map的使用

map是键---值对的集合,map类型通常可理解为关联数组:可使用键作为下标来获取一个值正如内置数组类型一样。而关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置来获取

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

一:map的定义

    #include<map>头文件    

    对象定义

map<k,v> m;创建一个名为m的空map对象,其键和值的类型分别为k和v
map<k,v> m(m2);创建m2的副本m,m和m2必须有相同的键类型和值类型
map<k,v> m(b,e);

创建map类型的对象m,存储迭代器b和e标记的范围内所有元素的副本,元素类型必须能转换成pair<const k,v>;

键类型的约束

对于键类型,唯一的约束就是必须支持<操作符,至于是否支持其他的关系或相等运算,则不作要求

map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数,以往都是写好用sort,这个不用的原因

STL中默认是采用小于号来排序的,比如关键字是int,string 型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去

可以如下解决:

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
struct student
{
    int id;
    string name;
    friend bool operator < (const student &A,const student &B)
    {//指定排序
        if(A.id<B.id)
            return true;
        if(A.id==B.id)
            return A.name.compare(B.name)<0;
        return false;
    }
}s;//学生信息
int main()
{
    map<student,int>mapp;
    map<student,int>::iterator iter;
    s.id=1;
    s.name="student_one";
    mapp.insert(pair<student,int>(s,90));
    s.id=2;
    s.name="student_two";
    mapp.insert(pair<student,int>(s,80));
    for(iter=mapp.begin();iter!=mapp.end();++iter)
    {
        cout<<iter->first.id<<" "<<iter->first.name<<" "<<iter->second<<endl;
    }

    return 0;
}

//当没有friend时候注意参数是右操作数

map类的定义类型

map<k,v>::key_type在map容器中,用做索引的类型
map<k,v>::mapped_type在map容器中,键所关联的值类型
map<k,v>::value_type一个pair类型,它的first元素具有const map<k,v>::key_type类型,而second元素则为map<k,v>::mapped_type类型

在学习map的借口时,需谨记valuetype是pair类型,它的值成员可以修改,但键成员不能修改

 

map迭代器进行解引用将产生pair类型的对象

二:给map添加元素

    a.用insert函数插入pair数据

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>mapp;
    mapp.insert(pair<int,string>(1,"chenchen"));
    mapp.insert(pair<int,string>(2,"yuhongfu"));
    mapp.insert(pair<int,string>(3,"hangzhou"));
    map<int,string>::iterator iter;
    for(iter=mapp.begin();iter!=mapp.end();++iter)
        cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
    return 0;
}

b.用insert函数插入value_type数据

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>mapp;
    mapp.insert(map<int,string>::value_type(1,"chenchen"));
    mapp.insert(map<int,string>::value_type(2,"yuhongfu"));
    mapp.insert(map<int,string>::value_type(3,"hangzhou"));
    map<int,string>::iterator iter;
    for(iter=mapp.begin();iter!=mapp.end();++iter)
        cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
    return 0;
}

c.用数组方式插入数据

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>mapp;
    mapp[1]="sdafsdf";
    mapp[2]="fdsaf";
    mapp[3]="effdhjfl";
    map<int,string>::iterator iter;
    for(iter=mapp.begin();iter!=mapp.end();++iter)
        cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
    return 0;
}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值 第三种如果然如键相同那么值就不同会改变


//验证插入函数的作用效果 

#include <map>  
  
#include <string>  
  
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map<int, string> mapStudent;  
  
    pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;  
  
    Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  
    if(Insert_Pair.second == true)  
  
        cout<<"Insert Successfully"<<endl;  
  
    else  
  
        cout<<"Insert Failure"<<endl;  
  
    Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two"));  
  
    if(Insert_Pair.second == true)  
  
        cout<<"Insert Successfully"<<endl;  
  
    else  
  
        cout<<"Insert Failure"<<endl;  
  
    map<int, string>::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;  
  
}  
验证数组形式插入数据的效果
#include <map>  
  
#include <string>  
  
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map<int, string> mapStudent;  
  
    mapStudent[1] = "student_one";  
  
    mapStudent[1] = "student_two";  
  
    mapStudent[2] = "student_three";  
  
    map<int, string>::iterator iter;  
  
    for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
  
       cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;  
}  

三:map的遍历

  上述插入都含有遍历,就是迭代器

这里是数组形式的遍历

#include <map>  
  
#include <string>  
  
#include <iostream>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
  
{  
  
    map<int, string> mapStudent;  
  
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));  
  
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));  
  
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));  
  
    int nSize = mapStudent.size();  
  
//此处应注意,应该是 for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
//而不是 for(int nindex = 0; nindex < nSize; nindex++)  
  
    for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
  
        cout<<mapStudent[nindex]<<endl;  
  
