STL中map用法详解

Map STL 的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下 map 内部数据的组织, map 内部自建一颗红黑树 ( 一种非严格意义上的平衡二叉树 ) ,这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在 map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用 map 可能轻易描述,很明显学号用 int 描述,姓名用字符串描述 ( 本篇文章中不用 char * 来描述字符串,而是采用 STL string 来描述 ), 下面给出 map 描述代码:

Map<int, string> mapStudent;

1.         map 的构造函数

map 共提供了 6 个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些 map 的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个 map

Map<int, string> mapStudent;

2.         数据的插入

在构造 map 容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用 insert 函数插入 pair 数据,下面举例说明 ( 以下代码虽然是随手写的,应该可以在 VC GCC 下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在 VC 下请加入这条语句,屏蔽 4786 警告    pragma warning (disable:4786) )

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

        map<int, string>::iterator   iter;

        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

        Cout<<iter->first<<”    ”<<iter->second<<end;

}

}

第二种:用 insert 函数插入 value_type 数据,下面举例说明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));

        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));

        map<int, string>::iterator   iter;

        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

        Cout<<iter->first<<”    ”<<iter->second<<end;

}

}

第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent[1] =   “student_one”;

        mapStudent[2] =   “student_two”;

        mapStudent[3] =   “student_three”;

        map<int, string>::iterator   iter;

        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

        Cout<<iter->first<<”    ”<<iter->second<<end;

}

}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用 insert 函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当 map 中有这个关键字时, insert 操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));

上面这两条语句执行后, map 1 这个关键字对应的值是 “student_one” ,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道 insert 语句是否插入成功的问题了,可以用 pair 来获得是否插入成功,程序如下

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

我们通过 pair 的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个 map 的迭代器,如果插入成功的话 Insert_Pair.second 应该是 true 的,否则为 false

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

        Insert_Pair   mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

        If(Insert_Pair.second == true)

        {

               Cout<<”Insert Successfully”<<endl;

        }

        Else

        {

               Cout<<”Insert Failure”<<endl;

        }

        Insert_Pair   mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”));

        If(Insert_Pair.second == true)

        {

               Cout<<”Insert Successfully”<<endl;

        }

        Else

        {

               Cout<<”Insert Failure”<<endl;

        }

        map<int, string>::iterator   iter;

        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

        Cout<<iter->first<<”    ”<<iter->second<<end;

}

}

大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent[1] =   “student_one”;

        mapStudent[1] =   “student_two”;

        mapStudent[2] =   “student_three”;

        map<int, string>::iterator   iter;

        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

{

        Cout<<iter->first<<”    ”<<iter->second<<end;

}

}

3.         map 的大小

在往 map 里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用 size 函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

4.         数据的遍历

这里也提供三种方法,对 map 进行遍历

第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

        map<int, string>::reverse_iterator   iter;

        for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)

{

        Cout<<iter->first<<”    ”<<iter->second<<end;

}

}

第三种:用数组方式,程序说明如下

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

        int nSize = mapStudent.size()

//此处有误,应该是   for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++) 

//by rainfish

        for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)

{

        Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;

}

}

5.         数据的查找(包括判定这个关键字是否在 map 中出现)

在这里我们将体会, map 在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在 map 中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的 map 基本用法。

这里给出三种数据查找方法

第一种:用 count 函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置 , 由于 map 的特性,一对一的映射关系,就决定了 count 函数的返回值只有两个,要么是 0 ,要么是 1 ,出现的情况,当然是返回 1

第二种:用 find 函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果 map 中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于 end 函数返回的迭代器,程序说明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

        map<int, string>::iterator iter;

        iter = mapStudent.find(1);

if(iter != mapStudent.end())

{

        Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;

}

Else

{

        Cout<<”Do not Find”<<endl;

}

}

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

Lower_bound 函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界 ( 是一个迭代器 )

Upper_bound 函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界 ( 是一个迭代器 )

例如: map 中已经插入了 1 2 3 4 的话,如果 lower_bound(2) 的话,返回的 2 ,而 upper-bound 2 )的话,返回的就是 3

Equal_range 函数返回一个 pair pair 里面第一个变量是 Lower_bound 返回的迭代器, pair 里面第二个迭代器是 Upper_bound 返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明 map 中不出现这个关键字,程序说明

