内部类
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式是 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以再外部其他类中。
可以直接建立内部对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static :内部类就具备static的特性。
当内部类被static 修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事物在使用外部事物的内容。
class Body
{
private class Xinzang
{
}
public void show()
{
new Xinzang().
}
}
class Outer
{
private int x = 3;
class Inner //内部类
{
int x = 4;
void function()
{
int x = 6;
System.out.println("Inner":+x);//6、、4(this.x)、、3(outer.this.x)
}
}
static class Inner2
{
void show()
{
System.out.println("inner2 show");
}
}
public static void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
new Inner2().show();
}
}
class InnerClassDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//Outer out = new Outer();
//out.method();
//直接访问内部类中的成员。
//Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
//in.function();
//
}
}
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量。
class Outer
{
int x = 3;
void method()
{
final int y = 4;
class Inner
{
void function()
{
System.out.println(Outer.this.y);
}
}
new Inner().function();//要放在下面,放上面读不到。
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().method();
}
}
匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法原则上不超过3个。
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
}
class Outer
{
int x = 3;
/*
class Inner extends AbsDemo
{
void method()
{
System.out.println("method:"+x);
}
}
*/
public void function()
{
//new Inner().show();
/*
AbsDemo a = new Inner();
Inner in = new Inner();
in.show();
in.abc();
AbsDemo d = new AbsDemo()
{
void show()
{
System.out.println("x==="+x);
}
void abc()
{
System.out.println("haha");
}
};
d.show();
//d.abc();//编译失败,因为父类没有这个方法
*/
new AbsDemo()//没有子类,new 父类
{
void show()
{
System.out.println("x==="+x);
}
void abc()
{
System.out.println("haha");
}
}.abc();
new AbsDemo()
{
void show()
{
System.out.println("x==="+x);
}
void abc()
{
System.out.println("haha");
}
}.show();//匿名对象只能调用一次,想要其他结果,就得再调用一次。
}
}
class InnerClassDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().function();
}
}
//练习
interface Inter
{
void method();
}
class Test
{
//补足代码,通过匿名内部类。
/* static class Inner implements Inter
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
}
*/
static Inter function()
{
return new Inter()
{
<span style="white-space:pre"> </span> public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}
}
class InnerClassTest
{
public static void main(String[] args)
{
//Test.function():Test类中有一个静态的方法function.
//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。
Test.function().method();
// Inter in = Test.function();
// in.method();
/*
// 匿名内部类的小应用。
show(new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method show run");
}
});//注意这里,符号很多,多注意
*/
}
public static void show(Inter in)
{
in.method();
}
}
//面试题
class InnerTest
{
public static void main(String[] args)
{
new Object()
{
public void function()
{
}
}.function();//前面是Object 的子类对象。。。。“new Object();”是Object的对象
}
}
异常 Exception
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:分为两种;一种是严重的问题,一种是非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|--Error
|--Exception
2.异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码:(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage();获取异常信息。
在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败。
对多异常的处理。
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
3,建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单的定义一句e.printStackTrance();
也不要简单的就书写一条输出语句。
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能出现问题。
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("出零啦");
System.out.println(e.getMessage());// / by zero;
System.out.println(e.toString());// 异常名称;异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现位置。
//其实jvm默认的异常处理机制就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
System.out.println("over");
}
}
Demo2
class Demo
{
<span style="white-space:pre"> </span>int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能出现问题。
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>int[] arr = new int[a];
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println(arr[4]);
<span style="white-space:pre"> </span>return a/b;
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
class ExceptionDemo2
{
<span style="white-space:pre"> </span>public static void main(String[] args) //throws Exception
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>Demo d = new Demo();
<span style="white-space:pre"> </span>try
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>int x = d.div(4,0);
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("x="+x);<span style="white-space:pre"> </span>
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>catch (ArithmeticException e)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println(e.toString());
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("被零除了");
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println(e.toString());
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("角标越界了");
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("over");
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
因为项目中会出现特有的问题。
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题,进行自定义异常的封装。
自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的,是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用处理。
一般情况,在函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都传完了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点;因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有的特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws 和 throw的区别
throws使用在函数上。(小括号和大括号中间)
throw使用在函数内。
throws 后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw 后面跟的是异常对象。
class FuShuException extends Exception //getMessage()
{
<span style="white-space:pre"> </span>private int value;
<span style="white-space:pre"> </span>FuShuException()
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>super();
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>FuShuException(String msg,int value)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>super(msg);
<span style="white-space:pre"> </span>this.value = value;
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>public int getValue()
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>return value;
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
class Demo
{
<span style="white-space:pre"> </span>int div(int a,int b) throws FuShuException
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>if (b<0)
