适配器模式
定义:
将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口,使原本接口不兼容的的类能一起工作,适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
需求:需要开发的功能业务原先接口已有但是原先接口已经不满足,重新开发接口,成本又高,这个时候适配器模式就很好的解决这些问题;
该模式的主要优点如下。
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 在很多业务场景中符合开闭原则
其缺点是:
- 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
类适配器
结构图如下:
代码如下
//目标接口
public interface Target {
//目标接口
void done();
}
//创建适配者
public class Adaptee {
public void spDone(){
//调用适配器代码
System.out.println("适配者的代码被调用");
}
}
//实现适配类
//类适配器类
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void done() {
spDone();
}
}
//调用
public class ClassAdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Target classAdapter = new ClassAdapter();//
classAdapter.done();
}
}
对象适配器
结构图如下
代码实现
//目标接口
public interface Target {
//目标接口
void done();
}
//创建适配者
public class Adaptee {
public void spDone(){
//调用适配器代码
System.out.println("适配者的代码被调用");
}
}
public class ObjectAdapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee =adaptee;
}
@Override
public void done() {
adaptee.spDone();
}
}
public class ObjectAdapterTest {
public static void main(String[] args) {
ObjectAdapter objectAdapter = new ObjectAdapter(new Adaptee());//需要适配那个就传入哪个适配器
objectAdapter.done();
}
}