异常由来:异常问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。
异常其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于异常问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
Java中的异常体系:
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在 Java中由于“万物皆对象” ,所以Java把异常也作为一种类,当做对象来处理。异常对象都是派生于 Throwable 类的一个实例 。 稍后还可以看到, 如果 Java 中内置的异常类不能够满足需求 , 用户可以创建自己的异常类(自定义异常)。
需要注意的是, 所有的异常都是由 Throwable 继承而来 , 但在下一层立即分解为两个分支 : Error 和 Exception :
Error 类层次结构描述了 Java 运行时系统的内部错误和资源耗尽错误 。 应用程序不应该抛出这种类型的对象 。 如果出现了这样的内部错误 , 除了通告给用户, 并尽力使程序安全地终止之外 , 再也无能为力了。 这种情况很少出现 。
在设计 Java 程序时 , 需要关注 Exception 层次结构 。 这个层次结构又分解为两个分支 :一个分支派生于 RuntimeException ; 另一个分支包含其他异常 。 划分两个分支的规则是 : 由程序错误导致的异常属于 RuntimeException ; 而程序本身没有问题 , 但由于像 I / O 错误这类问题导致的异常属于其他异常 。
派生于 RuntimeException 的异常包含下面几种情况 :
• 错误的类型转换 。
• 数组访问越界
•访问 null 指针
不是派生于 RuntimeException 的异常包括 :
• 试图在文件尾部后面读取数据 。
• 试图打开一个不存在的文件 。
• 试图根据给定的字符串查找Class 对象 , 而这个字符串表示的类并不存在 ,。
Java 语 言 规 范 将 派 生 于 Error 类 或 RuntimeException 类的所有异常称为非受查( unchecked ) 异常, 所有其他的异常称为受查 ( checked )异常。
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
Throwable中的方法:
- getMessage() 获取异常信息,返回字符串;
- toString() 获取异常类名和异常信息,返回字符串;
- printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void;
- printStackTrace(PrintStream s) 通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
异常处理的5个关键字:try、catch、throw、throws和finally。
throws和throw的区别:
- throws用于标识函数暴露出的异常(声明异常);
- throw用于抛出异常对象(抛出异常);
- thorws用在函数上(函数的头部末尾),后面跟异常类名而 throw用在函数内,后面跟异常对象。
try、catch和finally都不能单独使用,异常一共有三个格式:
第一个格式:
try
{
//执行程序代码,可能会出现异常
}
catch()
{
//捕获异常并处理
}
第二个格式:
try
{
//执行程序代码,可能会出现异常
}
catch()
{
//捕获异常并处理
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
Finally代码块只有一种情况不会被执行。就是在之前执行了System.exit(0);
无论是否有异常,finally块中的代码总是会被执行的。 finally语句在执行关闭资源的语句时非常有用 。
第三种格式:
try
{
//执行程序代码,可能会出现异常
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
try-finally可用在不需要捕获异常的代码,可以保证资源在使用后被关闭。例如IO流中执行完相应操作后,关闭相应资源;使用Lock对象保证线程同步,通过finally可以保证锁会被释放;数据库连接代码时,关闭连接操作等等。
例1:一个简单的异常程序。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
MyDemo m=new MyDemo();
try
{
int x=m.div(3,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e) //Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println(e.getMessage()); // / by zero;
System.out.println(e.toString()); // 异常名称 : 异常信息
e.printStackTrace();
//异常名称,异常信息,异常出现的位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息
}
System.out.println("over");
}
}
class MyDemo
{
int div(int a,int b) throws Exception
//在方法上通过throws的关键字声明了该方法有可能会出现问题
{
return a/b;
}
}
例2: 多异常情况下的例子
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
MyDemo m=new MyDemo();
try
{
int x=m.div(5,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch(ArithmeticException a)
{
System.out.println(a.toString()); // 异常名称:异常信息
System.out.println("被0除了!");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("数组下标越界啦!");
}
System.out.println("over");
}
}
class MyDemo
{
//声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体
//声明多个异常时,之间用逗号隔开
int div(int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException
{
int[] arr=new int[a];
System.out.println(arr[5]); //如果数组下标越界,不会执行下面的return语句,因为发生了异常
return a/b;
}
}
对于多异常的使用注意:
- 对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。这是因为父类异常囊括了子类异常,如果父类异常在前,子类异常永远捕获不到,导致有时候无法准确描述错误信息。
自定义异常
如何自定义异常呢?
