关于C语言开大数组溢出:内存分配问题

关于C语言开大数组溢出

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    int dis[8000][8000];
    return 0;
}

      上面代码一样在main函数里面开了个8000*8000的数组,结果DEV-CPP编译每次都报溢出,仔细算了下:
8000*8000*4/1024/1024 ≈ 244 MB
8192*8192*4/1024/1024 ≈ 256 MB

      题目给了256MB的内存,能开81928192的数组,只开80008000怎么样都不应该爆空间吧。于是用CodeBlocks将代码重新敲了一遍,结果如下,看来不是代码编辑器配置的问题了。
在这里插入图片描述
      再之后,改成1000*1000也会溢出。不科学啊!立刻查了几道曾经在hduoj上提交的题目的代码,数组都是这么开的:

#include<iostream>
using namespace std;
int dis[8000][8000];
int main()
{
    //代码
}

      区别很明显,开成全局数组。改了重新码了一遍的代码,编译一下,果然通过了。所以,为什么数组作为全局变量空间可以开那么大,作为main函数里面的局部变量却只能开那么小?

△这就涉及到了C语言的内存分配问题,C语言占用的内存可以分为5个区:

  • 代码区(Text Segment):不难理解,就是用于放置编译过后的代码的二进制机器码。
  • 堆区(Heap):用于动态内存分配。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,结束程序时有可能由操作系统回收。(其实就是malloc()函数能够掌控的内存区域)
  • 栈区(Stack):由编译器自动分配和释放,一般用来存放局部变量、函数参数(敲黑板划重点了!)。
  • 全局初始化数据区/静态数据区(Data Segment):顾名思义,就是存放全局变量和静态变量的地方。这个区域被整个进程共享。
  • 未初始化数据区(BSS):在运行时改变值。改变值(初始化)的时候,会根据它是全局变量还是局部变量,进到他们该去的区。否则会持续待在BSS里面与世无争。(待会儿会用实验来证明并感受它的存在。)

      在Windows下,Data Segment的所允许的空间通常为2G,而Stack的空间只有2M,也就是210241024=2097152字节,局部变量空间顶多放得下下524288个int类型.
      知道上述几个关键后,一开始的问题就不是问题了。但我想在局部中开一个大数组怎么办?很简单,将它归到Data Segment中:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    static int dis[8000][8000];
    //代码
}

      由于静态变量和全局变量一样,都是存在Data Segment中的,所以这么做,相当于把大数组开在了Data Segment中,不会因为堆栈溢出2M空间而报错了。(这样做的话,需要注意局部函数的初始化)

△深入:BSS区的存在!
      其实,文章本来在这里就要结束了,但是我闲着蛋疼,手动二分,强行找到了Stack区所能开的int数组的大小(真实情况下不可能是2M刚好),然后发现了神奇的一幕(后来才知道BSS区的存在),于是干脆就写出来了:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int dis[520072]; //520072
}

      520072是我手动二分得到的结果,如果开520073的话会堆栈溢出(不同电脑不知道一不一样)。
520073*4/1024/1024 ≈ 1.984 MB(接近2MB,没毛病)
       然而,神奇的一幕出现了

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int dis[520072];//520072
    int a1;int a2;int a3;int a4;int a5;int a6;int a7;int a8;int a9;
    int b1;int b2;int b3;int b4;int b5;int b6;int b7;int b8;int b9;

      理论上,我开第520073个整型出来的时候,编译器应该报堆栈溢出的错误才对,然而并没有!然而并没有!

      这就涉及到了我刚才提到的未初始化数据区(BSS)的存在了——在运行时改变值。改变值(初始化)的时候,会根据它是全局变量还是局部变量,进到他们该去的区。否则会持续待在BSS里面与世无争。

      在给未初始化的变量赋值之前,它们始终待在BSS区,所以Stack区并不会溢出。而在局部定义数组的时候,数组会自动初始化为全0,所以数组在刚被定义的时候就塞进Stack区了,才会出现int dis[520073]直接报堆栈溢出的问题。

证明上述说法的代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int dis[520072];//520072
    int a=10}

      这段代码在运行时会堆栈溢出。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int dis[520072];//520072
    int a;
    while(1){}
    a=10;
}

      这段代码会正常进入循环中,始终不会报堆栈溢出。

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### 回答1: 在C语言中进行大数运算,一般有以下几种方式: 1. 自己实现高精度计算库:通过定义自己的数据结构(比如用数组表示大整数)和实现基本的大数加减乘除等运算,可以实现高精度计算。但是这需要自己实现大量的代码,而且效率可能不如专业的大数计算库。 2. 使用现有的大数计算库:有一些现成的源大数计算库(比如GNU MP库),可以在C语言中直接调用。使用这些库可以避免自己实现大量的代码,同时也可以获得高效的运算性能。 无论采用哪种方式,都需要了解大数运算的原理和具体实现方式,以及注意处理边界情况和错误情况,以保证计算的正确性和可靠性。 ### 回答2: 大数运算是指处理超过计算机整数位数上限的数值运算。C语言是一种基础的编程语言,它没有内置针对大数运算的数据类型和运算符,但可以通过自定义数据结构和算法来实现大数运算。 一种常用的实现大数运算的方法是使用数组来表示大数。具体步骤如下: 1. 定义一个足够长的数组,用于存储大数的每一位,数组的长度应根据需要处理的数值范围确定。 2. 将大数按照逆序的方式存储在数组中,即个位数存储在数组的第一个元素,十位数存储在数组的第二个元素,依次类推。 3. 实现基本的加法、减法、乘法和除法运算函数。对于加法和减法,可以从个位数始逐位相加或相减,将结果存储在新的数组中,并考虑进位或借位;对于乘法和除法,可以参考手动计算的方法,将运算结果逐步存储在新的数组中。 4. 根据需要,还可以实现其他的运算操作,如取模运算、幂运算等。 需要注意的是,由于大数计算涉及到多位数的运算,所以处理起来相对较慢,需要考虑计算时间和内存占用。同时,大数运算中也需要考虑到运算结果溢出问题,以及负数运算的处理等。 综上所述,通过使用数组和自定义算法,我们可以利用C语言进行大数运算。这样可以扩展C语言在数值计算方面的能力,应对一些特殊的计算需求。 ### 回答3: 在C语言中进行大数运算可以通过使用字符串来表示和计算大数。以下是一种简单的实现方法: 1. 首先,将要进行运算的大数转换成字符串表示。可以使用字符数组来表示,例如char number[100],其中100是一个足够大的长度以容纳大数。 2. 定义一个结构体来表示大数,结构体中包含一个字符数组和一个记录大数位数的变量。例如: ```c struct BigInt { char digit[100]; int length; }; ``` 3. 编写函数来实现大数的基本运算,例如加法、减法、乘法和除法。对于加法和减法运算,可以模仿手动计算时的竖向计算方法,从低位数始逐位相加或相减,同时注意进位或借位。 4. 对于乘法和除法运算,可以借助于循环和进位(借位)的操作,逐位相乘或相除,并将结果保存在一个新的字符数组中。 5. 在进行运算时,为了方便操作,可以将字符串的字符顺序进行逆序,从而在计算过程中容易按照从低位到高位的顺序进行。 6. 编写其他必要的辅助函数,例如比较大小、取反等。 请注意,大数运算是一种复杂的问题,需要考虑到边界情况和错误处理。以上仅是一种简单的实现方法,对于复杂的大数运算问题还需要进一步的优化和改进。

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