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原创 Altium Designer绘制PCB时添加任意LOGO
最近开始学习使用Altium Designer 2013绘制PCB,突然想在板子上放置一个LOGO图。在Altium Designer10以前的版本中,过程很简单(因为软件自带“PCB Logo Creator”)。可在用Altium Designer13时发现,该软件下面没有自带“Altium Designer 2013 PCB Logo Creator”,网上一搜,很多下载链接都需要积分(可...
2019-07-26 17:52:14 577
原创 Altium Designer PCB设计规则中英对照
Electrical(电气规则)Clearance:安全间距规则ShortCircuit:短路规则UnRoutedNet:未布线网络规则UnConnectedPin:未连线引脚规则Routing(布线规则)Width:走线宽度规则RoutingTopology:走线拓扑布局规则RoutingPriority:布线优先级规则RoutingLayers:...
2019-07-26 17:48:51 557
原创 Altium_Designer中DRC规则检查中英文对照
Ⅰ:Error Reporting 错误报告A:Violations Associated with Buses 有关总线电气错误的各类型(共12项)◆bus indices out of range 总线分支索引超出范围◆Bus range syntax errors 总线范围的语法错误◆Illegal bus range values 非法的总线范围值◆Illegal bu...
2019-07-26 17:43:05 1749
原创 AltiumDesigner多通道复用设计教程(亲测可行版本)
1)PCB中相同模块的对应器件的通道值(Channel Offset)必须相同。(2)器件不能锁住,否则无法进行Room复用。(3)相同模块的对应的原理图如果不在同一页原理图中可以直接使用Room进行复用,如果在同一原理图中的,需要新建一个原理图,将该原理图保存到工程目录下,然后再将模块原理图复制到新建的原理图中,才能进行模块复用。1,第一步设计完成,原理图,采用模块画设计结构,如图1...
2019-07-26 17:40:11 7373 1
原创 封装0805跟0603有什么区别,只存在大小的区别么???
区别:一、体积大小不同,0805和0603的公制尺寸分别是2.0*1.2mm, 1.6*0.8mm,所以两者的体积大小不同。二、电阻相同阻值功率不同,0805功率是1/8W,0603功率是1/10W,所以两者的功率不同。三、电容一般容量和耐压不同,0805最大工作电压和最大负载电压是400V和800V,0603最大工作电压和最大负载电压是200V和400V,所以两者的耐压不同。1、...
2019-07-12 14:50:19 43038
转载 噪声门的使用
今天我们就说说噪声门在现场演出中的使用套路。 一般我们使用噪声门有两个目的,去掉噪音和增加动态。 先说说最简单的去掉噪音的情况,例如设备的底噪。所有的设备都免费自带了底噪,音响系统经过一层层的设备累积下来,底噪在音箱听起来就非常大了,通常是让人蛋疼的高频嘶声。比高频嘶声更让人蛋疼的是会议工程的甲方,验收的时候每只甲方都是竖...
2019-04-17 22:26:29 5816 1
转载 音频接口设计详解!智能硬件设计,I2S、PDM、TDM选什么接口?
音频接口设计详解!智能硬件设计,I2S、PDM、TDM选什么接口?在智能硬件和物联网产品设计中,经常遇到声音的传输。本文主要讲一下最常用的音频接口,以及使用场景。主要分类:模拟、数字(I2S、PCM、PDM、TDM)模拟音频,就是功放输出的,驱动音箱和喇叭的音频。模拟麦克风采样回来的数据也是模拟音频。通常会有单端或差分两种信号。数字音频,不能直接驱动喇叭,必须要通过DAC转换...
2019-04-13 18:11:58 5323
转载 [转载]数字音频接口
一直想了解下所有的数字音频接口,进行归纳总结,这边发现一篇总结的很好的文章,放到csdn进行分享,原文链接如下:http://www.wangdali.net/wp-content/uploads/2014/10/p9trad_chain.png概述数字音频接口DAI,即Digital Audio Interfaces,顾名思义,DAI表示在板级或板间传输数字音频信号的方式...
2019-04-12 20:45:43 441
转载 I2S音频总线
I2S音频总线2019-04-12咔咔啦wwa...转自waston修改 I2S音频总线学习 (一)数字音频技术 一、声音的基本概念 声音是通过一定介质传播的连续的波。 图1 声波 重要指标: 振幅:音量的大小 周期:重复出现的时间间隔 频率:指信号每秒钟变化的次数 声音按频率分类:...
2019-04-12 20:32:38 1588
原创 STM32库函数流水灯学习
#include"stm32f10x.h"#include"led.h"//主函数int main (void){ uint8_t endValue = 0; uint8_t count = 0; endValue = 0x01; LED_GPIO_Config(); while(1) { /****左移16次****/ for(count=0; c...
2019-04-02 00:03:42 1804
原创 STM32点亮LED程序
#include"led.h"/* * @brief None program. * @param None * @retval None * */void LED_GPIO_Config(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd...
2019-03-31 14:42:51 2498
原创 stm32类型定义详解uint8_t / uint16_t / uint32_t /ui
uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t 是什么数据类型这些数据类型是 C99 中定义的,具体定义在:/usr/include/stdint.h ISO C99: 7.18 Integer types #ifndef __int8_t_defined # define __int8_t_defined
2017-04-13 14:59:46 26274
转载 C++宏定义详解
一、#define的基本用法 #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。1 #define命令剖析1
2017-04-13 14:43:19 358 2
原创 ARM汇编
指令伪指令符号arm指令分类:跳转指令数据处理指令数据传送指令乘法指令Load/Store(加载存储)指令程序状态寄存器访问指令通用寄存器和存储器内容交换指令异常产生指令协处理指令(暂时不讲)信号量指令(暂时不讲)其他扩展指令(暂时不讲)指令寻址方式:数据处理指令操作数寻址方式内存访问指令寻址方式几乎所有arm指令
2016-11-24 19:14:00 714
DAC--es9018--数字转模拟IC电路设计.rar
2019-07-13
刘火良版 --STM32库开发实战指南.part1
2017-12-01
刘火良版 --STM32库开发实战指南.part3
2017-12-01
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