Java中抽象类和接口-学习笔记

目录

 

抽象类

抽象类概述

抽象类的特点

抽象类举例代码讲解

抽象类相关问题

接口


抽象类

抽象类概述

抽象的定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。

抽象类

Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现是由子类来完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

抽象方法的由来:

多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。

例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节


抽象类的特点

抽象的特点:

  •  抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰;
  •  抽象类中既可以有抽象方法也可以有一般方法。但抽象方法一定在抽象类中
  •  抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。

                       格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;

  •  抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。原因如下:

           1)抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗;

           2)而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。

  •  抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类
  •  抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

 


抽象类举例代码讲解

//子类复写抽象方法
public class Demo {
  public static void main(String[] args) {
    Student1 s=new Student1();
    s.study();
  }
}
abstract class Student
{
  abstract void study();
}
class Student1 extends Student
{
  void study()
  {
    System.out.println("复写抽象方法");
  }
}

public class Demo {
  public static void main(String[] args) {
    Manager m=new Manager("Li","123",2000,222);
    m.work();
  }
}
abstract class Employee
{
  private String name;
  private String id;
  private double pay;
  Employee(String name,String id,double pay)
  {
    this.name = name;
    this.id = id;
    this.pay = pay;
  }
  public abstract void work();  //抽象方法一定在抽象类中
}
class Manager extends Employee
{
  private int bonus;
  Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
  {
    super(name,id,pay);
    this.bonus = bonus;
  }
//复写抽象方法
  public void work()
  {
    System.out.println("manager work");
  }
}

 

抽象类相关问题


抽象类中是否有构造函数?

有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。


抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?

final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类,就是让子类继承的。
private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。而抽象方法出现的就是需要被子类复写的。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。可是抽象方法运行没意义。


抽象类中可不可以没有抽象方法?

抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

接口

接口:可以认为是一个特殊的抽象类。
当抽象类中的方法都是抽象的时候,那么该类可以通过接口的形式来表示。

接口的格式:

interface {}

 接口中的成员修饰符是固定的:

成员常量:public static final
成员函数:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

接口的特点:

  •  接口是对外暴露的规则;
  •  接口是程序的功能扩展;
  •  接口可以用来多实现;
  •  类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口;
  • 接口与接口之间可以有继承关系
  • 接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
//接口的实现
public class HelloWorld {
  public static void main(String[] args) {
    MyDemo md=new MyDemo();
    md.show();
    md.run();
  }
}
interface inter
{
  public abstract void show();
}
interface  inter1
{
  public abstract void run();
}
//MyDemo类实现多个接口
class MyDemo implements inter,inter1
{
  public void show()
  {
    System.out.println("实现接口inter的抽象方法");
  }
  public void run()
  {
    System.out.println("实现接口inter1的抽象方法");
  }
}

 

还可以在继承一个类的同时实现接口

 

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    MyDemo md=new MyDemo();
    md.show();
    md.showDemo();
  }
}
interface inter
{
  public abstract void show();
}
class Demo
{
  public void showDemo()
  {
    System.out.println("Demo类");
  }
}
//定义子类MyDemo类的同时并实现接口
class MyDemo extends Demo implements inter
{
  public void show()
  {
    System.out.println("实现接口inter的抽象方法");
  }
}

 接口之间也可以继承

//接口间的继承
public class HelloWorld {
  public static void main(String[] args) {
    Demo dm=new Demo();
    dm.show();
    dm.run();
    dm.Draw();
  }
}
interface inter
{
  public abstract void show();
}
interface inter1
{
  public abstract void run();
}
//定义子类MyDemo类的同时并实现接口
interface inter3 extends inter,inter1
{
  public abstract void Draw();
}
class Demo implements inter3
{
  public void show()
  {
    System.out.println("接口1实现");
  }
  public  void run()
  {
    System.out.println("接口2实现");
  }
  public void Draw()
  {
    System.out.println("接口3实现");
  }
}

如何获取一段程序运行的时间? 

