#pragma comment

#pragma comment( comment-type [,"commentstring"] )

comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,
Remarks:
1、compiler:放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
2、exestr:在以后的版本将被取消。
3、lib:放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和commentstring(指定你要Liner搜索的lib的名称和路径)
这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以
在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要
区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
4、linker:指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
只有下面的linker选项能被传给Linker.
  • /DEFAULTLIB

  • /EXPORT

  • /INCLUDE

  • /MANIFESTDEPENDENCY

  • /MERGE

  • /SECTION

(1)/DEFAULTLIB:library

/DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB
指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。

忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library

(2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]

使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname 是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME 关键字只将函数导出为序号,没有 entryname

DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport) 来声明。
有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:

  1. 源代码中的 __declspec(dllexport)

  2. .def 文件中的 EXPORTS 语句

  3. LINK 命令中的 /EXPORT 规范

所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname 以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。

(3)/INCLUDE:symbol

/INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。

若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol
链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。


我们经常用到的是#pragma   comment(lib,"*.lib")这类的。
#pragma   comment(lib,"Ws2_32.lib")表示链接Ws2_32.lib这个库。   
和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的   
程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了

在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.

下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助!

一. message 参数。

message

它能够在编译信息输出窗

口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:

#pragma message(“消息文本”)

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条

指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

#ifdef _X86

#pragma message(“_X86 macro activated!”)

#endif

当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_

X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了

二. 另一个使用得比较多的#pragma参数是code_seg。格式如:

#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )

该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节

为.text节

如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中

push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名

pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名

identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈

"segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名

例如:

//默认情况下,函数被存放在.text节中

void func1() { // stored in .text

}

//将函数存放在.my_data1节中

#pragma code_seg(".my_data1")

void func2() { // stored in my_data1

}

//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中

#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")

void func3() { // stored in my_data2

}

int main() {

}

三. #pragma once (比较常用)

这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次

四. #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。

BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,

如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

五. #pragma warning指令

该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为

指令格式如下:

#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]

#pragma warning( push[ ,n ] )

#pragma warning( pop )

主要用到的警告表示有如下几个:

once:只显示一次(警告/错误等)消息

default:重置编译器的警告行为到默认状态

1,2,3,4:四个警告级别

disable:禁止指定的警告信息

error:将指定的警告信息作为错误报告

如果大家对上面的解释不是很理解,可以参考一下下面的例子及说明

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息

#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告

等级设定为n。

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的

一切改动取消。例如:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)

在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,

所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告

在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过

#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息

六. pragma comment(...)

该指令的格式为

#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中,

comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种

五种预定义的标识符为:

compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略

如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告

例如:#pragma comment( compiler )

exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,

当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被

dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可

执行文件中!

lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中

常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

例如:

#pragma comment(lib, "user32.lib")

该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中

linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中

设置的链接选项,你可以指定/include选项来强制包含某个对象,例如:

#pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")

你可以在程序中设置下列链接选项

/DEFAULTLIB

/EXPORT

/INCLUDE

/MERGE

/SECTION

这些选项在这里就不一一说明了,详细信息请看msdn!

user:将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略

例如:

#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )

补充一个

#pragma pack(n)

控制对齐 如

#pragma pack(push)

#pragma pack(1)

struct s_1{

char szname[1];

int a;

};

#pragma pack(pop)

struct s_2{

char szname[1];

int a;

};

printf("s_1 size : %d/n", sizeof(struct s_1));

printf("s_2 size : %d/n", sizeof(struct s_2));

得到5,8。

 

#pragma的用法

#pragma是一个C语言中的预处理指令,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。

其格式一般为: #pragma Para

其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message 参数。 Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗

口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:

#Pragma message(“消息文本”)

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

#ifdef _X86

#Pragma message(“_X86 macro activated!”)

#endif

当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_

X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了

(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:

#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )

它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

(3)#pragma once (比较常用)

只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

(5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体

外观的定义。

(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息

#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告

等级设定为n。

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的

一切改动取消。例如:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

//.......

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。

(7)pragma comment(...)

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。

常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

(8)progma pack(n)

指定结构体对齐方式!#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;

  否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。

#pragma pack(push) //保存对齐状态

#pragma pack(4)//设定为4字节对齐

struct test

{

char m1;

double m4;

int m3;

};

#pragma pack(pop)//恢复对齐状态

为测试该功能,可以使用sizeof()测试结构体的长度!

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sding/archive/2009/10/21/4709370.aspx

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