c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下。
对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量我们通常会直接定义在c文件中,在程序之前加int i定义。如果要在头文件中定义有以下两种方法:用extern来声明:extern int i;这一句只是对变量i进行声明,在c文件的程序之前必须加上int i进行定义。extern int i=0;这一句声明和定义都做了。
对于大一点的程序,有很多c文件和头文件,这个时候全局变量就必须在头文件中声明(不需要初始化),然后在一个c文件中定义(该初始化的要初始化)。如果在头文件中定义,则编译的时候会出现重复定义的错误。如果只有头文件中声明就会出现没有定义有警告。
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
出现上述错误则是因为变量k重复定义,把你的头文件中的变量定义前加搜索extern(只是变量声明不用初始化),再在某一个你要调用该变量的c文件的程序之前再定义(注意第一个调用的c文件要负责附带初始化该变量,其他调用的c文件就不需要初始化过程啦).
但是还有一个要注意的就是:如果定义的时候加了存储器类型说明符,那么引用的时候在extern后也必须加相同的存储器类型说明符,我就是卡在这里了。
举例:
对于变量:
原定义:unsigned char abc;
引用:extern abc;
原定义:unsigned char idata abc;
引用:extern idata abc;
原定义:unsigned char xdata abc;
引用:extern xdata abc;
对于数组
原定义:unsigned char abc[8];
引用:extern abc[];
原定义:unsigned char idata abc[8];
引用:extern idata abc[];
原定义:unsigned char xdata abc[8];
引用:extern xdata abc[];
1)如果两个或更多c文件都需要使用某非bit型变量,那么声明是应将相应存储类型同时注明,即如果定义“uchar idata cntembuf;”,那么应声明为“extern uchar idata cntembuf;”或者“extern idata cntembuf;”;
2)如果是bit型变量,则数据类型“bit”必须注明,而存储类型可以省略;
h文件里只能放函数申明和全局变量,其他的都不要放