一.ES5和ES6
- 就是不断的更新完善,要考虑那些方法是ES5或者ES6的,看看是不是浏览器都支持
1.1复习一下
- ES5增加的数组常用方法:
forEach
,map
,filter
1.2 JSON方法
json
是一种特殊的字符串个是,本质是一个字符串- 就是对象内部的
key
和value
都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)
var jsonObj = { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }
1.2.1 JSON的两个方法
json.stringify
是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格式的字符串
var obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
var arr = [
{
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
},
{
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
},
{
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
]
var jsonObj = JSON.stringify(obj)
var jsonArr = JSON.stringify(arr)
console.log(jsonObj)//就是 json 格式的对象字符串
console.log(jsonArr)//就是 json 格式的数组字符串
JSON.parse
是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组
var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
var obj = JSON.parse(jsonStr)
var arr = JSON.parse(jsonArr)
console.log(obj)//就是我们 js 的对象
console.log(arr)//就是我们 js 的数组
1.3 this指向
函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系
- 全局定义的函数直接调用,
this => window
- 普通函数,
this => window
- 定时器的处理函数,
this => window
- 自调用函数,
this => window
- forEach,
this => window
- 对象内部的方法调用,
this => 对象自己
- 事件处理函数,
this => 事件源
- 箭头函数
this => 指向父级
1.4 call 和 apply 和 bind
- 改变this的指向,是强行改变 this 指向的方法
1.4.1 call
call
方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向- 语法:
函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)
var obj = { name: 'Jack' } function fn(a, b) { console.log(this) console.log(a) console.log(b) } fn(1, 2) fn.call(obj, 1, 2)
fn()
的时候,函数内部的 this 指向 windowfn.call(obj, 1, 2)
的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象- 使用 call 方法的时候
- 会立即执行函数
- 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
- 第二个参数开始,依次是向函数传递参数
1.4.2 apply
-
apply
方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向 -
语法:
函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])
var obj = { name: 'Jack' } function fn(a, b) { console.log(this) console.log(a) console.log(b) } fn(1, 2) fn.call(obj, [1, 2])
fn()
的时候,函数内部的 this 指向 windowfn.apply(obj, [1, 2])
的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象- 使用 apply 方法的时候
- 会立即执行函数
- 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
- 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数
1.4.3 bind
-
bind
方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向 -
和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数
-
语法:
var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向); newFn(传递参数)
var obj = { name: 'Jack' } function fn(a, b) { console.log(this) console.log(a) console.log(b) } fn(1, 2) var newFn = fn.bind(obj) newFn(1, 2)
- bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
- 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
fn(1, 2)
的时候 this 指向 windownewFn(1, 2)
的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj
二.ES6新增的内容
2.1 let和const关键字
let
和const
不允许重复声明变量let
和const
声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)let
和const
声明的变量会被所有代码块限制作用范围
2.2 let
和 const
的区别
let
声明的变量的值可以改变,const
声明的变量的值不可以改变let
声明的时候可以不赋值,const
声明的时候必须赋值- 者都存在暂时性死区。也不允许重新说明。
- const会在内存当中锁死储存的内容,只读,意味着不能够修改,但是储存引用数据类型的时候会失效。
- 通过let和const设置的变量不会和顶层作用域对象window挂钩。
2.3 let
和var
的区别
- 作用域不同。var全局或者局部let是块级
- 通过let声明的变量不能够重复声明
- 在循环当中let不会产生覆盖
- let会形成暂时性死区
2.4 块级作用域
{}
结合let使用。只能执行里面的代码,外部访问不到
2.5 箭头函数
- 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式
- 重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
- 语法:
(函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }
2.5.1箭头函数的特殊性
- 箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
- 箭头函数内部没有
arguments
这个参数集合
2.5.2 函数传递参数的时候的默认值
箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()
2.5.3 箭头函数的使用方式:
- 1.省略function关键字,形参列表后面加上=>,代码体不变,语法如上
- 2.如果只有一个形参,代表形参的()可以省略,两个及以上不可以省略
- 3.如果函数内只有一句代码,那么{}可以省略
- 4.如果函数中只有一句代码,并且是返回值,那么{}和return都可以省略
let fn1 = ()=>"hello,world";
2.5.4 箭头函数需要注意
- 箭头函数没有this,使用this的时候回去找上一层作用域
- 不可以通过箭头函数创建构造函数
- 在箭头函数当中不存在arguments这个对象
- 箭头函数不能够作为generator函数
2.5.5 箭头函数使用的地方
let obj = {
fn1: ()=>{} // 最好使用普通函数
}
oBtn.addEventListener('click',()=>{}) // 最好使用普通函数
Tip:在构造函数添加方法的时候也最好别用。
总结:只要是要用到this的时候 都不建议使用箭头函数
三.解构赋值
{}
是专门解构对象使用的[]
是专门解构数组使用的- 不能混用
3.1 解构对象
- 快速的从对象中获取成员
const obj = {
name: 'Jack',
age: 18,
gender: '男'
}
// 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
// name age gender 都得是 obj 中有的成员
// obj 必须是一个对象
let { name, age, gender } = obj
3.2 解构数组
- 快速的从数组中获取成员
// 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
// 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
// a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
// arr 必须是一个数组
let [a, b, c] = arr
3.3解构赋值注意
- 在es6中null是一个正常的值,而undefined是未定义,算是非正常值。
- 如果用null给一个变量用来解构赋值,变量可以顺利接受,但是如果用undefined给变量进行解构赋值,变量是不可以接受的
- let [a = fn1] = [undefined];
- 因为解构赋值失败,所以会直接将函数赋值给变量,然后执行
- 当等号左边的值和等号右边的对象当中的key不相同时,会发生解构失败,结果为undefined。
四.模版字符串
- ES5 中我们表示字符串的时候使用
''
或者""
- 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)
ES5和ES6的区别
- ES6反引号可以换行书写
- ES6反引号可以直接在字符串里面拼接变量,用
${变量}
五.展开运算符
-
ES6 里面号新添加了一个运算符
...
,叫做展开运算符 -
作用是把数组展开
let arr = [1, 2, 3, 4, 5] console.log(...arr) // 1 2 3 4 5
-
合并数组的时候可以使用
let arr = [1, 2, 3, 4] let arr2 = [...arr, 5] console.log(arr2)
-
也可以合并对象使用
let obj = { name: 'Jack', age: 18 } let obj2 = { ...obj, gender: '男' } console.log(obj2)
-
在函数传递参数的时候也可以使用
let arr = [1, 2, 3] function fn(a, b, c) { console.log(a) console.log(b) console.log(c) } fn(...arr) // 等价于 fn(1, 2, 3)