继承:构造与析构
- 有child累继承于Parent类
class Child : public Parent{};
-
当创建一个子类对象时:(编译器默认动作)
子类对象构造时,先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数;子类对象析构时,先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数; -
当父类有多个构造函数时,可以显示地调用其中一个构造函数;如果没有现实调用,则调用了父类的默认构造函数
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virtual 析构函数
当一个类被继承时,应该将父类的析构函数声明为virtual,否则会存在潜在的问题;
class Parent{
virtual ~Parent(); //声明为virtual
};
考虑以下场景:
Parent* P = new Child();
delete P; //此时,调用的是谁的析构函数?
如果析构函数没有标识为virtual,则存在潜在的隐患,并有可能直接导致程序崩溃。
- 类的大小,与virtual关键字的影响
(1)类的大小由成员变量决定。类的大小与成员函数的个数无关,即使一个类有1000个成员函数,对它所占的内存空间是没有影响的
(2)但是如果一个成员函数声明为virtual,类的大小会有些变化,这个由编译器决定,一般是增加四个字节 - 多重继承
定义这个语法的本意:一个孩子有父有母,可以从父母处各自继承一些特点。用Father,Mother表示两个类,语法:
class Child : public Father,public Mother{};
表示Child继承于Father,Mother,以冒号引导,每个父母用逗号隔开;多重继承的结果:从所有父类中,继承他们所有可以被继承的成员。多重继承的问题:当多个父类有相同的成员时会影响冲突。多重继承有一个有用的地方,会在纯虚函数中介绍。
- 纯虚函数
语法:
(1)将成员函数声明为virtual
(2)后面加上 =0
(3)该函数没有函数体
例如,
class CmdHandler{
public:
virtual void OnCommand(char* cmdline)=0;
};
含有纯虚函数的类,称为抽象类(或纯虚类)。例如,CmdHandler中有一个纯虚函数Oncommand(),因此,它是纯虚类。抽象类不能被实例化,即无法创建该对象。
问题:不能被实例化,那么定义这个类做什么用?
抽象类的实际用途,是充当接口规范。接口规范:凡是遵循此规范的类,都必须实现指定的函数接口。通常是一系列接口。