输入/出流:从程序的角度就是能够读入写出数据的对象;实际操作是通过调用操作系统的API对硬件外围模块经行读写。
整个输入输出流的框架各个类之间的组织关系,抽象类作为父类总领下面的子类。
字节流和字符流:InputStream和OutputStream作为面向字节的抽象父类;Reader和Writer作为面向字符的抽象父类。
因为一个字符对应着多个字节,为了处理字符串数据,所以增加一种字符流。
同时增加一种用于字符和字节转换的转换流,以及便于提升数据传输速率和其他功能实现的缓冲流。
还有处理物理节点的节点流和处理数据的处理流。
流与流之间是继承的层次分类关系,使用时采用装饰设计模式。总体给人比较零散的感觉。需要从不同的使用角度来观察。