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent[1] =   “student_one”;

        mapStudent[3] =   “student_three”;

        mapStudent[5] =   “student_five”;

        map<int, string>::iterator   iter;

iter = mapStudent.lower_bound(2);

{

        // 返回的是下界 3 的迭代器

        Cout<<iter->second<<endl;

}

iter = mapStudent.lower_bound(3);

{

        // 返回的是下界 3 的迭代器

        Cout<<iter->second<<endl;

}

 

iter = mapStudent.upper_bound(2);

{

        // 返回的是上界 3 的迭代器

        Cout<<iter->second<<endl;

}

iter = mapStudent.upper_bound(3);

{

        // 返回的是上界 5 的迭代器

        Cout<<iter->second<<endl;

}

 

Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;

mapPair = mapStudent.equal_range(2);

if(mapPair.first == mapPair.second)
        {

        cout<<”Do not Find”<<endl;

}

Else

{

Cout<<”Find”<<endl;
}

mapPair = mapStudent.equal_range(3);

if(mapPair.first == mapPair.second)
        {

        cout<<”Do not Find”<<endl;

}

Else

{

Cout<<”Find”<<endl;
}

}

6.         数据的清空与判空

清空 map 中的数据可以用 clear() 函数,判定 map 中是否有数据可以用 empty() 函数,它返回 true 则说明是空 map

7.         数据的删除

这里要用到 erase 函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

        Map<int, string> mapStudent;

        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

 

// 如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

        // 如果要删除 1, 用迭代器删除

        map<int, string>::iterator iter;

        iter = mapStudent.find(1);

        mapStudent.erase(iter);

 

        // 如果要删除 1 ,用关键字删除

        Int n = mapStudent.erase(1);// 如果删除了会返回 1 ,否则返回 0

 

        // 用迭代器,成片的删除

        // 一下代码把整个 map 清空

        mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

        // 成片删除要注意的是,也是 STL 的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

 

        // 自个加上遍历代码,打印输出吧

}

8.         其他一些函数用法

这里有 swap,key_comp,value_comp,get_allocator 等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

9.         排序

这里要讲的是一点比较高深的用法了 , 排序问题, STL 中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是 int 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作, insert 等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

第一种:小于号重载,程序举例

#include <map>

#include <string>

Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo

{

        Int       nID;

        String    strName;

}StudentInfo, *PStudentInfo;   // 学生信息

 

Int main()

{

    int nSize;

        // 用学生信息映射分数

        map<StudentInfo, int>mapStudent;

    map<StudentInfo, int>::iterator iter;

        StudentInfo studentInfo;

        studentInfo.nID = 1;

        studentInfo.strName = “student_one”;

        mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

        studentInfo.nID = 2;

        studentInfo.strName = “student_two”;

mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));


for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)

    cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;

 

 

}

以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就 OK 了,如下:

Typedef struct tagStudentInfo

{

        Int       nID;

        String    strName;

        Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const

        {

               // 这个函数指定排序策略,按 nID 排序,如果 nID 相等的话,按 strName 排序

               If(nID < _A.nID)   return true;

               If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;

               Return false;

        }

}StudentInfo, *PStudentInfo;   // 学生信息

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

#include <map>

#include <string>

Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo

{

        Int       nID;

        String    strName;

}StudentInfo, *PStudentInfo;   // 学生信息

 

Classs sort

{

        Public:

        Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const

        {

               If(_A.nID < _B.nID) return true;

               If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;

               Return false;

        }

};

 

Int main()

{

        // 用学生信息映射分数

        Map<StudentInfo, int, sort> mapStudent;

        StudentInfo studentInfo;

        studentInfo.nID = 1;

        studentInfo.strName = “student_one”;

        mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

        studentInfo.nID = 2;

        studentInfo.strName = “student_two”;

mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

}

10.     另外

由于 STL 是一个统一的整体, map 的很多用法都和 STL 中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即 less<> ,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

还要说明的是, map 中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是 log2 N 的,如果用 map 函数可以实现的功能,而 STL   Algorithm 也可以完成该功能,建议用 map 自带函数,效率高一些。

下面说下, map 在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于 map 的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用 16 个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧,不说了 ……
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