算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。
<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。
<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。
<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。
一、查找算法
adjacent_find() //搜索相等或满足条件的邻近元素
binary_search() //对一个范围的中的元素进行测试,是否与指定数相等或满足一个二元断言
count_if() //得到容器内满足条件的元素个数。
equal_range()
find_end() //从末尾开始找与指定范围相等的位置,
find_first_of()
find_if()
lower_bound() //在一有序元素组得到第一个不小于指定元素的位置
upper_bound()
search() //在范围内搜索与目标范围相同或满足二元断言
search_n()
二、排序(sorting)和通用(ordering)算法
inplace_merge() //把两组元素合并成一组,新组成的元素将以指定的方法排序
merge() //合成两组有序元素范围到出口
nth_element() //以第n个元素为基准,前面的元素都不大于它,后面的元素都大于它 ,但结果非有序
partial_sort() //部分排序,形如找出最小的5个元素
partial_sort_copy() //上面的副本版
partition() //以某个一元断言把指定数组分成两部分,但两部分是在一起的
random_shuffle() //随机洗
reverse() //逆序
reverse_copy()
rotate() //滚动,集体逆序
rotate_copy()
sort()
stable_sort() //保证相等元素的原来顺序不变。
stable_partition() //把一组元素分成两部分,左边(begin边)满足条件,右边不满足条件
三、删除和替换算法
copy() //把一个范围内的元素以正方向复制到OutIterator
copy_backwards() //只不过是反方向复制,从屁股复制到屁股
iter_swap() //交换两指定元素
remove() //移除干扰的元素,返回的new_end与原end间为移除的元素
remove_copy() //复制不包括指定元素的范围到新的迭代器
remove_if() /移除所有满足条件的元素
remove_copy_if()
replace() //把指定范围的指定元素替换成指定元素
replace_copy()
replace_if() //把指定范围内的满足条件元素替换成指定元素
replace_copy_if()
swap()
swap_range() //范围交换
unique() //在相邻一定范围内移除重复的原素
unique_copy()
四、排列组合,生成和异变,堆算法
next_permutation() //返回排列组合的下一个原素(字典排序)
prev_permutation() //排列组合倒推
fill() //以某一元素为样板在一定范围内清一色填充
fill_n() //n表示填充个数
for_each() //对每个元素以正方向用某个函数对其操作一遍
generate() //对一个范围内的元素以发生器的结果赋值
generate_n() // n表示填充个数
transform() //换条件变化一组元素到输出
make_heap() //把最大的元素放在首位,创建堆
pop_heap() //往堆中增加一个原素
push_heap() //把最大的元素从堆顶移到最后,并从余下堆中取出最大的数放在最前
sort_heap() //堆的排序
五、关系算法,集合算法
equal() //两组元素进行二元比较,判断是否相等
includes() //判断一个范围的元素是不是另一范围的子集
lexicographical_compare()
max() //比较两个元素返回找大的
max_element() //上面的范围版
min()
min_element()
mismatch() //比较两个范围,返回第一个不同位置
set_union() //合并2个集合
set_intersection() //取交集
set_difference() //取第一个集合减去第二个集合
set_symmetric_difference() //取只在一个集合中存在的元素集合