爱生活,爱Adobe

写完这个标题,真的不知道该把它归到哪个分类...

开始接触 FLASH是刚上大学的时候,因为某个人一句话开始一头钻进Adobe的怀抱。这里我不得不感叹,慢慢的从动画方向转入actionscript的应用才真正体验到了FLASH的魅力所在。FLASH可以做的事情不仅是动画制作,还可以象JAVA,VB一样做程序应用,WEB应用,这三年里的所有课程设计我都动用了FLASH,其中有图书管理系统,网上银行系统,加密算法....虽然努力得到了很多人赞许的目光,但我也看到了其中的不屑一顾。毕竟FLASH在项目开发中的应用并不普及(国内至少是这样),虽然可跨平台,但是低效的开发,不完善的开发体系,最重要的是Flash Player的限制都使得FLASH应用一路坎坷。这个问题房子也和我讨论过多次,每次的结果都是FLASH毕竟受到了不少的限制,Flash Player就是最大障碍。

在认识 d.cat(MSN上的老师,还不知道他的真正的网名,暂时用他blog里的标题的名字吧)之前,我学习了一段时间的Flex和Apollo(现在叫AIR了),发现了期盼中的AIR也还是逃离不了运行平台的限制。真的是有点失落,也有人说 要是FLASH有象VS这样强大的IDE,Adobe如果再大力推广的话,FLASH早就已经飞起来了(事实...)。有幸在Google的Ria论坛上认识了d.cat,相比他所指导我的知识,最重要的是他说的一句话。当时我问他,运行AIR程序需要先安装AIR runtime(可以理解为类似SUN的JAVA虚拟机),岂不是很不方便也不利于普及?他说,不会的, 如果你能做出很出色的程序,别人也会毫不犹豫的安装AIR runtime

顿悟啊,各位同学们!

这是一个RIA开发者的真正思想,与其抱怨Adobe产品的缺陷,不如用心做出好的程序和应用。这也不仅关于FLASH Developer,也是广大开发者该认真思考的问题。

最后三八一下:MS已经开始攻占Adobe的市场了,不过我相信Adobe目前的市场策略是明智的。
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