自定义异常就是自定义类继承Exception或者其子类。
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
通过构造函数定义异常信息。
//自定义异常 Class DemoException extends Exception { DemoException(String message) { //因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。 //所以子类只要在构造时,将异常信息通过super语句传递给父类即可 super(message); } }
通过throw将自定义异常抛出。
//自定义异常
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
MyDemo m=new MyDemo();
try
{
int x=m.div(3,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch(FuShuException f)
{
System.out.println(f.toString());
System.out.println("错误的负数是:"+f.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class MyDemo
{
int div(int a,int b) throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("分母出现了是负数的情况--/ by fushu",b);
return a/b;
}
}
例1:建立一个图形接口,声明一个面积函数。圆形和矩形都实现这个接口,并得出两个图形的面积。
注:体现面向对象的特征,对数值进行判断。用异常处理。不合法的数值要出现“这个数值是非法的”提示,不再进行运算。
//自定义异常,当出现不合法数值时程序终止可知该异常继承自RuntimeException
class ValueErrorException extends RuntimeException
{
ValueErrorException(String str)
{
super(str);
}
}
interface Shape
{
double Area();
}
//矩形实现接口
class Rec implements Shape
{
private double length,width;
Rec(double l,double w) //此时为运行时异常,所以无需在此处声明异常
{
if(l<0 ||w<0)
throw new ValueErrorException("出现非法值");
this.length=l;
this.width=w;
}
public double Area()
{
return length*width;
}
}
//圆实现接口
class Circle implements Shape
{
private double radius;
public static final double PI=3.1415;
Circle(double r) {
if (r < 0)
throw new ValueErrorException("半径出现了负值!");
this.radius = r;
}
public double Area()
{
return PI*radius*radius;
}
}
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Rec r=new Rec(-8,3);
double a=r.Area();
System.out.println(a);
Circle c=new Circle(3);
double a1=c.Area();
System.out.println(a1);
}
}
异常的其他细节
- RuntimeException以及其子类如果在函数中被throw抛出,可以不用在函数上声明 ;
- 一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须抛出相同的异常或异常的子类;
- 如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常的一个子集,不能抛出新的异常。
注意:
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常 。
如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。
之所以不用在函数后声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
//自定义异常继承自RuntimeException运行时异常
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
MyDemo m=new MyDemo();
//因为抛出的是运行时异常,可以选择捕获或者不捕获
int x=m.div(3,-1);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class MyDemo
{
//如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
int div(int a,int b) //自定义异常继承自RuntimeException,此处可以不声明
{
if(b<0)
throw new FuShuException("分母出现了是负数的情况--/ by fushu");
if(b==0)
throw new ArithmeticException("分母为0啦!");
return a/b;
}
}
例:接下来说一下finally代码块:定义一定执行的代码。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
MyDemo m=new MyDemo();
try
{
int x=m.div(3,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch(FuShuException f)
{
System.out.println(f.toString());
}
finally
{
System.out.println("一定会执行的语句");
}
System.out.println("over");
}
}
class FuShuException extends RuntimeException
{
FuShuException(String msg)
{
super(msg);
}
}
class MyDemo
{
int div(int a,int b) throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("分母出现了是负数的情况--/ by fushu");
return a/b;
}
}
注意:finally语句在执行关闭资源的语句时非常有用,例如关闭数据库的操作。
最后再总结一下异常的知识点:
- 当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
- 如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
- finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。finally只有一种情况不会执行。当执行到系统退出System.exit(0);fianlly不会执行。
- 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception { MyException(String message) { super(message); } }
- 异常的好处:将问题进行封装。将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
- 多个catch,父类的catch放到最下面。
- 在子父类覆盖时:子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集;如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
- 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try { throw new AException(); } catch (AException e) { throw e; }
- 如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try { throw new AException(); } catch (AException e) { // 对AException处理。 throw new BException(); }
- 异常有两种:
- 编译时被检测异常:
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
- 运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。