<span style="white-space:pre"> </span>throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况/by fushu ",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
<span style="white-space:pre"> </span>return a/b;
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
class ExceptionDemo3
{
<span style="white-space:pre"> </span>public static void main(String[] args)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>Demo d = new Demo();
<span style="white-space:pre"> </span>try
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>int x = d.div(4,-9);
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("x="+x);
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>catch (FuShuException e)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println(e.toString());
<span style="white-space:pre"> </span>//System.out.println("除数出现负数了");
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>System.out.println("over");
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
/*
class Throwable
{
<span style="white-space:pre"> </span>private String message;
<span style="white-space:pre"> </span>Throwable(String message)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>this.message = message;
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>public String getMessage()
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>return message;
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
class Exception extends Throwable
{
<span style="white-space:pre"> </span>Exception(String message)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>super(message);
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
class Person
{
<span style="white-space:pre"> </span>String name;
<span style="white-space:pre"> </span>Person(String name)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>this.name = name;
<span style="white-space:pre"> </span>}
<span style="white-space:pre"> </span>public String getName()
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>return name;
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
class Student extends Person
{
<span style="white-space:pre"> </span>Student (String name)
<span style="white-space:pre"> </span>{
<span style="white-space:pre"> </span>super(name);<span style="white-space:pre"> </span>
<span style="white-space:pre"> </span>}
}
*/
RuntimeException
如果在函数内容抛出该异常。函数上可以不用声明,编译一样通过。//面试可能问到,注意
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后。
对代码进行修正。
自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算。
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常,分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
<span style="white-space:pre"> </span>super(msg);
}
}
class Demo
{
public div(int a,int b) throws Exception//throws ArithmeticException
{
if(b<0)
throw new FuShuException(“出现了除数为负数了”);
if(b==0)
throw new ArithmeticException("被零除了");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
Syste.out.println("over");
}
}
/*
class Person
{
public void cheekName(String name)
{
//if (name.equals("lisi"))//NullPPointerException
if("lisi".equals(name))//if(name!=null && name.equals("lisi"))
System.out.println("yes");
else
System.out.println("no");
}
}
main()
{
Person p = new Person();
p.cheekname("null")
}
*/
finally
finally代码块:定义一定执行的代码。
通常用于关闭资源。
class FuShuException extends Exception
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a ,int b) throws FuShuException
{
if(b<0)
throw FuShuException("除数为负数");
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo5
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
finally
{
System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。
}
System.out.println("over");
}
}
/*
class NoException extends Exception
{
}
public void method()throw NoException//不抛给数据库。
{
连接数据库;
数据操作;//throw new SQLException();
关闭数据库;//该动作,无论数据库操作是否成功,一定要关闭资源。
try
{
连接数据库;
数据操作;//throw newSQLException();
}
catch (SQLException e)
{
会对数据库进行异常处理;
throw new NoException();
}
finally
{
关闭数据库;
}
}
*/
异常在子父类覆盖中的体现:
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
class AException extends Exception
{
}
class BException extends AException
{
}
class CExcepption extends Exception
{
}
/*
Exception
|--AException
|--BException
|--CException
*/
class Fu
{
void show()throw AException
{
}
}
class Test
{
void function(Fu f)
{
try
{
f.show();
}
catch (AException e)
{
}
}
}
class Zi extends Fu
{
void show() Exception
{
}
}
class
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
t.function(new Zu());
}
}
练习
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
先要对这个程序进行基本设计。
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape
{
void getArea();
}
class Rec implements Shape
{
private int len,wid;
Rec(int len ,int wid)//throws NoValueException
{
if(len<=0 || wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len = len;
this.wid = wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI = 3.14;
Circle(int radius)
{
if(radius <=0)
throw new NoValueException("非法");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class ExceptionTest1
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r = new Rec(3,4);
r.getArea();
Circle c = new Circle(-3);
}
}
异常部分总结
异常:
是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
-------------------------------
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
-------------------------------
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须在函数上声明,都在编译失败。
注意。RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
-------------------------------
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),那么编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
-------------------------------
异常处理的语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三种结合格式:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2, try
{
}
finally
{
}
//记住一点:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明
3, try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。
-------------------------------
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已定义好的功能。
异常信息传递给父类构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,讲程序中出现的特有问题进行封装。
-------------------------------
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 theows。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出,
当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换进新的异常。。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException处理。
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
参阅
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积。