一、抛个问题
判断分析题:LruCache 能够减少磁盘读写的次数。
二、简要总结
- LruCache 是一种比较简单的缓存实现,更好的实现应该要记录每个数据被调用的次数,按照 “ 最经常使用数据优先级最高 ” 的原则进行缓存。
- LruCache 使用 LinkHashMap 作为内部数据结构,来实现 Least Recently Used 缓存。LinkHashMap 与 HashMap 相比,就多了一个双向链表,用来存储数据访问顺序,即当缓存数据达到最大容量时,只要删除第 1 个元素即可。
- 可以重写 LruCache 几个方法,来达到我们进行缓存器定制的需求可以重写 LruCache 几个方法,来达到我们进行缓存器定制的需求:
protected V create(K key)
:用来从磁盘文件读取数据,当从缓存中获取不到数据时,LruCache 会调用该方法,默认返回 null。通过重写该方法,可以直接通过 LruCache 的get()
接口获取到目标数据。protected void entryRemoved(boolean evicted, K key, V oldValue, V newValue)
:缓存更改数据,删除数据时的回调方法,通过该方法,可以将缓存的更新操作同步到磁盘文件中,也可以进行资源释放。protected int sizeOf(K key, V value)
:单个元素所占的空间大小。如果存储的元素数据量较小,且容量不大,那么该方法可以不重写;但如果涉及到缓存图片之类的大数据量元素,那么就要考虑重写该方法,防止内存异常。
- LruCache
get()
操作,如果缓存中存在目标数据,那么是不会去磁盘文件中再获取一次的。如果遇到如下场景:两个进程同时对一个磁盘数据进行读写,并且两个进程都存在相对应的数据缓存,当 A 进程更新磁盘文件的数据时,B 进程无法取到最新的数据,只能等待 A 进程该数据缓存过期后,再从磁盘获取,才能获取到最新的数据。或者通过重写get()
,或者通过建立监听器等行为来确保数据同步。总之,使用 LruCache 时,一定要结合自身的业务场景。
三、源码分析
由于该类代码量不多,比较简单,所以对整份代码进行分析(基于 Android K)
public class LruCache<K, V> {
// 缓存的核心数据结构
private final LinkedHashMap<K, V> map;
// 当前 cache 所占的大小
private int size;
// 整个缓存机制的最大容量
private int maxSize;
// 调用 put() 的次数
private int putCount;
// 调用 create() 的次数
private int createCount;
// 因为 size > maxSize,导致移除元素出 map 的次数
private int evictionCount;
// 通过 map 获取到数据的次数
private int hitCount;
// 不能通过 map 获取到数据的次数
private int missCount;
public LruCache(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
this.maxSize = maxSize;
// 这个 0.75 是扩展因子,但在 HashMap 体系下的类的没用的
// 因为 HashMap 固定用的就是 0.75,而不会管这个扩展因子设置为多少
// 具体原因可以参考 HashMap.DEFAULT_LOAD_FACTOR 的解释
/**
* The default load factor. Note that this implementation ignores the
* load factor, but cannot do away with it entirely because it's
* mentioned in the API.
*
* <p>Note that this constant has no impact on the behavior of the program,
* but it is emitted as part of the serialized form. The load factor of
* .75 is hardwired into the program, which uses cheap shifts in place of
* expensive division.
