什么是事务?

引言:

学习编程的都知道,编程要做的是找规律,然后通过一项程序完成工作。

但是当我们往后学习就会越有感觉,程序所做的工作就是将数据从一个地方搬运到另一个地方。

当然我们现在市面上有很多的数据库来专门管理数据,我们只需要通过程序来操作即可。

事务概念的诞生:

我们知道程序达到一定规模会出现bug,用银行转钱举例,A给B转钱常识是A的钱减少,B的钱增加;如果说在转钱这个程序中间,出现了bug,就可能出现A的钱没了,但是B没收到,或者B的钱增加了,A的钱没变。这是不符合常识逻辑的,所以事务出现了,事务会记录程序的运行,如果没问题,那就提交事务转账成功,如果出现问题,那么事务回滚,回滚到程序最初,两方数据还原。

事务通常具备以下四个特性,通常被称为 ACID 特性:

  1. 原子性(Atomicity): 事务的所有操作被视为一个原子单元,要么全部执行成功,要么全部失败回滚。如果一个操作失败,那么整个事务都会回滚到初始状态。

  2. 一致性(Consistency): 事务的执行使系统从一个一致的状态变为另一个一致的状态。在事务执行前后,数据库的完整性约束保持不变。

  3. 隔离性(Isolation): 事务的执行应该与其他事务是相互隔离的,即一个事务的执行不应该对其他事务产生影响,每个事务应该感觉就像在系统中是独立执行的一样。

  4. 持久性(Durability): 一旦事务被提交,其结果应该是永久性的,即使系统发生故障,数据库状态也应该能够在系统恢复后保持一致。

事务是数据库管理系统(DBMS)中确保数据完整性和一致性的关键概念。在关系数据库中,事务是通过 SQL 语句来实现的,通常使用 BEGIN TRANSACTIONCOMMITROLLBACK 等语句来开始、提交或回滚一个事务。

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