C++双继承显示四不像的特点(续)

编者:李国帅

qq:9611153 微信lgs9611153

背景原因:

前面的《C++双继承显示四不像的特点》有些不妥,马,鹿,牛,驴都可有头、角、蹄、尾,所以构造四不像类的时候需要明确定义重载函数,不然就会出现类似如下的错误:

error C2385: 的访问不明确

1>          可能是”(位于基)

1>          也可能是”(位于基鹿)

1>          也可能是”(位于基)

1>          也可能是”(位于基)

 

问题描述及期望效果:

写了一个简单的小程序,打印出如下结果,明确指明麋鹿的属性。

/*
麋鹿 有马的头
麋鹿 有鹿的角
麋鹿 有牛的蹄
麋鹿 有驴的尾
请按任意键继续. . .
*/

错误源码:

#include <windows.h>
class 马
{
public:
	virtual char* 名字()
	{
		return "马";
	}
	char* 头()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "马的头";
	}
	char* 蹄()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "马的蹄";
	}
	char* 尾()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "马的尾";
	}
};
class 鹿
{
public:
	virtual char* 名字()
	{
		return "鹿";
	}
	char* 角()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "鹿的角";
	}
	char* 蹄()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "鹿的蹄";
	}
};
class 牛
{
public:
	virtual char* 名字()
	{
		return "牛";
	}
	char* 角()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "牛的角";
	}
	char* 蹄()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "牛的蹄";
	}
};
class 驴
{
public:
	virtual char* 名字()
	{
		return "驴";
	}
	char* 尾()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "驴的尾";
	}
	char* 蹄()
	{
		printf_s("%s 有", 名字());
		return "驴的蹄";
	}
};
class 四不像 :public 马, public 鹿, public 牛, public 驴
{
public:
	virtual char* 名字()
	{
		return "麋鹿";
	}
};

int main()
{
	四不像 小兽;

	printf_s("%s\n", 小兽.头());
	printf_s("%s\n", 小兽.角());
	printf_s("%s\n", 小兽.蹄());
	printf_s("%s\n", 小兽.尾());

	system("pause");
	return 0;
}

修改四不像类:

 

只需要更改类“四不像”,明确定义重载函数即可。

class 四不像 :public 马, public 鹿, public 牛, public 驴
{
public:
	virtual char* 名字()
	{
		return "麋鹿";
	}
	char* 头()
	{
		return ((马*)this)->头();
	}
	char* 蹄()
	{
		return ((鹿*)this)->蹄();
	}
	char* 角()
	{
		return ((牛*)this)->蹄();
	}
	char* 尾()
	{
		return ((驴*)this)->尾();
	}
};

这样就会正确输出

/*
麋鹿 有马的头
麋鹿 有鹿的角
麋鹿 有牛的蹄
麋鹿 有驴的尾
请按任意键继续. . .
*/
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