//获取一段程序的运行时间
public class HelloWorld {
  public static void main(String[] args) {
    SubTime s=new SubTime();
    s.getTime();
  }
}

abstract class GetTime
{
  public final void getTime()
  {
    long start=System.currentTimeMillis();
    runcode();
    long end=System.currentTimeMillis();
    System.out.println("毫秒:"+(end-start));
  }
  public abstract void runcode();
}
class SubTime extends GetTime
{
  public void runcode()
  {
    for(int x=0; x<1000; x++)
    {
      System.out.print(x);
    }
  }
}

 

总结一下继承、抽象类、接口的知识点:

继承:

特点:

  1.  提高了代码的复用性;
  2.  让类与类之间产生关系,是多态性的前提。
  3.  java只支持单继承,不支持多继承。为啥呢?答案:因为继承了多个父类如果有相同方法时,子类对象不确定运行哪一个。
  4.  Java还支持多层继承。A-->B--->C  原来可以形成继承体系。想要使用体系功能,"查阅父类功能,建立子类对象调用功能。"
  5.  父类的由来其实是由事物中的共性内容不断向上抽取而来的。所以父类中定义的是该体系中的最基本,最共性功能。

继承出现后,代码上也有一些特点:

对于变量:

当子父类中定义了相同的名称的成员变量,子类要使用父类中的同名变量时,需要使用关键字super来区分。一般不会出现这种情况,因为父类中有了,子类不需要定义。而且父类定义时,一般变量都私有化。

对于成员函数:

  1. 子类可以直接访问父类中非私有的成员函数;
  2.  特殊情况:当子类中定义了与父类一模一样的方法时,会发生覆盖操作。大多指的是非静态方法。最终会运行子类的方法,父类相当于被覆盖了。这是函数的另一个特性:覆盖(重写,复写)。
  3. 什么时候需要覆盖?当父类的功能要被修改时,不建议修改源码。因为是灾难。只要通过一个类继承原有类,定义一个新的升级后的功能即可。但是功能是相同的,只是实现方法改变。这是子类可以沿袭父类中的功能定义,并重写功能内容,这就是覆盖。
  4.  覆盖很爽,但是有注意事项:子类覆盖父类时,必须权限要大于等于父类权限;静态不能覆盖非静态。

对于构造函数:

  1. 构造函数可以本类进行对象初始化,也可以给子类对象进行初始化;
  2. 子类对象初始化过程:子类中的所有构造方法都会访问父类中空参数的构造函数,因为每一个构造函数的第一行,都有一句隐式的super语句。为什么要有这条语句?因为子类会获取到父类中的数据,必须要先明确父类对数据的初始化过程;
  3. 当父类中没有空参数构造函数时,子类构造函数必须通过super句来明确要访问的父类中指定的构造函数
  4. 当然子类构造函数也可以通过this语句访问本类中的构造函数,要注意this语句和super语句必须在构造函数的第一行,因为初始化要先执行
  5. 子类中肯定,至少有一个构造函数会访问父类。

抽象类的知识点:

抽象类:

什么是抽象?

其实就是在分析事物时,事物中的功能有些是不明确的内容的。这些不明确内容就是抽象的,可以通过抽象函数来描述。

抽象函数一定要定义在抽象类中,因为,抽象函数所在类,也必须被抽象标识。

特点:

  1. 抽象函数只对函数进行声明,没有函数主体;
  2. 抽象类和抽象函数都需要用abstract修饰;
  3. 抽象类不可以进行实例化,也就是不可以建立对象(因为抽象方法没有函数体,调用没有意义);
  4. 想要使用抽象功能,必须通过子类覆盖了父类中所有的抽象方法后,才可以对子类实例化。如果只覆盖了部分抽象方法,那么子类还是一个抽象类;
  5. 抽象类是一个父类,是不断向上抽取而来的,在抽取过程中,只抽取了方法声明,但没有抽取方法实现;
  6. 抽象类一样用于描述事物,既可以定义抽象方法,也可以定义非抽象方法;

接口的知识点:

接口:初期理解:接口看上去是一个特殊的抽象类。里面存的都是抽象方法。

特点:

  1. 通过interface来定义接口,class来定义类;
  2. 接口中常见成员:常量,抽象方法,而且这些成员都有固定的修饰符。                                                                                  常量:public static final     方法:public abstract
  3. 接口中的成员都是共有的;
  4. 一个类可以实现多个接口,这也弥补了多继承带来的安全隐患,所以java对多继承进行了改良。用多实现方法来体现多继承的特性。
  5. 一个类可以继承一个类的同时,实现多个接口;
  6. 接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承;

接口的应用特点:

接口是对外暴露的规则;接口是功能的扩展;接口的出现降低了耦合性。

抽象类与接口的异同:

相同点:

  1. 都可以在内部定义抽象方法;
  2. 通常都在顶层;
  3. 都不可以实例化,都需要子类来实现。

不同点:

  1. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,而接口中只能定义抽象方法
  2. 接口的出现可以多实现,相对于类可以多继承,而抽象类只能单继承。接口的出现避免了单继承的局限性。
  3. 继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a

 

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