JavaSE常用类1

常用类

object类
  1. toString

  • 功能:返回对象的字符串形式

  • object类是所有类的父类,所有类都有toString方法

  • 使用sout打印对象的引用时,会自动调用toString()

  • 返回值:全类名@hash值

  • 如果object中的toString不能满足要求,就要重写toString()

  1. ==

    1)判断基本数据类型的值是否相同

    2)判断两个对象是否是同一个对象/判断两个引用是否指向同一个对象

  2. equals

    boolean equals(Object obj)

  • 作用:在object类中和==的第二个作用相同,判断两个对象是否是同一个对象/判断两个引用是否指向同一个对象

  • 不能满足要求要重写

包装类

问题:8种数据类型的数据不能被当做对象使用

解决:设计类的属性时,如果是基本数据类型,要用对应的包装类

byte Byte

short Short

int Integer

long Long

float Float

double Double

char Character

boolean Boolean

装箱和拆箱
  1. 装箱:将基本数据类型转换成对应的包装类

  • 手动装箱

  • 自动装箱

拆箱:将包装类转换成对应的基本数据类型

  • 手动拆箱

  • 自动拆箱

 //手动装箱
 int a = 20;
 Integer i = Integer.valueOf(a);
 ​
 //手动拆箱
 int b = i.intValue();
 ​
 //自动装箱
 Integer i1 = a;
 ​
 //自动拆箱
 int x = i1;
 System.out.println((x + "") instanceof String);
 ​
 String str = "999";
 int a1 = Integer.parseInt(str);
 ​
 str = "99.99";
 double d = Double.parseDouble(str);
 ​
 str = "true";
 boolean b1 = Boolean.parseBoolean(str);

基本数据类型和字符串的相互转换

1)基本数据类型 --> 字符串

  • 拼接" ":x+""

  • 验证:instanceof String

2)字符串 --> 基本数据类型

包装类的常量池
  1. 自动装箱的本质:底层调用了手动装箱的代码Integer.valueOf()

  2. 常量池:

    1)Integer在类加载时会创建一个数组,数组中保存了-128~127范围内的所有的Integer类型的对象,这个数组就是Integer的常量池

2)如果使用自动装箱,首先从常量池中获取对象,如果不在常量池中就创建新的Integer对象

  1. 优势

    不用频繁的创建Integer类型的对象,可以一定程度上提升系统性能

  2. 包装类判断值是否相等要用equals()判断

  3. 小数没有常量池

 a = new Integer(100);
 b = new Integer(100);
 System.out.println(a == b);//false
 a = 100;
 b = 100;
 System.out.println(a == b);//true
 ​
 a = new Integer(128);
 b = new Integer(128);
 System.out.println(a == b);//false
 a = 128;
 b = 128;
 System.out.println(a == b);//false
String类
  1. 字符串是不可变的。一个字符串对象一旦被配置,其内容是不可变的。

     String str1 = "hello world";
     String str2 = new String("hello world");
  2. 判断字符串内容是否相同

     str1.equals(str2)
  3. 忽略大小写判断字符串是否相同

     str1.equalsIgnoreCase(str3)
  4. 判断是否包含

     str1.contains("hello")
  5. 判断是否以特定字符串开始

     str1.startsWith("hello")
  6. 判断字符串长度是否为0

     str1.isEmpty()
     //不是null
  7. 返回特定位置的字符(下标: 0 - 长度 - 1)

     str1.charAt(0)
  8. 返回特定字符首次出现的索引

     str1.indexOf('l')
  9. 返回特定字符从特定位置开始查找的索引

     str1.indexOf('l',5)
  10. 获取子字符串

     str1.substring(6)
     str1.substring(6,7)//[,)
  11. 转换成大写

     str1.toUpperCase()
  12. 转换成小写

     str3.toLowerCase()
  13. 字符串拼接

     str1.concat("hugyh")
  14. 替换

     str1.replace('l','L')
  15. 去空格

     String str4 = "      hello         ";
     System.out.println(str4.trim());

java比较器
  1. 目前存在的问题:

    1)Arrays.sort()默认从小到大排序,实现从大到小排序需要 -- 排序的定制

    2)Arrays.sort()如何实现自定义类型的排序

  2. 如何实现自定义对象的排序

    1)自然排序 - Comparable

    2) 定制排序 - Comparator

  3. 自然排序

  • 步骤:

    1)自定义类实现Comparable接口

2)重写Comparable接口的compareTo方法,在这个方法中定义排序规则

this -- 当前对象 obj -- 被比较对象

this > obj,返回一个正数

this = obj, 返回0

this < obj,返回一个负数

3)注意

  • Arrays.sort()默认使用了自然排序的规则金总排序,要求自定义类必须实现自然排序的规则

  • String类java官方已经实现了自然排序

  1. 定制排序

1)什么时候使用定制排序:已经定义好的类无法修改代码的时候

2)如何实现定制排序

  • 自定义类实现Comparator接口

  • 重写Comparator接口中的Compara方法

    o1 -- 前面的参数 o2 -- 第二个参数

    o1 > o2,返回一个正数

    o1 = o2,返回0

    o1 < o2,返回一个负数

3)最佳实践 -- 使用匿名内部类 -- 这个匿名内部类是Comparator接口的实现类

 public int comparaTo(Student o){
     if(this.age = o.age){
         return -(this.height - o.height);
     }else{
         return Integer.compare(this.age, o.age);//Integer的方法
     }
 }
 Student[] arr = new Student[]{s1, s2, s3, s4, s5};
 Arrays.sort(arr, new Comparator<String>(){
     @Override
     public int comparaTo(String o1, String o2){
     if(o1.length(0 == o2.length()){
         return -o1.compareTo(o2);
     }
        
        return Integer.compare(o1.length(), o2.length());
 }
 });
StringBuffer和StringBuilder
  • 可以对字符串进行修改

  • 长度可变

  • 有缓冲区,用于存储可变字符序列的容器。

不用频繁的new对象,!!!可以拼接

 StringBuffer sbf = new StringBuffer("hello");
 ​
 sbf.append("world");
 sbf.append(", hello java");
 sbf.append(", my sql");
 ​
 String s = sbf.toString();
 sout(s);

StringBuilder线程不同步,通常用于单线程

StringBuffer是线程同步的,通常用于多线程

  • 14
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值