*/
this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
}
// 重新定义缓存的最大容量,如果当前容量超标了,那么移除最久的元素
public void resize(int maxSize) {
if (maxSize <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
}
synchronized (this) {
this.maxSize = maxSize;
}
trimToSize(maxSize);
}
public final V get(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V mapValue;
synchronized (this) {
mapValue = map.get(key);
if (mapValue != null) {
// 如果能从缓存中获取,那么直接返回,这里说明了不会再去磁盘进行获取
hitCount++;
return mapValue;
}
// 说明缓存中没有该元素
missCount++;
}
// 尝试去创建一个元素,由用户自行定制,我们可以去磁盘文件读取
V createdValue = create(key);
if (createdValue == null) {
return null;
}
synchronized (this) {
createCount++;
mapValue = map.put(key, createdValue);
if (mapValue != null) {
// 如果从磁盘中读取数据的过程中,缓存中已经被插入了目标元素,那么将本次新建的元素移除掉
map.put(key, mapValue);
} else {
size += safeSizeOf(key, createdValue);
}
}
if (mapValue != null) {
// 通知用户,有一个元素被移除了,要进行资源释放等操作
entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
return mapValue;
} else {
trimToSize(maxSize);
return createdValue;
}
}
public final V put(K key, V value) {
if (key == null || value == null) {
throw new NullPointerException("key == null || value == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
putCount++;
size += safeSizeOf(key, value);
previous = map.put(key, value);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
if (previous != null) {
// 通知用户,有一个元素被移除了,要进行资源释放等操作
entryRemoved(false, key, previous, value);
}
trimToSize(maxSize);
return previous;
}
// 为缓存瘦身,使缓存大小 <= maxSize
public void trimToSize(int maxSize) {
while (true) {
K key;
V value;
synchronized (this) {
if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
throw new IllegalStateException(getClass().getName()
+ ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
}
if (size <= maxSize) {
break;
}
Map.Entry<K, V> toEvict = map.eldest();
if (toEvict == null) {
break;
}
key = toEvict.getKey();
value = toEvict.getValue();
map.remove(key);
size -= safeSizeOf(key, value);
evictionCount++;
}
// true 表示由于容量超标,需要移除旧元素
entryRemoved(true, key, value, null);
}
}
public final V remove(K key) {
if (key == null) {
throw new NullPointerException("key == null");
}
V previous;
synchronized (this) {
previous = map.remove(key);
if (previous != null) {
size -= safeSizeOf(key, previous);
}
}
if (previous != null) {
entryRemoved(false, key, previous, null);
}
return previous;
}
// 通知用户,有元素被移除了,需要实现资源回收
protected void entryRemoved(boolean evicted, K key, V oldValue, V newValue) {}
// 由用户自行实现从磁盘读取数据的过程
protected V create(K key) {
return null;
}
private int safeSizeOf(K key, V value) {
int result = sizeOf(key, value);
if (result < 0) {
throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
}
return result;
}
// 如果只是数据量较小,可以不重写该方法,如果单个元素的数据量较大,那么需要重写该方法,该方法与 maxSize 是搭配使用的。
protected int sizeOf(K key, V value) {
return 1;
}
// 清空缓存
public final void evictAll() {
trimToSize(-1); // -1 will evict 0-sized elements
}
// 当前缓存的数据量
public synchronized final int size() {
return size;
}
// 缓存池容量
public synchronized final int maxSize() {
return maxSize;
}
public synchronized final int hitCount() {
return hitCount;
}
public synchronized final int missCount() {
return missCount;
}
public synchronized final int createCount() {
return createCount;
}
public synchronized final int putCount() {
return putCount;
}
public synchronized final int evictionCount() {
return evictionCount;
}
/**
* Returns a copy of the current contents of the cache, ordered from least
* recently accessed to most recently accessed.
*/
public synchronized final Map<K, V> snapshot() {
return new LinkedHashMap<K, V>(map);
}
@Override public synchronized final String toString() {
int accesses = hitCount + missCount;
int hitPercent = accesses != 0 ? (100 * hitCount / accesses) : 0;
return String.format("LruCache[maxSize=%d,hits=%d,misses=%d,hitRate=%d%%]",
maxSize, hitCount, missCount, hitPercent);
}
}
回过头来看看开头的问题:LruCache 能够减少磁盘读写的次数?
我认为:不重写 get()
方法的前提下,LruCache 能够有效减少读磁盘的次数,但是会造成缓存数据与磁盘数据不同步,不过我们也可以结合现有的接口create()
、put()
等方法,来实现强制刷新缓存;但是 LruCache 不能很好地减少磁盘写的次数,因为磁盘文件数据必须是正确的,否则可能影响其他应用的流程。当然,这得看具体业务来决定粒度的大小,比如磁盘文件只被当前进程使用,那么完全可以通过定时、触发器(移除元素)时,再将缓存强制写入磁盘。