volatile
int a = 0;
new Thread(){
public void run(){
a++;
}
}.start();
new Thread(){
public void run(){
if (a > 10) {
System.out.println(a);
}
}
}.start();
new Thread(){
public void run(){
if (a > 20) {
System.out.println(a);
}
}
}.start();
上述操作就不是一个原子操作,如果在两个线程中同时使用变量a,第三个线程也在不断进行a++操作,那么这就是线程不安全的,因为可能线程2打印出a的值可能是11,线程3打印出a的值是21,如上可用加锁来实现线程同步问题,其实还有一种方法那就是把a用volatile修饰,表明变量a是一个原子变量,volatile的作用就在于只要a的值一改变,那么其他线程读取的a的值一定是最新改变后的值,java程序中读取普通变量的值读取的都是内存中的值,而变量的值改变之后并不会立刻就刷新到内存中,因此读取到的值有可能就是旧的,而经过volatile修饰过的变量在值改变后是直接刷新到内存中的,所以读取的值就一定是新的,下面有哥测试demo会更加直观:
public class InsTest {
static boolean flag = false;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
long a = System.currentTimeMillis();
System.out.println(a);
new Thread(){
public void run() {
try {
sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
flag = true;
};
}.start();
while((System.currentTimeMillis() - a <= 10000) && !flag);
System.out.println((System.currentTimeMillis() -a) / 1000 + " flag:" + flag);
}
static class Father {
}
static class Son extends Father {
}
}
程序运行结果:
1461225987904
10 flag:true
加入了之后volatile
public class InsTest {
volatile static boolean flag = false;
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
long a = System.currentTimeMillis();
System.out.println(a);
new Thread(){
public void run() {
try {
sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
flag = true;
};
}.start();
while((System.currentTimeMillis() - a <= 10000) && !flag);
System.out.println((System.currentTimeMillis() -a) / 1000 + " flag:" + flag);
}
static class Father {
}
static class Son extends Father {
}
}
程序运行的结果:
1461226048210
5 flag:true
很明显,while循环在5秒后自动跳出结束,这就是volatile的效果