UDP传输文件总结1

这是一个课程作业,用udp协议做一个传输文件的小程序。

 

udp是不面向连接的协议,它在传文件上有它的优点:快,因为不需要握手应答之类的,缺点也很明显:不安全,容易丢包,掉序等。

 

 

我的开发分为三步:

1,实现最简单的报文传输文件功能:用二进制进行传文件,但大小不能超过1K,事实上应该不到1K,具体是多大我不记得了。这主要是由网络层在包达到一定大小时(mtu,好像是1500字节)就会切片,而切片后,会增加传输失败的几率,加之你的包很大,丢了后,即使只丢了一个包,也会导致传输失败。

 

2,对文件进行分片,然后再传输:一般一个片8-16字节传输的比较保险,但是这样其实效率是很低的,因为IP数据包头就至少有20字节。(在千兆局域网的条件下,做了个实验平均10万个包,丢那么几十个,大约万分之几的概率)在32字节以上时,基本上会传输失败。而且如果是传音乐、图片的话还好,我试着传了一个10M的rar,用了5分钟,而且有一些损坏,rar里面的部分文件不能看了。

 

3,具体编程方面有一些难点比如byte[]与String、int等的转换;String的判断相等最好别用==,而是用String.equal(),具体为什么不清楚,可能是String后面都会跟着一个/0。大概流程:用两个线程分别进行收、发操作;收在一个端口上进行监听,有包就收然后写到文件;在传输过程中,要先把文件名、文件大小传过去,注意传输的开始和结束的标志。

 

 

 

下一步把广播功能实现了,至于界面什么的,就不费劲了,没意思。

 

 

 

 

 

 

引用一个网友的评论,感觉说的挺对的

http://bbs.firnow.com/dview37t24917.html   bd74283:

“此问题很有可能是跟你的协议实现有关 

你可以做个简单的实验,同样的发送1500字节的程序,一个在你先ping一下目的地址后运行,一个在命令行里面运行arp   -d后运行,看看结果是不是不一样??如果是的话,那就是这样的原因:发送1500的数据肯定是分片了,而协议栈里面发送之前如果不知道目的地址的ARP影射,则会发一个arp请求包,在等这个包的应答之前会把需要发送的IP包保存起来,但是只保存一个(注意他只保存一个发送请求),这时如果在arp应答到来之前第二片UDP分片要求发送,这时就会出现第二片IP包覆盖第一片的情况,导致只发出了后面的之带IP的包(令人奇怪的是协议栈确实还会厚颜无耻的返回说发了1500个字节,因为上层协议看不到下层协议),目的方自然不认识该包,因为没有连接能与之匹配。 
以上是我在做TCPIP协议栈的时候测试并且找到的一个问题,应该和你的原因一样的。为了证实你也可以将你发出去的包抓下来看下就清楚了。 

另外,书上推荐的是UDP不要超过500字节,因为如果跨网络的话,他们的MTU是不一样的,比如ethernet到ATM???”

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