且只能由定义它的嵌套类访问的类型是指在其他类型内部定义的,且只能由定义它的嵌套类访问的类型 |
IsNestedPublic | bool | 判断当前类型是否为嵌套且可由任意代码访问的类型 | 嵌套且可由任意代码访问的类型是指在其他类型内部定义的,且可以由任意代码访问的类型 |
IsNotPublic | bool | 判断当前类型是否为非公共类型 | 非公共类型是指不可由外部程序集访问的类型 |
IsPointer | bool | 判断当前类型是否为指针类型 | 指针类型是指指向其他类型的指针 |
IsPrimitive | bool | 判断当前类型是否为基元类型 | 基元类型是指C#中的预定义简单类型,如整数、浮点数、布尔值和字符等 |
IsPublic | bool | 判断当前类型是否为公共类型 | 公共类型是指可以由任意代码访问的类型 |
IsSealed | bool | 判断当前类型是否为密封类 | 密封类是指不能被继承的类 |
IsSecurityCritical | bool | 判断当前类型是否为安全关键类型 | 安全关键类型是指受到.NET安全模型保护的类型 |
IsSecurityTransparent | bool | 判断当前类型是否为透明类型 | 透明类型是指没有访问安全限制的类型 |
IsSerializable | bool | 判断当前类型是否可序列化 | 可序列化类型是指可以在网络或存储设备上进行序列化和反序列化的类型 |
IsSignatureType | bool | 判断当前类型是否为签名类型 | 签名类型是指用于表示签名的类型,如委托类型和方法指针类型 |
IsSpecialName | bool | 判断当前类型是否为特殊命名类型 | 特殊命名类型是指具有特殊命名约定的类型,如自动生成的属性访问器和事件访问器 |
IsSZArray | bool | 判断当前类型是否为零维数组类型 | 零维数组类型是指只有一个元素的数组类型 |
IsTypeDefinition | bool | 判断当前类型是否为类型定义 | 类型定义是指定义类型的原始模板,它可以用于创建实际的类型 |
IsUnicodeClass | bool | 判断当前类型是否为Unicode类 | Unicode类是指采用Unicode字符集的类 |
IsUnmanagedFunctionPointer | bool | 判断当前类型是否为非托管函数指针类型 | 非托管函数指针类型是指指向非托管函数的指针 |
IsValueType | bool | 判断当前类型是否为值类型 | 值类型是指直接包含数据的类型,而不是引用类型 |
IsVariableBoundArray | bool | 判断当前类型是否为可变绑定数组类型 | 可变绑定数组类型是指可以在运行时更改大小的数组类型 |
IsVisible | bool | 判断当前类型是否为可见类型 | 可见类型是指可以由其他程序集访问的类型 |
MemberType | MemberTypes | 获取当前类型的成员类型 | 成员类型是指表示类型成员的枚举值,如字段、方法、属性和事件等 |
以上是C#中Type类型的方法及其说明,使用这些方法可以检查给定类型的特定属性,例如判断类型是否为类、接口、值类型、引用类型、是否为抽象类、是否为密封类、是否为公共类,是否可序列化、是否可访问等等…等等。