}  

输出的结果是second


四:查找并读取map中的元素

   

s.count(k)返回s中k出现的次数
s.find(k)如果s容器中存在按k索引的元素,则返回指向该元素色迭代器,如果不存在,则返回超出末端迭代器

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,

就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了,因为对于map对象,count成员的

返回值只能是0或1了,map容器只许一个键对应一个实例

 

#include<bits/stdc++.h>
#include<map>
#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>s;
    s.insert(pair<int,string>(1,"chenchen"));
    s.insert(pair<int,string>(2,"yuhongfu"));
    s.insert(pair<int,string>(3,"hangzou"));
    int len=s.size();
    cout<<len<<endl;
    map<int,string>::iterator iter;
    cout<<s.count(1)<<endl;
    

    return 0;
}

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,

分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

#include<bits/stdc++.h>
#include<map>
#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>s;
    s.insert(pair<int,string>(1,"chenchen"));
    s.insert(pair<int,string>(2,"yuhongfu"));
    s.insert(pair<int,string>(3,"hangzou"));
    int len=s.size();
    cout<<len<<endl;
    map<int,string>::iterator iter;
    iter=s.find(1);
    cout<<iter->first<<endl;
    cout<<iter->second<<endl;
    if(iter!=s.end())
        cout<<"find"<<endl;
    else
        cout<<"no find"<<endl;

    return 0;
}

第三种:

lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,

#include<bits/stdc++.h>
#include<map>
#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>s;
    s.insert(pair<int,string>(1,"chenchen"));
    s.insert(pair<int,string>(2,"yuhongfu"));
    s.insert(pair<int,string>(3,"hangzou"));
    s.insert(pair<int,string>(5,"liufengyu"));
    int len=s.size();
    cout<<len<<endl;
    map<int,string>::iterator iter;
    iter=s.lower_bound(1);
    cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;//:1   chenchen
    iter=s.upper_bound(1);
    cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;//:2    yuhongfu
    pair<map<int,string>::iterator,map<int,string>::iterator>m;
    m=s.equal_range(2);
    if(m.first==m.second)
        cout<<"no find"<<endl;
    else
        cout<<"find"<<endl;
    m=s.equal_range(4);
    if(m.first==m.second)
        cout<<"no find"<<endl;
    else
        cout<<"find"<<endl;

    return 0;
}


需要注意的是:

a 返回值是啥  count()    find()    lower_bound()   upper_bound()    equal_range()

b 查找的是关键字



五:从map对象中删除元素

 从map容器中删除元素的erase操作有三种变化,与顺序容器一样,可向erase传递一个或一对迭代器,来删除单个元素或一段范围内的元素,其删除功能类似于顺序容器,但是有一点不同:map容器的erase操作返回void, 而顺序容器的erase操作则返回一个迭代器,指向被删除后面的元素

m.erase(k)删除m中键为k的元素,返回size_type类型的值,表示删除的元素个数
m.erase(p)从m中删除迭代器p所指向的元素。p必须指向m中确实存在的元素,而且不能等于m.end().返回void类型
m.erase(b,e)

从m中删除一段范围内的元素,该范围由迭代器对b和e标记。b和e必须标记m中的一段有效范围:即b和e都必须指向m中的元

素或最后一个元素的下一个位置。而且,b和e要么相等(此时删除的范围为空),要么b所指向的元素必须出现在e所指向的元素之前

。返回void类型


#include<bits/stdc++.h>
#include<map>
#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{
    map<int,string>s;
    s.insert(pair<int,string>(1,"chenchen"));
    s.insert(pair<int,string>(2,"yuhongfu"));
    s.insert(pair<int,string>(3,"hangzou"));
    s.insert(pair<int,string>(5,"liufengyu"));
    int len=s.size();
    cout<<len<<endl;
    map<int,string>::iterator iter;
    //用迭代器删除
    iter=s.find(1);
    s.erase(iter);
    map<int,string>::iterator it;
    for(it=s.begin();it!=s.end();++it)
        cout<<it->first<<"  "<<it->second<<endl;
    //把一这个删除了



    //用关键字删除
    int n=s.erase(2);//如果删除了就返回1,否则返回0
    for(it=s.begin();it!=s.end();++it)
        cout<<it->first<<"  "<<it->second<<endl;
    //把2删除了




    s.erase(s.begin(),s.end());
    //把整个map清空

    //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
    for(it=s.begin();it!=s.end();++it)
        cout<<it->first<<"  "<<it->second<<endl;


    return 0;
}

map的基本操作函数:

     C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

     begin()         返回指向map头部的迭代器

     clear()        删除所有元素

     count()         返回指定元素出现的次数

     empty()         如果map为空则返回true

     end()           返回指向map末尾的迭代器

     equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

     erase()         删除一个元素

     find()          查找一个元素

     get_allocator() 返回map的配置器

     insert()        插入元素

     key_comp()      返回比较元素key的函数

     lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

     max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

     rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

     rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

     size()          返回map中元素的个数

     swap()           交换两个map

     upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

     value_comp()     返回比较元素value的函数


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